{"id":289176,"date":"2022-03-04T10:59:00","date_gmt":"2022-03-04T08:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=289176"},"modified":"2022-08-27T01:02:54","modified_gmt":"2022-08-26T23:02:54","slug":"everwild-hat-angeblich-die-e3-verpasst-weil-die-entwicklung-neu-gestartet-wird","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/everwild-hat-angeblich-die-e3-verpasst-weil-die-entwicklung-neu-gestartet-wird\/","title":{"rendered":"Everwild hat angeblich die E3 verpasst, weil die Entwicklung neu gestartet wird"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/jWpcUH-tKEU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>W\u00e4hrend Xbox auf seiner E3-Show viele neue Spiele enth\u00fcllte, fehlte mindestens ein zuvor enth\u00fclltes exklusives ohne Erkl\u00e4rung: Everwild, Rares wundersch\u00f6ner Fantasy-Titel. Nun, das war kein Versehen, sagt ein neuer Bericht. Everwild war nicht bei der Show, weil sie hinter den Kulissen einer Auffrischung unterzogen wird. Aus diesem Grund werden wir das Spiel fr\u00fchestens 2024 sehen.<\/p>\n<p>Der Bericht stammt von VGC, das behauptet, dass die Entwicklung des Spiels irgendwann zwischen jetzt und der Ver\u00f6ffentlichung des Spiels im Jahr 2019 komplett von vorne begonnen wurde \u2013 h\u00f6chstwahrscheinlich nach dem Abgang des Kreativdirektors Simon Woodroffe im Jahr 2020, der durch ersetzt wurde Gregg Mayles. Die ausf\u00fchrende Produzentin Louise O'Connor sagte gegen\u00fcber VGC: \u201eGregg Mayles kam Ende letzten Jahres als Creative Director zu uns und das Team war noch nie so stark. Seit wir der Welt unseren Enternals-Trailer gezeigt haben, haben wir in allen Aspekten von Everwild Fortschritte gemacht.&quot;<\/p>\n<p>Aufgrund dieser Teamersch\u00fctterungen hofft das Team, dass das Spiel fr\u00fchestens 2024 ver\u00f6ffentlicht wird. Ein weiteres Problem mit dem Spiel ist, dass das Team anscheinend Probleme mit dem Design des Spiels hat. Ein Mandat von der Spitze von Rare besagt, dass das Spiel keinen Kampf haben soll, was den Designern angeblich Probleme bereitet. Als wir das Spiel zum ersten Mal sahen, ging es angeblich darum, dass der Spielercharakter mit der magischen Natur um ihn herum interagiert, aber es gibt keine M\u00f6glichkeit zu wissen, ob das immer noch der Fall ist.<\/p>\n<p>Das letzte, was wir von Everwild geh\u00f6rt haben, war im Juli 2020 w\u00e4hrend des Xbox Games Showcase. Die Abwesenheit von Everwild bei der diesj\u00e4hrigen Veranstaltung wurde etwas durch die Tatsache verdeckt, dass Rare auf der E3 war. Rares Flaggschiff-Titel ist nach wie vor Sea of \u200b\u200bThieves, das auf der Xbox E3-Show eine Gameplay-Vorf\u00fchrung erhielt. Das Spiel bekommt ein lizenziertes Fluch der Karibik-Crossover, bei dem Jack Sparrow auftaucht.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/why-wasnt-everwild-at-e3-its-been-completely-rebooted\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">VGC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Everwild, exklusiv f\u00fcr Xbox, hat die E3 angeblich wegen Problemen hinter den Kulissen verpasst.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24111,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-289176","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289176","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=289176"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/289176\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24111"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=289176"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=289176"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=289176"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}