{"id":289349,"date":"2022-03-21T10:37:00","date_gmt":"2022-03-21T08:37:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289349"},"modified":"2022-08-27T06:41:14","modified_gmt":"2022-08-27T04:41:14","slug":"phil-spencer-bestatigt-feiertagsstart-fur-halo-infinite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/phil-spencer-bestatigt-feiertagsstart-fur-halo-infinite\/","title":{"rendered":"Phil Spencer best\u00e4tigt Feiertagsstart f\u00fcr Halo Infinite"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4i86Ckj8xKk\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Wir kommen dieses Jahr immer noch vom E3-Hype mit all den Stream-Konferenzen und der Enth\u00fcllung von Inhalten ab. Insbesondere Microsoft hatte eine sehr starke Konferenz, auf der sie mehrere Videospiele vorstellten und weitere ihrer bereits angek\u00fcndigten Titel hochjubelten, die in Zukunft erscheinen sollen. Einer davon war der n\u00e4chste spannende Teil der Halo-Franchise, Halo Infinite. Dies war ein gro\u00dfer Wendepunkt gegen\u00fcber der vorherigen E3-Enth\u00fcllung im Jahr 2019.<\/p>\n<p>Wenn Sie sich erinnern k\u00f6nnen, als <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/halo-infinite\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Halo Infinite<\/a> w\u00e4hrend der E3 2019 endlich sein Gameplay-Showcase hatte, gab es viele glanzlose Reaktionen der Fangemeinde. Es gab Grafikprobleme und die Fans hatten nicht das Gef\u00fchl, dass dies eine Halo-Folge war, um die Leistung und den Hype f\u00fcr die damalige Konsole der n\u00e4chsten Generation zu demonstrieren. Aufgrund dieses schlechten Empfangs verz\u00f6gerten Microsoft und 343 Industries das Spiel, wodurch die Rate den Start der Xbox Series X \/ S-Plattformen verpassen musste.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend der E3 2021 wurde der Multiplayer-Modus von Halo Infinite vorgestellt, der die verschiedenen Spielmodi und die Tatsache, dass er kostenlos spielbar sein sollte, mehr demonstrierte. Das bedeutet, dass jeder, von der Konsole bis zum PC, dieses Spielerlebnis genie\u00dfen kann, ohne Halo Infinite tats\u00e4chlich kaufen zu m\u00fcssen. Obwohl dies einen gro\u00dfartigen Empfang und eine gro\u00dfartige Pr\u00e4sentation hatte, haben wir kein tats\u00e4chliches Ver\u00f6ffentlichungsdatum erhalten. Infolgedessen brachte Dropped Frames k\u00fcrzlich das Fehlen einer Ank\u00fcndigung des Ver\u00f6ffentlichungsdatums gegen\u00fcber Phil Spencer zur Sprache, als er an ihrem Podcast teilnahm.\u00a0<\/p>\n<p>In dem Interview wurde Phil Spencer nach einem Ver\u00f6ffentlichungsdatum gefragt und ob Halo Infinite noch im Jahr 2021 erscheinen w\u00fcrde. Laut Phil arbeitet das Team von <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/343-industries\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">343 Industries<\/a> immer noch hart an dem Spiel und schr\u00e4nkt seine Ver\u00f6ffentlichung auf etwa ein drei oder vier Wochen. Es gibt noch kein festes Ver\u00f6ffentlichungsdatum und sie warten einfach, bis 343 Industries eine genaue Vorstellung davon hat, wann dieses Spiel fertig sein wird, bevor sie ein Ver\u00f6ffentlichungsdatum auf das Produkt schlagen und es den Fans vorstellen. Phil Spencer glaubt jedoch immer noch, dass dies ein Spiel ist, das in der Weihnachtszeit auf den Markt kommen w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=mWXOowwct4s\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Youtube<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Derzeit gibt es noch kein internes Ver\u00f6ffentlichungsdatum.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23955,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289349","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289349","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289349"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289349\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23955"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289349"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289349"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289349"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}