{"id":288961,"date":"2022-02-07T09:53:00","date_gmt":"2022-02-07T07:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288961"},"modified":"2022-08-26T21:08:02","modified_gmt":"2022-08-26T19:08:02","slug":"outriders-erreicht-3-5-millionen-spieler-in-einem-monat-und-ist-das-nachste-grose-franchise-von-square-enix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/outriders-erreicht-3-5-millionen-spieler-in-einem-monat-und-ist-das-nachste-grose-franchise-von-square-enix\/","title":{"rendered":"Outriders erreicht 3,5 Millionen Spieler in einem Monat und ist das n\u00e4chste gro\u00dfe Franchise von Square Enix"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ml7d4d_FFhI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Square Enix gab heute bekannt, dass Outriders, das Looter-Shooter-Sci-Fi-Rollenspiel, das Anfang April ver\u00f6ffentlicht wurde, es geschafft hatte, in nur einem Monat eine ziemlich hohe Anzahl von Spielern zu erreichen. Nach Angaben des Unternehmens hat Outriders im ersten Monat \u00fcber 3,5 Millionen einzelne Spieler. Dank dieses Erfolgs will der Publisher auch in Zukunft viel in das Spiel investieren.<\/p>\n<p>In einer Pressemitteilung von Square Enix hie\u00df es, das Spiel sei \u201ebalanciert, das n\u00e4chste gro\u00dfe Franchise des Unternehmens zu werden.&#8220; Jon Brooke, Co-Head of Studio bei Square Enix External Studios, wird in der Pressemitteilung mit den Worten zitiert: \u201eEine neue Spiele-IP auf den Markt zu bringen, ist nie einfach und wir bleiben sehr dankbar f\u00fcr die Unterst\u00fctzung und das Feedback der Community \u2013 wir h\u00f6ren weiterhin aufmerksam zu und m\u00f6chten allen versichern, dass wir uns daf\u00fcr einsetzen, das Erlebnis in den kommenden Wochen und Monaten zu verbessern und zu erweitern.Wir freuen uns auch darauf, OUTRIDERS in Zukunft zu erweitern .&#8220;<\/p>\n<p>Ein Teil des Grundes, warum das Spiel so gut lief, ist wahrscheinlich der Schub, der durch den Start auf Xbox Game Pass kam. Outriders-Spieler haben anscheinend im Durchschnitt \u00fcber 30 Stunden Spielzeit, mit insgesamt 120 Millionen gespielten Stunden. <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Outriders\/status\/1395047108621840389\/photo\/1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Auf Twitter<\/a> verrieten die Entwickler au\u00dferdem, wie viel Prozent der Spieler jede der vier Klassen spielten. Trickster ist die beliebteste Klasse, wenn auch nur mit geringem Abstand \u2013 als Referenz spielen 28 % der Spieler Trickster, w\u00e4hrend 22 % Devastator spielen, die am wenigsten beliebte Klasse.<\/p>\n<p>Outriders hatte nicht wirklich den reibungslosesten Start, da Server- und Anmeldeprobleme dazu f\u00fchrten, dass mehrere Spieler das Spiel mehrere Tage lang nicht spielen konnten. Es war vielleicht nicht der katastrophalste Start aller Zeiten, aber es warf dennoch einen Schatten auf das, was ansonsten ein lustiges Spiel war. Es gab auch Beschwerden \u00fcber Inventarl\u00f6schungen unter Spielern, die zum Zeitpunkt des Schreibens noch nicht wiederhergestellt wurden. Aber es scheint, dass sich das nicht allzu sehr auf die Zahlen des Spiels ausgewirkt hat.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/press.na.square-enix.com\/SQUARE-ENIX-ANNOUNCES-OUTRIDERS-SURPASSES-35-MILLION-UNIQUE-PLAYERS-IN\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">SquareEnix<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Outriders war so erfolgreich, dass Square Enix es noch eine Weile behalten m\u00f6chte.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24327,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288961","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288961","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288961"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288961\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24327"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288961"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288961"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288961"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}