{"id":288930,"date":"2022-02-04T13:53:00","date_gmt":"2022-02-04T11:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288930"},"modified":"2022-08-26T20:41:54","modified_gmt":"2022-08-26T18:41:54","slug":"mass-effect-3-multiplayer-konnte-zuruckkehren-sagt-der-direktor-der-legendary-edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/mass-effect-3-multiplayer-konnte-zuruckkehren-sagt-der-direktor-der-legendary-edition\/","title":{"rendered":"Mass Effect 3 Multiplayer k\u00f6nnte zur\u00fcckkehren, sagt der Direktor der Legendary Edition"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/dZqwuHFIgIA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Die Mass Effect Legendary Edition hat ein paar Dinge herausgeschnitten, als sie die urspr\u00fcngliche Trilogie f\u00fcr neue Konsolen remasterte, wobei der gr\u00f6\u00dfte Einzelschnitt der Multiplayer-Modus von Mass Effect 3 war. Jetzt hat der Direktor der Legendary Edition angedeutet, dass das Entwicklungsteam bereit w\u00e4re, den Multiplayer zur\u00fcckzubringen \u2013 also k\u00f6nnten wir vielleicht unseren Kuchen haben und ihn auch essen.<\/p>\n<p>Mac Walters, der Direktor der Legendary Edition, wurde k\u00fcrzlich in einem Interview mit CNET gefragt, ob er jemals in Betracht ziehen w\u00fcrde, den ME3-Multiplayer zur Legendary Edition hinzuzuf\u00fcgen. Er antwortete: \u201eIch w\u00fcrde dazu niemals nein sagen \u2013 wir wollen sehen, wie die Legendary Edition aufgenommen wird und wie die Nachfrage nach dem Multiplayer ist. Und dann fragen wir uns, ob wir die Ressourcen und die Zeit haben, um es auf das Qualit\u00e4tsniveau zu bringen, das wir und die Fans wollen.&quot; Es ist also kein klares Ja, aber auch kein klares Nein.<\/p>\n<p>Der Multiplayer von Mass Effect 3 war ein fr\u00fcher Versuch von Electronic Arts, eine seiner erfolgreichsten Einzelspieler-Serien in eine Games-as-Service-Mikrotransaktionsmaschine zu verwandeln. Es war zum Beispiel eines der fr\u00fcheren Spiele, um Lootboxen bekannt zu machen. Aber trotz dieser Markierungen war es immer noch eine unterhaltsame Erfahrung, die es den Spielern erm\u00f6glichte, die Third-Person-Shooter-Spielmechanik von Mass Effect 3 zu genie\u00dfen, ohne den emotionalen Trottel ertragen zu m\u00fcssen, der, nun ja, Mass Effect 3 war.<\/p>\n<p>Der Multiplayer war auch die einzige M\u00f6glichkeit, die der Spieler in der urspr\u00fcnglichen Trilogie hatte, als jemand anderes als ein Mensch zu spielen. Asari, Turianer, Volus, Quarianer, sogar Geth und Collectors \u2013 fast alle zweibeinigen Spezies der Serie waren im Multiplayer vertreten. Es wurde beim Start nicht allgemein geliebt, und sei es nur, weil es gezwungen war, sich auf eine Weise in die Einzelspieler-Kampagne zu integrieren, die von den Spielern abgelehnt wurde, und es wird jetzt nicht allgemein geliebt, aber es w\u00fcrde trotzdem Spa\u00df machen, es zur\u00fcckkehren zu sehen.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.cnet.com\/news\/mass-effect-director-hopes-legendary-edition-changes-your-feelings-about-the-infamous-ending\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">CNET<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es besteht eine Chance, wenn auch eine geringe, dass Bioware den Multiplayer von Mass Effect zur\u00fcckbringen k\u00f6nnte.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24353,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288930","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288930","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288930"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288930\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24353"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288930"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288930"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288930"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}