{"id":289429,"date":"2022-03-26T10:53:00","date_gmt":"2022-03-26T08:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289429"},"modified":"2022-08-27T08:54:04","modified_gmt":"2022-08-27T06:54:04","slug":"der-fruhere-mass-effect-game-director-hat-sein-eigenes-entwicklungsstudio-eroffnet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/der-fruhere-mass-effect-game-director-hat-sein-eigenes-entwicklungsstudio-eroffnet\/","title":{"rendered":"Der fr\u00fchere Mass Effect Game Director hat sein eigenes Entwicklungsstudio er\u00f6ffnet"},"content":{"rendered":"<p>Wir haben gesehen, wie einige bemerkenswerte Spieleentwickler unglaublich erfolgreich geworden sind und von Fans auf der ganzen Welt f\u00fcr zuk\u00fcnftige Spielver\u00f6ffentlichungen im Auge behalten wurden. In letzter Zeit sehen wir jedoch mehr dieser bemerkenswerten Branchenf\u00fchrer, die sich von den Studios verabschieden, um ihr Entwicklungsteam zusammenzustellen. Genau das passiert mit Casey Hudson, der fr\u00fcher f\u00fcr seine Arbeit im unglaublich beliebten RPG-Studio BioWare bekannt war.<\/p>\n<p>Wie bereits erw\u00e4hnt, gab es einige bemerkenswerte Branchenveteranen, die ihr Studio gegr\u00fcndet haben. Wir k\u00f6nnen auf Hideo Kojima zur\u00fcckblicken, nachdem er Konami verlassen und <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/kojima-productions\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Kojima Productions<\/a> aufgebaut hat. Ebenso hatte ein weiterer bemerkenswerter Entwickler, Keiichiro Toyama, der f\u00fcr Silent Hill und Gravity Rush bekannt war, Sony k\u00fcrzlich nach Jahrzehnten verlassen, um sein Entwicklungsteam, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/bokeh-game-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bokeh Game Studio<\/a>, aufzubauen. Jetzt hatte Casey Hudson BioWare verlassen, nur um sein Studio aufzubauen, und wir sind gespannt auf sein bevorstehendes Videospielprojekt.<\/p>\n<p>Auch hier ist Casey Hudson vielleicht am besten als Regisseur von Mass Effect bekannt, aber wir haben k\u00fcrzlich herausgefunden, dass Casey Hudson jetzt der Leiter eines neuen Spieleentwicklungsteams namens Humanoid Studios ist. Der Entwickler nutzte seinen pers\u00f6nlichen Twitter-Account, um das Studio und die Tatsache zu enth\u00fcllen, dass sie mehrere talentierte Personen einstellen m\u00f6chten, die ihnen bei ihren bevorstehenden Projekten helfen. Leider wissen wir im Moment nicht genau, um welche Projekte es sich handelt.<\/p>\n<p>Casey Hudson hat einiges zu bieten und mehr Kontrolle dar\u00fcber zu haben, worum es bei diesem n\u00e4chsten Projekt gehen wird, d\u00fcrfte das Interesse einiger Fans wecken. Dennoch k\u00f6nnte es noch ein gutes St\u00fcck entfernt sein, bis wir etwas \u00fcber die Ver\u00f6ffentlichung ihres Deb\u00fcttitels wissen. Unabh\u00e4ngig davon m\u00fcssen wir die Humanoid Studios im Auge behalten, um zu sehen, was das Studio den Massen weltweit als erstes liefert. Vielleicht bekommen wir in K\u00fcrze ein paar leichte H\u00e4nseleien, seit das Studio gerade enth\u00fcllt wurde.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/CaseyDHudson\/status\/1409924405312909326\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein weiteres Studio wurde von einem legend\u00e4ren Entwickler gegr\u00fcndet.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23884,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289429","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289429","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289429"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289429\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23884"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289429"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289429"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289429"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}