{"id":288507,"date":"2021-12-24T12:49:00","date_gmt":"2021-12-24T10:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288507"},"modified":"2022-08-26T12:17:04","modified_gmt":"2022-08-26T10:17:04","slug":"silent-hill-creators-bokeh-game-studio-enthullt-neues-konzeptdesign-fur-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/silent-hill-creators-bokeh-game-studio-enthullt-neues-konzeptdesign-fur-spiele\/","title":{"rendered":"Silent Hill Creators Bokeh Game Studio enth\u00fcllt neues Konzeptdesign f\u00fcr Spiele"},"content":{"rendered":"<p>Einer der beliebtesten psychologischen Survival-Horror-Videospieltitel, der herauskam, war Konamis Silent Hill. Das IP war ein riesiger Erfolg, der die Spieler in eine Stadt voller gruseliger Monster und einer Menge R\u00e4tsel versetzte, damit sich die Spieler fragen, wie sie vorankommen sollen. Dieses urspr\u00fcngliche Entwicklungsteam brachte vier Raten heraus, bevor es aufgel\u00f6st wurde.<\/p>\n<p>Eine der Schl\u00fcsselpersonen, die die Serie mit dem ersten Spiel herausbrachte, war jedoch Keiichiro Toyama. Nach der Ver\u00f6ffentlichung von Silent Hill arbeitete der Entwickler mit Sony zusammen, wodurch er in der Lage war, ein weiteres Survival-Horror-Videospiel-Franchise herauszubringen, das eine gute Nische namens Siren hatte. Seitdem arbeitete der Entwickler jedoch an unbeschwerteren Videospielen f\u00fcr Sony, was Toyama schlie\u00dflich dazu brachte, an seinem eigenen Entwicklungsstudio zu arbeiten.<\/p>\n<p>Wir wissen nicht viel \u00fcber dieses neue Studio, au\u00dfer dass es <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/bokeh-game-studio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Bokeh Game Studio<\/a> hei\u00dft. Von da an m\u00fcssen wir darauf warten, dass die Entwickler ihren ersten Videospieltitel auf dem Markt ank\u00fcndigen. Es sieht jedoch so aus, als w\u00fcrde dieser neue Videospieltitel immer noch einige Horrorelemente enthalten, die die Fans genie\u00dfen k\u00f6nnen. Jetzt erfahren wir, dass das Entwicklungsstudio seine erste Konzeptkunst f\u00fcr den kommenden Deb\u00fcttitel ver\u00f6ffentlicht hat.<\/p>\n<p>Es scheint einige gruselige Elemente zu enthalten, aber abgesehen vom Konzeptbild haben wir nicht viel zu sagen, worum es in diesem Spiel gehen wird. Da das Ver\u00f6ffentlichungsfenster f\u00fcr dieses kommende Videospiel irgendwann im Jahr 2023 sein soll, bleibt den Entwicklern noch viel Zeit, um ihre Marketingkampagne zu planen. Sie k\u00f6nnen sich das Bild im oben eingebetteten Tweet ansehen. Unterdessen warten <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/tag\/silent-hill\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Silent Hill<\/a> -Fans auf die n\u00e4chste gro\u00dfe Videospielank\u00fcndigung, da es eine ganze Reihe von Ger\u00fcchten gibt, die darauf hindeuten, dass Konami mit der IP noch nicht fertig ist.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/twitter.com\/BokehGameStudio\/status\/1374015003473240064\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Twitter\u00a0<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das erste Konzeptkunstwerk wurde enth\u00fcllt.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24699,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288507","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288507","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288507"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288507\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24699"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288507"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288507"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288507"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}