{"id":288768,"date":"2022-01-19T10:39:00","date_gmt":"2022-01-19T08:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288768"},"modified":"2023-05-08T17:07:19","modified_gmt":"2023-05-08T15:07:19","slug":"microsoft-matches-epic-games-store-revenue-split-gameranx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/microsoft-matches-epic-games-store-revenue-split-gameranx\/","title":{"rendered":"Microsoft Matches Epic Games Store Revenue Split \u2013 Gameranx"},"content":{"rendered":"<p>Wenn es um digitale Schaufenster geht, wird bei jedem Verkauf ein Teil des Geldes abgezogen und an den Host des digitalen Marktplatzes weitergegeben. Dies bedeutet, dass <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/steam\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Steam<\/a>, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/epic-games-store\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Epic Games Store<\/a> und <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/microsoft\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Microsoft<\/a>, um nur einige zu nennen, eine Gewinnbeteiligung erhalten, w\u00e4hrend die Entwickler ihren Anteil erhalten. Es klingt wie ein ziemlich \u00fcbliches Mittel, um Gesch\u00e4fte zu machen, aber als der Epic Games Store mehr Entwickler davon \u00fcberzeugen wollte, ihren Marktplatz ausschlie\u00dflich zu nutzen, f\u00fchrten sie eine bessere Umsatzaufteilung ein. Heute hat Microsoft bekannt gegeben, dass sie die Umsatzaufteilung auf ihrer Microsoft PC-Storefront anpassen werden.<\/p>\n<p>Urspr\u00fcnglich war es der Standard f\u00fcr Marktpl\u00e4tze, 30 % des Umsatzes eines Verkaufs zu beanspruchen. Das ist ein gutes St\u00fcck Ver\u00e4nderung, aber der Epic Games Store kam auf die B\u00fchne und prahlte damit, dass er nur 12 % nehmen w\u00fcrde. Dies w\u00fcrde es f\u00fcr Entwickler weitaus profitabler machen, ihre Spiele ausschlie\u00dflich \u00fcber den digitalen Marktplatz von Epic Games Store zu ver\u00f6ffentlichen, wenn es um PC-Spiele geht. Jetzt sieht es so aus, als w\u00fcrde sich Microsoft an der Umsatzaufteilung beteiligen, indem es auch nur 12 % der Einnahmen nimmt, was den Spielern auch weitaus mehr Gewinne bringt, wenn sie ihre Spiele \u00fcber die Storefront ver\u00f6ffentlichen.<\/p>\n<p>Der Wechsel soll erst zum 1. August erfolgen. Allerdings schauen sich immer mehr Entwickler Valve an, um zu sehen, ob sie auch der Umsatzaufteilung entsprechen. Derzeit nimmt Steam noch 30 % der Einnahmenaufteilung ein, aber nach Meilensteinen sinkt die H\u00f6he der Einnahmen, die Steam einnimmt. Da sich mehr Wettbewerber dem neuen Standard von 12 % anschlie\u00dfen, scheint es wahrscheinlich, dass Valve schlie\u00dflich folden und ebenfalls mit dem Strom schwimmen w\u00fcrde.\u00a0<\/p>\n<p>Da es sich um neu angek\u00fcndigte Informationen von Microsoft handelt, m\u00fcssen wir Valve genau im Auge behalten, um zu sehen, ob sie beginnen, \u00c4nderungen vorzunehmen. In der Zwischenzeit m\u00fcssen Entwickler nur noch wenige Monate warten, bevor sie an der neuen Umsatzaufteilung teilnehmen k\u00f6nnen, die von Microsoft angeboten wird.\u00a0<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.pcgamer.com\/microsoft-is-slashing-the-cut-it-takes-from-developers-by-18\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">PC Gamer<\/a>, <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/fortsetzung-unserer-pc-gaming-reise-im-jahr-2021-und-darueber-hinaus\/\" title=\"Xbox Wire\u00a0\">Xbox Wire\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Steam muss die \u00c4nderung noch vornehmen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24486,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288768","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288768","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288768"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288768\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288768"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288768"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288768"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}