{"id":288544,"date":"2021-12-28T09:45:00","date_gmt":"2021-12-28T07:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288544"},"modified":"2022-08-26T13:12:33","modified_gmt":"2022-08-26T11:12:33","slug":"pikmin-ar-spiel-im-test-fur-spieler-in-singapur-gestartet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/pikmin-ar-spiel-im-test-fur-spieler-in-singapur-gestartet\/","title":{"rendered":"Pikmin AR-Spiel im Test f\u00fcr Spieler in Singapur gestartet"},"content":{"rendered":"<p>Bildnachweis: Niantic<\/p>\n<p>Nachdem Niantic die Ver\u00f6ffentlichung eines neuen Augmented-Reality-Handytitels mit dem Pikmin angeteasert hat, f\u00fchrt Niantic nun einen \u00f6ffentlichen Test f\u00fcr die App in Singapur durch. Wir k\u00f6nnen also endlich sehen, wie das neue Spiel der Macher von Pok\u00e9mon GO in Aktion aussehen wird, wenn auch in einer sehr fr\u00fchen Form. Dank einiger Spieler, die die ersten Details der App preisgegeben haben, scheint es, als w\u00fcrden wir etwas bekommen, das einer Fitness-App viel n\u00e4her kommt als Niantics Monsterfangspiel.<\/p>\n<p>Die App hei\u00dft \u201ePikmin App (Early Access)&#8220; und ist im Google Play Store f\u00fcr diejenigen in der Region zu finden. Laut singapurischen Spielern, die das Spiel ausprobiert haben, sucht es weniger aktiv nach Lebewesen als in Pok\u00e9mon GO. Wenn \u00fcberhaupt, ist es eher ein Schrittz\u00e4hler, da das Herumlaufen Schrittenergie erzeugt, mit der Sie Pikmin sprie\u00dfen lassen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend Sie herumlaufen, k\u00f6nnen Ihre Pikmin Fr\u00fcchte finden, die Sie ihnen in Form von Nektar f\u00fcttern k\u00f6nnen, damit sie Blumen sprie\u00dfen lassen. Wenn Ihre Pikmin sprie\u00dfen, k\u00f6nnen sie sie in einer Spur hinter sich lassen, und Sie k\u00f6nnen auch die Routen anzeigen, die Sie zuvor mit den Blumenspuren gegangen sind. Wenn sich das alles nach einer sehr niedlichen Fitness-App der Marke Nintendo anh\u00f6rt \u2013 nun, es ist noch zu fr\u00fch zu sagen, ob wir das bekommen werden, wenn die App endlich ver\u00f6ffentlicht wird, aber so weht der Wind.<\/p>\n<p>Diese eher passive Art des Gameplays macht Sinn, wenn man bedenkt, dass Niantic anscheinend an einer eigenen Version von Google Glass arbeitet. CEO John Hanke <a href=\"https:\/\/twitter.com\/johnhanke\/status\/1376624749787242499\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">neckte ein Bild der Brille auf Twitter<\/a>. Accumulating Step Energy, oder wie auch immer es in der endg\u00fcltigen Version genannt wird, klingt viel mehr nach einem Ger\u00e4t wie einer AR-Brille als nach einer angeblich spiel\u00e4hnlichen Telefon-App.<br \/>\nQuelle: <a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2021-03-30-pokemon-go-developers-pikmin-app-gameplay-detailed\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Eurogamer<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die ersten Details der neuen Pikmin-App von Niantic sind dank eines \u00f6ffentlichen Tests in Singapur eingetroffen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24667,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288544","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288544","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288544"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288544\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24667"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288544"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288544"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288544"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}