{"id":289446,"date":"2022-03-28T18:35:00","date_gmt":"2022-03-28T16:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289446"},"modified":"2022-08-27T09:17:29","modified_gmt":"2022-08-27T07:17:29","slug":"ehemaliger-bioware-produzent-sagt-mass-effect-spiel-fur-nintendo-ds-war-einst-geplant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/ehemaliger-bioware-produzent-sagt-mass-effect-spiel-fur-nintendo-ds-war-einst-geplant\/","title":{"rendered":"Ehemaliger Bioware-Produzent sagt, Mass Effect-Spiel f\u00fcr Nintendo DS war einst geplant"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/De5XyNb5h1I\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ein neues Interview enth\u00fcllt neue Details \u00fcber ein potenzielles Mass Effect-Spin-off, das nie stattgefunden hat. Im Gegensatz zum Third-Person-RPG-Gameplay der Hauptserie w\u00e4re dieses Spiel ein Raumflug-Erkundungsspiel aus der Ego-Perspektive gewesen, das ausgerechnet auf der Nintendo DS ver\u00f6ffentlicht worden w\u00e4re. Es kam nie vom Boden ab, aber es h\u00e4tte uns einen Einblick in die Welt von Mass Effect au\u00dferhalb von Commander Shepards Crew gezeigt.<\/p>\n<p>Im <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=jIwnw9sHHew\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Interview mit MinnMax<\/a> enth\u00fcllte Bioware-Alaun Mark Darrah, dass dieser Prototyp \u201eCorsair&#8220; hie\u00df und ein First-Person-Spiel gewesen w\u00e4re, das einem Charakter folgte, der einen der weniger besiedelten Teile der Galaxie erkunden w\u00fcrde und wer nicht gebunden an Commander Shepards Mission, das Ende der Galaxie abzuwenden. Es gibt kein Wort dar\u00fcber, wann genau das Spiel eingestellt wurde, aber man w\u00fcrde annehmen, dass es irgendwann eingestellt wird, bevor die Reaper-Krise wirklich losging.<\/p>\n<p>Warum haben wir dieses Spiel nicht bekommen? Laut Darrah bestand das Hauptproblem darin, dass es unerschwinglich schwierig war, ein Spiel f\u00fcr den Nintendo DS zu entwickeln. Das Spiel kam in der Entwicklung nicht viel weiter als die Flugsteuerung, als sie auf Probleme mit den DS-Cartridges stie\u00dfen. Die Patronen waren so teuer, dass nicht genug Geld \u00fcbrig war, um das eigentliche Spiel zu machen. Darrah sagt, dass das Corsair-Team schlie\u00dflich Mass Effect Infiltrator entwickelt hat, ein mobiles Spiel, das w\u00e4hrend Mass Effect 3 spielt.<\/p>\n<p>F\u00fcr den Fall, dass Sie mit Ihrer Mass Effect-\u00dcberlieferung nicht auf dem Laufenden sind, die Korsaren sind Marines mit dem menschlichen Milit\u00e4r im Spiel, denen im Grunde die Erlaubnis erteilt wurde, Missionen au\u00dferhalb der Zust\u00e4ndigkeit des Milit\u00e4rs durchzuf\u00fchren. In den ver\u00f6ffentlichten Spielen wurden sie nur kurz von Jacob Taylor erw\u00e4hnt, der fr\u00fcher ein Corsair war \u2013 obwohl ich angesichts der Tatsache, dass Jacob bei weitem der langweiligste Mass Effect 2-Squadmate ist, niemandem die Schuld geben w\u00fcrde, sich nicht an diesen Fetzen zu erinnern Dialog.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/mass-effect-corsair-cancelled-nintendo-ds-spin-off\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">IGN<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Raumfahrtspiel namens Mass Effect: Corsair f\u00fcr Nintendo DS war zu einem bestimmten Zeitpunkt in Produktion.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23870,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289446","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289446","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289446"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289446\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23870"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289446"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289446"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289446"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}