{"id":288859,"date":"2022-01-28T12:24:00","date_gmt":"2022-01-28T10:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288859"},"modified":"2022-08-26T19:49:14","modified_gmt":"2022-08-26T17:49:14","slug":"mit-der-mass-effect-legendary-edition-konnen-sie-zu-makos-originalsteuerung-wechseln","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/mit-der-mass-effect-legendary-edition-konnen-sie-zu-makos-originalsteuerung-wechseln\/","title":{"rendered":"Mit der Mass Effect Legendary Edition k\u00f6nnen Sie zu Makos Originalsteuerung wechseln"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UAScSKBDuno\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Die Entwickler hinter der Mass Effect Legendary Edition enth\u00fcllten, dass sie, w\u00e4hrend sie versuchen, mehrere Probleme mit dem Original zu beheben, den Benutzern die M\u00f6glichkeit geben, in einer ganz bestimmten Instanz zwischen der urspr\u00fcnglichen Steuerung und den neuen, verbesserten Versionen zu wechseln: dem Mako. Benutzer k\u00f6nnen anscheinend nach Belieben zwischen den urspr\u00fcnglichen und den neuen Steuerelementen wechseln.<\/p>\n<p>Der Mako ist eines der ber\u00fcchtigtsten Elemente des ersten Mass Effect. Als Bodenfahrzeug der Normandy war es das Mittel, mit dem Commander Shepard auf Planetenoberfl\u00e4chen navigieren konnte. Das Problem war, dass es \u2026 knifflig war. Es hatte die Tendenz, in alle Richtungen zu gehen, au\u00dfer in die, in die Sie eigentlich fahren wollten, und machte das Hinauffahren von H\u00e4ngen und \u00fcber Klippen umso aufregender, da es ungef\u00e4hr so \u200b\u200b\u200b\u200bz\u00e4h wie nasses Seidenpapier war.<\/p>\n<p>Mac Walters, Projektleiter von Mass Effect, sagte gegen\u00fcber PC Gamer: \u201eMan wird sich nie dar\u00fcber einig sein, ob manche Leute es lieben oder manche Leute es hassen. Wir legen im Marketing oft gro\u00dfen Wert darauf, aber es ist leichter, als manche Leute denken. Und das optionale Steuerungsschema ist optional, sodass Sie hin und her springen k\u00f6nnen.&#8220; Environment Director Kevin Meek f\u00fcgte hinzu: \u201eHeute den Mako zu spielen oder den Mako im Original zu spielen, besonders auf dem PC, ist wie Tag und Nacht. Ich m\u00f6chte nicht nach jeder Begegnung mit dem Drescherschlund oder dem Versuch, einen Berg zu erklimmen, Tastatur und Maus verpr\u00fcgeln.&#8220;<\/p>\n<p>Ich f\u00fcge nur hinzu, ich bin ein Fan des Mako. Zumindest machte es das Fahren im Spiel interessant \u2013 und glauben Sie mir, diese planetaren Erkundungsst\u00fccke mussten nicht langweiliger sein, als sie es ohnehin schon waren. Aber ich werde nicht leugnen, dass es Kopfschmerzen bereiten k\u00f6nnte, wenn Sie nur mit so wenig Aufhebens wie m\u00f6glich von Punkt A nach Punkt B gelangen wollten. Gut zu wissen, dass die Entwickler der Legendary Edition beide Arten von Spielern bei Laune halten.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/you-can-disable-mass-effect-legendary-editions-improved-mako-handling-if-you-like-pain\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC Gamer<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Mass Effect Legendary Edition l\u00e4sst Sie w\u00e4hlen, welche Version des Mako Sie fahren m\u00f6chten.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24407,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288859","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288859","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288859"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288859\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24407"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288859"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288859"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288859"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}