{"id":288420,"date":"2021-12-14T10:35:00","date_gmt":"2021-12-14T08:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288420"},"modified":"2022-08-26T09:56:26","modified_gmt":"2022-08-26T07:56:26","slug":"star-citizen-hat-offiziell-uber-350-millionen-dollar-an-crowdfunding-gesammelt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/star-citizen-hat-offiziell-uber-350-millionen-dollar-an-crowdfunding-gesammelt\/","title":{"rendered":"Star Citizen hat offiziell \u00fcber 350 Millionen Dollar an Crowdfunding gesammelt"},"content":{"rendered":"<p>Bildnachweis: Cloud Imperium Games<\/p>\n<p>Star Citizen, das Weltraumspiel, das sich st\u00e4ndig in der Entwicklung befindet, hat gerade 350 Millionen Dollar an Crowdfunding \u00fcberschritten. Es mag wie eine gro\u00dfe Summe erscheinen, aber wenn man bedenkt, wie viel von Star Citizen seine Sch\u00f6pfer anscheinend noch zu machen haben, wird es die Entwicklungszeit wahrscheinlich kein bisschen beschleunigen.<\/p>\n<p>Falls Sie nicht Schritt gehalten haben \u2013 und angesichts der Tatsache, wie lange diese Geschichte in Arbeit ist, gebe ich Ihnen keinen Vorwurf \u2013 das Crowdfunding von Star Citizen begann vor acht Jahren. Es sollte urspr\u00fcnglich ein spiritueller Nachfolger der Wing Commander-Serie sein, und die Entwickler Cloud Imperium Games haben dem Kernspiel seitdem Funktionen hinzugef\u00fcgt. Die gr\u00f6\u00dfte davon ist eine mit Stars besetzte Einzelspieler-Kampagne namens Squadron 42, die urspr\u00fcnglich 2015 erscheinen sollte.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend es ein positives Zeichen ist, dass das Spiel so viel neues Geld eingeworben hat, gibt es Anzeichen daf\u00fcr, dass das Projekt etwas hinterherhinkt. Squadron 42 <a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/2020\/12\/28\/22203055\/star-citizen-squadron-42-release-date-beta-delayed-alpha-testing-funding\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">verpasste seinen Beta-Release-Termin<\/a>, urspr\u00fcnglich Ende letzten Jahres. Der Sch\u00f6pfer Chris Roberts verteidigte die Verz\u00f6gerung mit den Worten: \u201eSquadron 42 wird fertig sein, wenn es fertig ist, und nicht nur ver\u00f6ffentlicht, um ein Datum zu vereinbaren&#8220;, was fair genug ist, aber er weigerte sich auch, Filmmaterial oder Bilder von Squadron 42 zu ver\u00f6ffentlichen.<\/p>\n<p>Ein neuer Bericht, der letzte Woche von Kotaku ver\u00f6ffentlicht wurde, behauptete, dass von Mitarbeitern des Austin-Studios von Cloud Imperium erwartet wurde, dass sie irgendwie <a href=\"https:\/\/kotaku.com\/star-citizen-developers-fed-up-after-being-expected-to-1846443110\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">w\u00e4hrend des texanischen Wintersturms<\/a> arbeiten, der Millionen von Strom ausschaltete und \u00fcber 50 Todesf\u00e4lle verursachte. Ihnen wurde gesagt, wenn sie die nicht im Studio verbrachte Zeit nicht nachholen k\u00f6nnten, m\u00fcssten sie diese Tage von ihrer bezahlten Freizeit abziehen. Die Mitarbeiter beschweren sich auch dar\u00fcber, dass ihnen w\u00e4hrend der Pandemie eine mitf\u00fchlende Behandlung verweigert wurde, obwohl das Unternehmen Rekordeinnahmen erzielte, was die finanziellen Meilensteine \u200b\u200b\u200b\u200bdes Spiels etwas tr\u00fcbt.<\/p>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.gamesindustry.biz\/articles\/2021-03-15-star-citizen-reaches-USD350m-in-crowdfunding-after-record-2020\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">GamesIndustry.biz<\/a><\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Star Citizen hat einen weiteren finanziellen Meilenstein erreicht, da das Studio sein achtes Jahr des Crowdfunding erreicht.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24784,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[217],"tags":[],"class_list":["post-288420","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktualisierung"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288420","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288420"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288420\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24784"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288420"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288420"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288420"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}