{"id":288704,"date":"2022-01-12T15:10:00","date_gmt":"2022-01-12T13:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288704"},"modified":"2022-08-26T16:07:16","modified_gmt":"2022-08-26T14:07:16","slug":"cd-projekt-red-verlor-uber-51-millionen-us-dollar-an-cyberpunk-2077-ruckerstattungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/cd-projekt-red-verlor-uber-51-millionen-us-dollar-an-cyberpunk-2077-ruckerstattungen\/","title":{"rendered":"CD Projekt Red verlor \u00fcber 51 Millionen US-Dollar an Cyberpunk 2077-R\u00fcckerstattungen"},"content":{"rendered":"<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/_tLn0BjUDR8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>CD Projekt Red hat k\u00fcrzlich in seinem Ergebnisbericht einige neue Zahlen zu seinem neuesten Spiel, dem umstrittenen Cyberpunk 2077, ver\u00f6ffentlicht. Dazu geh\u00f6ren die Anzahl der verkauften Spiele sowie ein prognostizierter Betrag der Einnahmen, die durch ausgestellte R\u00fcckerstattungen verloren gehen. Sie m\u00fcssen ein wenig graben, da das Unternehmen die Anzahl der R\u00fcckerstattungen ein wenig verschleiert, aber es ist drin.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend eines k\u00fcrzlichen Gewinngespr\u00e4chs stellten F\u00fchrungskr\u00e4fte fest, dass die Verkaufszahlen f\u00fcr das Spiel m\u00f6glicherweise nicht typisch sind, und f\u00fchrten die Streichung des Spiels aus dem PlayStation Store als negativen Einfluss an. Zun\u00e4chst wird von rund 30.000 ausgestellten R\u00fcckerstattungen gesprochen. Ich bin mir sicher, dass diese Zahl attraktiv w\u00e4re, nur um zu zeigen, dass das Spiel trotz seiner vielen, vielen Probleme erfolgreich war \u2013 und es war erfolgreich.<\/p>\n<p>Es war jedoch nicht ganz so schmerzlos, wie CDPR es den Leuten wahrscheinlich vorziehen w\u00fcrde, weil 30.000 nicht die Gesamtzahl der R\u00fcckerstattungen f\u00fcr das Spiel ist. Tats\u00e4chlich handelt es sich um die Anzahl der R\u00fcckerstattungen, die \u00fcber das Help Me Refund-Programm, das interne R\u00fcckerstattungsprogramm des Unternehmens, geleistet wurden \u2013 nicht um die Anzahl der insgesamt ausgestellten R\u00fcckerstattungen. Daf\u00fcr m\u00fcssen Sie tiefer in die Einnahmen eintauchen (oder in meinem Fall einfach Ars Technica f\u00fcr Sie erledigen lassen).<\/p>\n<p>Laut Ars Technica (mit Unterst\u00fctzung von Mike Futter) belaufen sich die tats\u00e4chlichen Einnahmen, die durch R\u00fcckerstattungen des Spiels verloren gehen, auf rund 51 Millionen US-Dollar. Verglichen mit dem Nettogewinn von rund 301 Millionen US-Dollar ist das kein massiver Verlust. Was CDPR jedoch an Einnahmen behalten hat, hat m\u00f6glicherweise an Vertrauen der Verbraucher verloren \u2013 ich habe meine Kopie von Cyberpunk 2077 nicht erstattet, aber ich war sowohl davon als auch von CDPR zutiefst entt\u00e4uscht. Cyberpunk wurde aufgrund eines ungeheuren Hypes verkauft, und das k\u00f6nnte bis zum n\u00e4chsten Witcher-Spiel etwas ged\u00e4mpft sein.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2021\/04\/cyberpunk-2077-refunds-barely-dented-cd-projekt-reds-bottom-line\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Ars Technica<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CD Projekt Red verlor einen Bruchteil seiner Gewinne durch Cyberpunk 2077-R\u00fcckerstattungen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24546,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288704","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288704","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288704"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288704\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24546"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288704"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288704"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288704"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}