{"id":289440,"date":"2022-03-27T15:43:00","date_gmt":"2022-03-27T13:43:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289440"},"modified":"2022-08-27T09:10:44","modified_gmt":"2022-08-27T07:10:44","slug":"phil-spencer-sagt-halo-infinite-werde-die-zukunft-von-ip-nicht-bestimmen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/phil-spencer-sagt-halo-infinite-werde-die-zukunft-von-ip-nicht-bestimmen\/","title":{"rendered":"Phil Spencer sagt, Halo Infinite werde die Zukunft von IP nicht bestimmen"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/c32AjiXcdWU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Microsoft hat ziemlich viel Geld f\u00fcr den Erwerb von Studios ausgegeben, um seine First-Party-Aufstellung noch st\u00e4rker zu machen. Dies k\u00f6nnte eine gro\u00dfe Generation f\u00fcr Microsofts Xbox-Marke werden, aber noch wichtiger ist, dass es vergangene IPs gibt, auf die das Unternehmen immer noch angewiesen ist, um den Fans Spa\u00df zu machen. Eines davon ist Halo, das sp\u00e4ter in diesem Jahr eine neue Rate erhalten soll. Abgesehen davon sieht es nat\u00fcrlich so aus, als w\u00fcrde das Franchise weitergehen, selbst wenn der neue Teil die Erwartungen der Fans nicht erf\u00fcllt. Das sagt zumindest Xbox-Chef Phil Spencer.<\/p>\n<p>Phil Spencer sprach mit IGN in einer Episode ihres Unlocked-Podcasts. W\u00e4hrenddessen kam das Gespr\u00e4ch \u00fcber die bevorstehende Halo-Rate, Halo Infinite, auf. Phil Spencer wurde gefragt, ob Halo Infinite ein Make or Break f\u00fcr das Franchise sei, aber laut Phil Spencer ist dies alles andere als der Fall. Es wurde gesagt, dass Xbox die Fangemeinde mit der IP als ziemlich stark ansieht, wobei die Fans wahrscheinlich unabh\u00e4ngig von der Ver\u00f6ffentlichung von Halo Infinite bei der IP bleiben werden. Die Serie gibt es schon seit Jahren und sie bietet eine Menge Inhalte und \u00dcberlieferungen, die mit Videospielen und sogar einer Fernsehserie erkundet werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend sich das <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/halo-infinite\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Halo Infinite-<\/a> Gameplay-Material, das 2019 w\u00e4hrend der E3 enth\u00fcllt wurde, urspr\u00fcnglich als Fehlschlag mit viel Kritik herausstellte, schien das neueste Gameplay-Multiplayer-Material, das Anfang dieses Monats enth\u00fcllt wurde, den Hype zur\u00fcckzubringen. Urspr\u00fcnglich sollte das Spiel zusammen mit dem Start der X\/S-Plattformen der Xbox-Serie ver\u00f6ffentlicht werden, wurde aber inzwischen verschoben, damit die Entwickler weiter an dem Projekt arbeiten konnten.<\/p>\n<p>Wir sind noch nicht ganz sicher, wann Halo Infinite auf den Markt kommen wird. <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/phil-spencer-bestatigt-feiertagsstart-fur-halo-infinite\/\" title=\"Phil Spencer hat k\u00fcrzlich angemerkt,\">Phil Spencer hat k\u00fcrzlich angemerkt,<\/a> dass das Team besser verstehen m\u00f6chte, wann das Projekt ihrer Meinung nach abgeschlossen sein wird. Abgesehen davon sieht es so aus, als w\u00fcrden wir es vor 2021 erhalten. In der Zwischenzeit k\u00f6nnen Sie sich den neuesten Trailer von der E3 2021 im oben eingebetteten Video ansehen, w\u00e4hrend wir auf den offiziellen Trailer zum Ver\u00f6ffentlichungsdatum warten.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=WG84Sxjdy1Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">IGN<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/halo-infinite-is-not-make-or-break-for-the-franchise-says-phil-spencer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gamesradar\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn dies fehlschl\u00e4gt, wird Halo fortgesetzt.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23874,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289440","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289440","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289440"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289440\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23874"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289440"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289440"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289440"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}