{"id":289358,"date":"2022-03-21T10:14:00","date_gmt":"2022-03-21T08:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289358"},"modified":"2022-08-27T06:55:01","modified_gmt":"2022-08-27T04:55:01","slug":"der-moderator-von-dying-light-2-kontrolliert-die-entscheidungen-im-mehrspielermodus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/der-moderator-von-dying-light-2-kontrolliert-die-entscheidungen-im-mehrspielermodus\/","title":{"rendered":"Der Moderator von Dying Light 2 kontrolliert die Entscheidungen im Mehrspielermodus"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UwJAAy7tPhE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Dying Light war ein gro\u00dfer Hit, als es ver\u00f6ffentlicht wurde, und seit Jahren wussten wir, dass auch eine Fortsetzung in Arbeit war. Es dauerte jedoch ein wenig, bis die Fortsetzung f\u00fcr die \u00d6ffentlichkeit bereit war, und w\u00e4hrend wir uns auf die letzte Etappe f\u00fcr dieses Spiel in der Entwicklung zubewegen, erfahren die Spieler neue Details dar\u00fcber, was sie erwartet. Vor kurzem konnte Game Informer mit dem Team von <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/techland\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Techland<\/a> sprechen, um das Spiel zu entwickeln, und w\u00e4hrend dieses Gespr\u00e4chs erfuhren wir, wie die Multiplayer-Komponente funktionieren wird.<\/p>\n<p>Genau wie beim ersten Dying Light gibt es auch eine kooperative Spielmechanik, die es den Spielern erm\u00f6glicht, sich zu verbinden und im Spiel voranzukommen. In <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/dying-light-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Dying Light 2<\/a> war eine gro\u00dfe Komponente, die die Entwickler hervorhoben, die Auswahl. Jede Entscheidung, die Sie treffen, hat Konsequenzen und k\u00f6nnte sogar die Spielwelt ein wenig ver\u00e4ndern. Wir werden viele dieser Auswahlm\u00f6glichkeiten auftauchen lassen, sodass sich Fans, die dieses Spiel zusammen spielen m\u00f6chten, fragen k\u00f6nnten, wie dieser Aspekt funktionieren wird und was er f\u00fcr alle au\u00dfer dieser Spielsitzung bedeuten k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Laut dem Interview bei Game Informer sieht es so aus, als ob der Spieler-Host der einzige Spieler sein wird, der in der Lage ist, die Entscheidungen in der Spielkampagne zu treffen. Sie werden entscheiden, wie die Geschichte voranschreitet, und von dort aus werden Sie sehen, wie sich die Konsequenzen abspielen. Gl\u00fccklicherweise wirken sich diese Entscheidungen nicht auf die Spielwelt anderer Personen aus, sondern nur auf den Host-Spieler. Das sollte einigen Spielern helfen, eine Vorstellung davon zu bekommen, welche Entscheidungen sich im Spiel \u00e4ndern werden, oder zu sehen, wie sich die Dinge in den Spielwelten der anderen unterscheiden.<\/p>\n<p>Ein Aspekt, der das kooperative Spielen jedoch etwas spannender machen k\u00f6nnte, ist die Tatsache, dass die Spieler ihre Erfahrung behalten. Der Fortschritt, den du machst, wird also \u00fcbertragen und das Beste ist, dass die gesamte Beute, die du aufgedeckt hast, ebenfalls erhalten bleibt. Wie bereits erw\u00e4hnt, befinden wir uns in der Endphase, wir wissen, dass Dying Light 2 dieses Jahr erscheinen soll. Insbesondere k\u00f6nnen Spieler ihre Kalender f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung am 7. Dezember 2021 f\u00fcr die Plattformen PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X\/S markieren.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.gameinformer.com\/2021\/06\/24\/exclusive-dying-light-2-devs-on-why-a-cure-didnt-work-how-player-choice-affects\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GameInformer\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alle Spieler behalten ihre Erfahrung und Beute.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23947,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289358","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289358","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289358"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289358\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23947"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289358"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289358"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289358"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}