{"id":288878,"date":"2022-01-29T13:54:00","date_gmt":"2022-01-29T11:54:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288878"},"modified":"2022-08-26T19:57:33","modified_gmt":"2022-08-26T17:57:33","slug":"psvr-der-nachsten-generation-verfugt-moglicherweise-uber-4k-vibrationsfunktion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/psvr-der-nachsten-generation-verfugt-moglicherweise-uber-4k-vibrationsfunktion\/","title":{"rendered":"PSVR der n\u00e4chsten Generation verf\u00fcgt m\u00f6glicherweise \u00fcber 4K, Vibrationsfunktion"},"content":{"rendered":"<p>Kredit: Sony<\/p>\n<p>Sony arbeitet schon seit einiger Zeit an PlayStation VR der n\u00e4chsten Generation, und jetzt gibt es ein Ger\u00fccht, dass das kommende Headset einige neue Funktionen haben k\u00f6nnte, die seinem Gegenst\u00fcck der aktuellen Generation fehlen, darunter eine h\u00f6here Aufl\u00f6sung und m\u00f6glicherweise sogar haptisches Feedback im Headset selbst. Wenn das stimmt, w\u00fcrde es PSVR 2.0 definitiv vor seinen Vorg\u00e4nger bringen.<\/p>\n<p>Der Bericht stammt von UploadVR, das anonyme Quellen f\u00fcr die neuen Behauptungen zitiert. Dies sind die neuen Funktionen, die wir ihrer Meinung nach erwarten k\u00f6nnen: \u201eZu diesen Details geh\u00f6ren eine Aufl\u00f6sung von 4000 \u00d7 2080 Pixel (2000 \u00d7 2040 pro Auge), ein Einstellrad f\u00fcr die Linsentrennung und eine Blickverfolgung, die ein foveiertes Rendering erm\u00f6glicht. Ein Motor im Headset kann von Entwicklern verwendet werden, um direktes haptisches Feedback zu geben.&#8220; Haptisches Feedback auf Controllern ist eine Sache \u2013 das haben wir jetzt auf dem DualSense \u2013 aber haptisches Feedback auf einem Headset w\u00e4re sehr interessant.<\/p>\n<p>Sony <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/updates\/id\/217899\/article\/playstation-announces-next-generation-psvr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">hat PSVR 2.0 erstmals im Februar angek\u00fcndigt<\/a>, aber es hat uns noch keinen endg\u00fcltigen Einblick in das neue Headset gegeben. Soweit wir wissen, wird es \u00fcber ein einziges Kabel mit der PlayStation verbunden. Sony f\u00fcgte in der urspr\u00fcnglichen Ank\u00fcndigung hinzu: \u201eWir nutzen das, was wir seit dem Start von PS VR auf PS4 gelernt haben, um ein VR-System der n\u00e4chsten Generation zu entwickeln, das alles von Aufl\u00f6sung und Sichtfeld bis hin zu Tracking und Eingabe verbessert.&#8220;<\/p>\n<p>Wir haben auch einen ersten Einblick in <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/erste-psvr-2-controller-bilder-enthullt\/\" title=\"die PSVR-Controller der n\u00e4chsten Generation\">die PSVR-Controller der n\u00e4chsten Generation<\/a> erhalten, die dieselbe Art von Fingerverfolgung und -form wie die Oculus-Headsets sowie widerstandsf\u00e4hige Ausl\u00f6ser aufweisen, die den haptischen Steuerelementen des DualSense-Controllers der PS5 \u00e4hneln. Sie sehen auf jeden Fall viel besser f\u00fcr den Job geeignet aus, als es die PlayStation Move-Controller jemals waren. Wenn das neue PSVR 2.0-Headset f\u00fcr das PSVR das ist, was die Controller der n\u00e4chsten Generation f\u00fcr das PS Move sind, wird es in der Tat ein cooles Headset.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/uploadvr.com\/psvr-playstation-4k-eye\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">UploadVR<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein neuer Bericht behauptet, dass das neue PSVR-Headset eine verbesserte Aufl\u00f6sung und haptisches Feedback haben wird.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24398,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288878","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288878","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288878"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288878\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24398"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288878"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288878"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288878"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}