{"id":289438,"date":"2022-03-27T12:24:00","date_gmt":"2022-03-27T10:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289438"},"modified":"2022-08-27T09:07:22","modified_gmt":"2022-08-27T07:07:22","slug":"diablo-iv-bietet-anpassbare-gesichter-fur-charaktere","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/diablo-iv-bietet-anpassbare-gesichter-fur-charaktere\/","title":{"rendered":"Diablo IV bietet anpassbare Gesichter f\u00fcr Charaktere"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LvrLZ4yETHI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Blizzard hat heute sein viertelj\u00e4hrliches Update zum Fortschritt von Diablo IV ver\u00f6ffentlicht, das Updates des Spiels pr\u00e4sentiert, die in den letzten Monaten vorgenommen wurden. Neben anderen \u00c4nderungen bietet das Spiel jetzt ein Charakteranpassungssystem, mit dem Benutzer das Aussehen und die R\u00fcstungsfarbe ihres Charakters \u00e4ndern k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>John Mueller, Art Director des Spiels, schreibt \u00fcber die \u00c4nderungen: \u201eWir haben ein robustes Charakteranpassungssystem entwickelt, das f\u00fcr Diablo v\u00f6llig neu ist, und es war eine entmutigende Menge an technischer Charakterarbeit. Diese L\u00f6sungen mussten nicht nur f\u00fcr einen einzelnen Charakter funktionieren, sondern f\u00fcr Hunderte von R\u00fcstungssets aus Komponenten, verschiedene K\u00f6rpertypen, Dutzende von einzigartigen Personas und v\u00f6llig einzigartige Kunst f\u00fcr f\u00fcnf verschiedene Klassen (zun\u00e4chst). Das war eine v\u00f6llig neue Herausforderung f\u00fcr unser Team.&#8220; Das bedeutet, dass die Spieler nicht nur zum ersten Mal in der Geschichte der Serie das Aussehen ihres Charakters anpassen k\u00f6nnen,\u00a0<\/p>\n<p>Arnold Kotelnikoff, Lead Character Artist von Diablo IV, erl\u00e4uterte die M\u00f6glichkeiten des Anpassungssystems: \u201eSie k\u00f6nnen das Gesicht Ihres Charakters, die Frisur, die Gesichtsbehaarung (B\u00e4rte und Augenbrauen) \u00e4ndern und Schmuck (Nase Piercing oder Ohrringe), Make-up und K\u00f6rpermarkierungen wie T\u00e4towierungen oder K\u00f6rperbemalung. Sie k\u00f6nnen auch die Farbwerte der Haut, Augen, Haare\/Gesichtsbehaarung und K\u00f6rpermarkierungen Ihres Charakters \u00e4ndern. Einige Elemente werden klassenspezifisch sein, um die einzigartigen Hintergr\u00fcnde der Klassen zu unterst\u00fctzen, aber viele werden zwischen den Klassen geteilt, was mehr M\u00f6glichkeiten zum Mischen und Anpassen bietet.&#8220;<\/p>\n<p>Zu den weiteren Details geh\u00f6rt ein Update zum visuellen Stil des Spiels. Kotelnikoff sagt: \u201eDiablo IV soll einen realit\u00e4tsnahen Look haben&#8220;, und Mueller f\u00fcgt hinzu, dass die Zwischensequenzen des Spiels dank der technischen Fortschritte des Unternehmens in der Spiel-Engine gerendert werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/en-us\/diablo4\/23665024\/diablo-iv-quarterly-update-june-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Blizzard-News<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard gab in einem News-Update bekannt, dass Diablo IV ein Charakteranpassungssystem haben wird.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23876,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289438","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289438","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289438"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289438\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23876"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289438"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289438"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289438"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}