{"id":289452,"date":"2022-03-28T13:58:00","date_gmt":"2022-03-28T11:58:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289452"},"modified":"2022-08-27T09:27:24","modified_gmt":"2022-08-27T07:27:24","slug":"phil-spencer-findet-studioakquisitionen-positiv-fur-die-branche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/phil-spencer-findet-studioakquisitionen-positiv-fur-die-branche\/","title":{"rendered":"Phil Spencer findet Studioakquisitionen positiv f\u00fcr die Branche"},"content":{"rendered":"<p>Dies war bereits eine sehr interessante Generation von Spielen. Wir haben im Moment brandneue Konsolenplattformen verf\u00fcgbar, die immer noch unglaublich schwer zu finden sind. Nach der Ver\u00f6ffentlichung im November letzten Jahres war es schwierig, Einheiten f\u00fcr Verbraucher auf der ganzen Welt zu produzieren, zu versenden und zu beschaffen. Dies ist teilweise auch auf Wiederverk\u00e4ufer zur\u00fcckzuf\u00fchren, die Bots verwenden, um verf\u00fcgbare Lagerbest\u00e4nde zu greifen und sie f\u00fcr einen h\u00f6heren Preis online zu stellen. Au\u00dferhalb der Konsolenplattformen selbst haben jedoch sowohl Sony als auch Microsoft daran gearbeitet, neue Studios zu erwerben, um sie in ihre Erstanbieter-Aufstellung aufzunehmen.<\/p>\n<p>Wenn Sie auf die vorherige Gaming-Generation zur\u00fcckblicken, k\u00f6nnten Sie argumentieren, dass Microsoft in Bezug auf die Unterst\u00fctzung von Erstanbieter-Videospielen hinter Sony zur\u00fcckbleibt. Ich denke, Microsoft k\u00f6nnte Ihnen da zustimmen, da sie einige Studiok\u00e4ufe get\u00e4tigt haben. Wir haben gesehen, wie sie Obsidian Entertainment, Ninja Theory aufgegriffen und sogar ziemlich viel Geld f\u00fcr ZeniMax Media ausgegeben haben. Mit dem ZeniMax Media-Deal erhielt Microsoft nicht nur mehrere Videospielstudios, sondern eines der am meisten gesch\u00e4tzten aus der Gruppe war Bethesda.<\/p>\n<p>Nun hatte Sony k\u00fcrzlich mit der <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/sony-erwirbt-returnal-studio-housemarque-und-moglicherweise-auch-bluepoint\/\" title=\"\u00dcbernahme von Housemarque Schlagzeilen\" >\u00dcbernahme von Housemarque Schlagzeilen<\/a> gemacht. W\u00e4hrend eines Gespr\u00e4chs mit GQ stellte Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, fest, dass Sony nicht jedes m\u00f6gliche Studio erwerben wird. Stattdessen ist es eine sehr gezielte Situation, welche Studios sie abholen. Nun hat sich Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer zu den \u00dcbernahmen ge\u00e4u\u00dfert. In einem Interview mit IGN sieht <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/phil-spencer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Phil Spencer die gesamte Akquisitionsbewegung positiv.<\/a><\/p>\n<p>Phil Spencer stellte fest, dass die meisten Unternehmen mit der Idee des Verkaufens gr\u00fcnden. Es ist eine echte Leidenschaft f\u00fcr einen Sch\u00f6pfer, den Wert in all seiner harten Arbeit zu sehen und in der Lage zu sein, ihn zu verkaufen. Es ist auch ein Mittel, warum Studios schnell von Entwicklern gegr\u00fcndet werden und weiterhin mit anderen Studios zusammenarbeiten k\u00f6nnen, wenn sie einige einzigartige Videospiel-Raten herausbringen, die wir sonst vielleicht nicht erhalten h\u00e4tten. Dies sind zwei unterschiedliche Ans\u00e4tze f\u00fcr Microsoft und Sony. W\u00e4hrend Sony m\u00f6glicherweise vorsichtiger ist, welche Studios es aufnehmen wird, wird Microsoft weiterhin Gesch\u00e4fte abschlie\u00dfen.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/phil-spencer-interview-20-years-of-xbox-unlocked-500\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">IGN<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/xboxs-phil-spencer-explains-why-he-believes-studio-buyouts-are-good-for-gaming\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">VGC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Je mehr Akquisitionen, desto besser.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23864,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289452","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289452","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289452"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289452\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23864"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289452"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289452"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289452"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}