{"id":288770,"date":"2022-01-19T10:15:00","date_gmt":"2022-01-19T08:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288770"},"modified":"2022-08-26T18:06:24","modified_gmt":"2022-08-26T16:06:24","slug":"44-der-entwickler-behaupten-dass-ihre-spiele-durch-eine-pandemie-verzogert-wurden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/44-der-entwickler-behaupten-dass-ihre-spiele-durch-eine-pandemie-verzogert-wurden\/","title":{"rendered":"44 % der Entwickler behaupten, dass ihre Spiele durch eine Pandemie verz\u00f6gert wurden"},"content":{"rendered":"<p>2020 war ein ganz besonderes Jahr. Die Welt wurde von einer gro\u00dfen Pandemie ersch\u00fcttert, die wir heute noch durchmachen. W\u00e4hrend wir beginnen, dieses Licht am Ende des Tunnels zu sehen, ist es schwer, nicht daran zu denken, wie rau die Verfassung der M\u00e4rkte im letzten Jahr war. Wirklich, der H\u00f6hepunkt der Pandemie war etwas, das in die Geschichtsb\u00fccher eingehen wird. Es gab Quarant\u00e4ne-Anordnungen, soziale Distanzierung, Masken und B\u00fcrojobs wurden schnell zugunsten der Arbeit zu Hause geschlossen.\u00a0<\/p>\n<p>Mehrere Entwicklungsstudios schlossen ihre T\u00fcren und lie\u00dfen ihre Mitarbeiter bequem von zu Hause aus an dem Videospielprojekt arbeiten. W\u00e4hrend einige dies nicht ideal finden, haben sich andere die Freiheit genommen, von zu Hause aus zu arbeiten und Projekte in einem virtuellen Raum zu erledigen. Die meisten haben ihre Mitarbeiter wahrscheinlich bereits von der Heimarbeit in den Groove gebracht, aber diese \u00dcbergangsphase von der Arbeit im B\u00fcro ins Heim hat einige Zeit in Anspruch genommen. Monate gingen verloren, als die Mitarbeiter die ben\u00f6tigte Ausr\u00fcstung beschafften und von zu Hause aus zu arbeiten begannen, was bedeutet, dass Spiele zur\u00fcckgedr\u00e4ngt wurden.<\/p>\n<p>Heute haben wir herausgefunden, dass eine von GDC durchgef\u00fchrte Umfrage best\u00e4tigt, dass 44 % der Entwickler behauptet haben, ihre Spielprojekte h\u00e4tten sich aufgrund der Pandemie verz\u00f6gert. Au\u00dferhalb der \u00dcbergangszeit gehen Monate verloren, weil man nicht in einem kollaborativeren Bereich zusammen arbeiten kann, oder die Notwendigkeit, zum Abschluss eines Projekts zu reisen, verz\u00f6gert wurde, bis die Pandemie ausreichend abgeklungen ist. Das bedeutet nicht, dass diese Spiele komplett abgesagt werden.<\/p>\n<p>Wir werden wahrscheinlich sehen, dass mehr Spiele zur\u00fcckgedr\u00e4ngt werden, da die Entwickler mehr Zeit ben\u00f6tigen, um an ihnen zu arbeiten. Dies k\u00f6nnte eine etwas schwierige Zeit sein, wenn Sie eine neue Konsolenplattform haben, da wir immer noch auf weitere exklusive Spiele oder Spiele der n\u00e4chsten Generation warten, um die neueste Hardware zu nutzen, aber im Moment sieht es so aus Es gibt eine ganze Reihe von Entwicklern, die immer noch an Projekten arbeiten, die vielleicht bereits ihren Weg auf den Markt gefunden h\u00e4tten, wenn nicht der Ausbruch der Coronavirus-Gesundheitspandemie gewesen w\u00e4re.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/reg.gdconf.com\/state-of-game-industry-2021\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GDC<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Covid ist schuld an gro\u00dfen Verz\u00f6gerungen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24484,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288770","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288770","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288770"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288770\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24484"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288770"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288770"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288770"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}