{"id":289462,"date":"2022-03-29T09:42:00","date_gmt":"2022-03-29T07:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289462"},"modified":"2022-08-27T09:35:28","modified_gmt":"2022-08-27T07:35:28","slug":"bekommen-wir-ein-dead-space-remake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/bekommen-wir-ein-dead-space-remake\/","title":{"rendered":"Bekommen wir ein Dead Space Remake?"},"content":{"rendered":"<p>Capcom hat etwas getan, das sich hoffentlich bei vielen Franchises da drau\u00dfen durchsetzen sollte. Mit Resident Evil ist das Franchise bereits beliebt und hat eine starke Fangemeinde. Es handelt sich jedoch um eine langj\u00e4hrige Videospielserie, die Jahrzehnte alt ist, was bedeutet, dass Sie m\u00f6glicherweise nicht die F\u00e4higkeit oder den Wunsch haben, zur\u00fcckzugehen und diese fr\u00fcheren Raten zu spielen. Das gilt f\u00fcr viele Videospiele da drau\u00dfen, egal ob es sich um Einschr\u00e4nkungen bei der Beschaffung von Hardware handelt, um die Spiele auszuf\u00fchren, oder sogar darum, eine verf\u00fcgbare Kopie zu finden, die entweder nicht preislich in die H\u00f6he geschossen ist oder sich nur schwer mit dem \u00e4lteren Stil der Mechanik vertraut machen kann.<\/p>\n<p>Zu diesem Zeitpunkt entschied sich Capcom, Remakes f\u00fcr Resident Evil, Resident Evil 2 und Resident Evil 3 anzubieten. Diese Spiele waren unglaublich beliebt, da sie atemberaubende neue Grafiken und aktualisierte Mechaniken hervorbrachten und gr\u00f6\u00dftenteils die Originalgeschichte beibehielten. Es war sowohl f\u00fcr erfahrene Spieler als auch f\u00fcr Neulinge attraktiv, so dass dieser Erfolg andere Unternehmen dazu bewegen k\u00f6nnte, ihre alten Franchises f\u00fcr ein eigenes Remake auszugraben. Es sieht so aus, als w\u00fcrde EA dies selbst mit Dead Space versuchen, einem Horror-Franchise, das auch von Fans unglaublich geliebt wird, aber seit mehreren Jahren inaktiv ist.<\/p>\n<p>Neue Berichte und Ger\u00fcchte gehen um, dass dies ein Remake ist, das von EAs <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/motive-studios\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Motive Studios<\/a>, den Leuten hinter dem j\u00fcngsten Star Wars: Squadrons-Videospiel, bearbeitet wird. Wenn dies der Fall ist, dann gibt es, \u00e4hnlich wie wir es bei Resident Evil gesehen haben, bereits ein solides Videospielerlebnis mit dem Originalteil, sodass die Grundlagen f\u00fcr ein modernes Remake leicht anzupassen sein sollten. Dies w\u00fcrde einfach einige visuelle Upgrades und m\u00f6glicherweise einige Optimierungen an der Spielmechanik bedeuten, aber nat\u00fcrlich gibt es derzeit kein offizielles Wort \u00fcber ein Remake f\u00fcr Dead Space.<\/p>\n<p>Dennoch hat diese Idee eines Remakes bereits viel Aufmerksamkeit von Spielern auf der ganzen Welt geweckt. Wenn sich dies als wahr herausstellt, dann gibt es wahrscheinlich mehr Studios, die dem Trend folgen und einige Remakes ihrer legend\u00e4ren Franchises anbieten, die in der Vergangenheit gut gelaufen sind. Da <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/ea-play-live-laufzeit-bei-40-minuten-bestatigt\/\" title=\"EA Play Live\">EA Play Live<\/a> sp\u00e4ter in diesem Monat stattfinden wird, solltest du das Event vielleicht im Auge behalten, um eine m\u00f6gliche Ank\u00fcndigung von Dead Space Remake zu erhalten.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/dead-space-4-is-reportedly-a-full-remake-inspired-by-recent-resident-evils\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">VGC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Neue Berichte und Ger\u00fcchte verbreiten sich online.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23856,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289462","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289462","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289462"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289462\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23856"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289462"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289462"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289462"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}