{"id":288965,"date":"2022-02-07T11:29:00","date_gmt":"2022-02-07T09:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288965"},"modified":"2022-08-26T21:12:06","modified_gmt":"2022-08-26T19:12:06","slug":"neues-timesplitters-spiel-auf-dem-weg-von-den-ursprunglichen-schopfern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/neues-timesplitters-spiel-auf-dem-weg-von-den-ursprunglichen-schopfern\/","title":{"rendered":"Neues Timesplitters-Spiel auf dem Weg von den urspr\u00fcnglichen Sch\u00f6pfern"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/RpBtmwyPNeY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Deep Silver und sein neu gegr\u00fcndetes Studio Free Radical Design gaben heute bekannt, dass sie das TimeSplitters-Franchise nach \u00fcber einem Jahrzehnt des Schweigens wiederbeleben werden. Das Ego-Shooter-Franchise machte gro\u00dfen Spa\u00df, als es Anfang der 00er Jahre ver\u00f6ffentlicht wurde, verschwand jedoch nach der Ver\u00f6ffentlichung des dritten Spiels der Serie so gut wie. Jetzt gibt es ein offizielles Comeback.<\/p>\n<p>Deep Silver, der Verlag hinter dem Spiel, sagte auf Twitter: \u201eIhr habt gefragt und wir haben zugeh\u00f6rt. Wir haben an Pl\u00e4nen gearbeitet, um das TimeSplitters-Franchise wieder zum Leben zu erwecken, und freuen uns, Ihnen mitteilen zu k\u00f6nnen, dass wir ein neues Deep Silver-Entwicklungsstudio einrichten, um genau das zu tun \u2026 Dies ist ein aufregender erster Schritt in diesem Prozess; Die Entwicklung eines neuen Spiels hat noch nicht begonnen und wir werden Sie auf dem Laufenden halten, wenn wir weitere Neuigkeiten zu teilen haben.&quot;<\/p>\n<p>Free Radical Design ist die reformierte Version des urspr\u00fcnglichen Entwicklungsstudios der Spiele. Die Gr\u00fcnder Steve Ellis und David Doak waren Programmierer und Regisseure des ersten bzw. zweiten TimeSplitters-Spiels. Das letzte Spiel der Serie war TimeSplitters: Future Perfect, das 2005 auf den Markt kam. Fortsetzungen waren geplant, wurden aber nie fertig gestellt, was bedeutet, dass die Serie nach \u00fcber 15 Jahren Pause zur\u00fcckkehrt.<\/p>\n<p>TimeSplitters-Fans arbeiteten bereits an einem Remastering der urspr\u00fcnglichen Trilogie namens TimeSplitters Rewind, das vor einigen Jahren angek\u00fcndigt wurde und sich zum Zeitpunkt dieses Schreibens offenbar noch in der Entwicklung befindet. Die offiziellen Rechte an TimeSplitters wurden so oft weitergegeben, dass es schwer ist, sicher zu sein, von wem diese Fan-Entwickler die Erlaubnis ben\u00f6tigen w\u00fcrden, ihr Spiel zu machen. Wenn wir jedoch ein neues Spiel in der Serie bekommen, w\u00e4re es auch sch\u00f6n, ein Remastering der Originalspiele zu bekommen, damit diejenigen, die mit dem Franchise nicht vertraut sind, auf den neuesten Stand kommen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/deepsilver\/status\/1395238772938264577\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Deep Silver\/Twitter<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>TimeSplitters kommt nach fast einem Jahrzehnt offiziell zur\u00fcck, sagen die Publisher Deep Silver.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24323,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288965","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288965","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288965"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288965\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24323"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288965"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288965"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288965"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}