{"id":288040,"date":"2021-12-01T12:32:00","date_gmt":"2021-12-01T10:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=288040"},"modified":"2022-08-25T09:19:52","modified_gmt":"2022-08-25T07:19:52","slug":"die-10-besten-videospiel-plot-twists-des-jahres-2020-du-hast-es-nie-kommen-sehen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/die-10-besten-videospiel-plot-twists-des-jahres-2020-du-hast-es-nie-kommen-sehen\/","title":{"rendered":"Die 10 besten Videospiel-Plot-Twists des Jahres 2020 | Du hast es nie kommen sehen"},"content":{"rendered":"\n<p>2020 war ein \u00dcbergangsjahr f\u00fcr Spiele. Der Doppelsieg neuer Konsolen und eine globale Pandemie machten es etwas zu schwierig, die Spiele zu bekommen, die wir wollten. Aber jetzt, da wir uns tief im Jahr 2021 befinden, ist es an der Zeit, endlich zur\u00fcckzublicken und einige unserer Lieblingsspoiler des letzten Jahres aufzulisten. Und es gibt nichts, was wir nicht mehr lieben als einen guten Plot Twist. Plot Twists sind im Grunde genommen in die DNA von Videospielen eingebaut \u2013 Spiele lehren uns, was wir speziell erwarten m\u00fcssen, um es im Gameplay zu untergraben. Sonic lernt, wie man \u00fcber ein bodenloses Loch springt, nur um zu zeigen, dass das bodenlose Loch gar nicht so bodenlos ist. Wir suchen immer nach M\u00f6glichkeiten, die Grenzen der Spielwelt zu durchbrechen, und die Handlungsstr\u00e4nge von Videospielen setzen sich immer mehr durch.<\/p>\n<p>2020 war vollgepackt mit gro\u00dfen und kleinen Wendungen, und die Wendungen kamen 2021 einfach weiter. Bevor wir unser laufendes Jahr in Angriff nehmen, blicken wir zur\u00fcck. Dies sind unsere Lieblings-Wendungen \u2013 <strong>in der Reihenfolge des Ver\u00f6ffentlichungsdatums<\/strong> \u2013 von 2020. Dies sind die Wendungen, die uns wirklich \u00fcberrascht haben, auch wenn sie nicht unbedingt der wichtigste Teil der Geschichte sind. Sie werden bald sehen, was ich meine.<\/p>\n<p>Bevor wir fortfahren, stehen <strong>RIESIGE SPOILER<\/strong> f\u00fcr die gr\u00f6\u00dften Spiele des Jahres 2020 bevor. Wir haben versucht, sie alle zu treffen. Kehren Sie jetzt um, wenn Sie immer noch durch Ihre 2020-Bibliothek knirschen.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Holen Sie sich weitere Gaming-Listen auf Gameranx:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 Geheimnisse, Cheats und Ostereier, die Fans Jahre brauchten, um sie zu entdecken<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Die 20 besten modernen Spiele, die Sie in 5 Stunden oder weniger schlagen k\u00f6nnen<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 gruseligste Momente in Spielen, die nicht gruselig sind<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 unglaubliche Ger\u00fcchte \u00fcber Videospiele, die sich als wahr herausstellten<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Die 10 seltsamsten und schlimmsten Minispiele, die Sie spielen mussten<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Die 10 besten Fehler, mit denen Spiele mehr Spa\u00df gemacht haben | Liste der n\u00fctzlichsten St\u00f6rungen<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/VLSE54jwS5I\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Das Ende des Tojo-Clans<\/strong> [Yakuza 7: Like A Dragon]<\/p>\n<p>Hier ist eine Frage zum Nachdenken: Ist ein Yakuza-Spiel ein Yakuza-Spiel, wenn es keine Yakuza enth\u00e4lt? Das ist die Zukunft, in der uns 75 % in Yakuza 7: Like A Dragon bleiben. Diese Spiele haben immer wilde Geschichten, aber das ist ein Gebiet, von dem ich nie erwartet h\u00e4tte, dass die Spiele h\u00fcfttief hineinwaten \u2013 Ihr Protagonist verhandelt im Grunde das vollst\u00e4ndige Ende des organisierten Verbrechens in Japan. Die beiden gr\u00f6\u00dften Yakuza-Organisationen, der Tojo-Clan und die Omi-Allianz, verschwinden aufgrund einiger politischer Man\u00f6ver. Dies sind die beiden gr\u00f6\u00dften Handlungsstr\u00e4nge in der gesamten Serie, und jetzt sind sie einfach weg! Was machen wir jetzt?!<\/p>\n<p>Yakuza 7 ist eine Art Auffrischung f\u00fcr das Franchise. W\u00e4hrend alle Ihre Hauptfiguren kriminell sind, ist keiner von ihnen mehr ein vollwertiger Yakuza. Werden wir in Zukunft neue Yakuza-Organisationen bekommen, die den alten Tojo-Clan ersetzen? Wird es in den Spielen stattdessen nur darum gehen, das Gesch\u00e4ft Ihres japanischen Konditors aufzubauen? In dieser kriminalit\u00e4tsfreien Zukunft ist alles m\u00f6glich!<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/eCS1FCI3O64\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Schicksal \u00e4ndern<\/strong> [Half-Life: Alyx]<\/p>\n<p>Die Erz\u00e4hlung von Half-Life endete mit Half Life 2: Episode 2. Valves seltsame Vorstellung davon, was eine angemessene Zeitspanne zum Warten auf die Entwicklung der Handlung ausmacht, endete schlie\u00dflich in Half-Life: Alyx, einem reinen VR-Spin-off, und auch ein Prequel. Sie fragen sich vielleicht, wie in der Heiligen Mutter von Dr. Breen Half-Life: Alyx eine Geschichte, die uns bereits erz\u00e4hlt wurde, verdreht? Nat\u00fcrlich mit ein bisschen Hilfe vom G-Man!<\/p>\n<p>Der G-Man taucht am Ende des Spiels \u00fcberraschend auf. Wie sich herausstellte, bestand Alyx&#8216; Mission darin, den G-Man aus den b\u00f6sen F\u00e4ngen des Kombinats zu befreien. Im Gegenzug reist der G-Man durch die Zeit, um Dr. Vance vor seinem grausamen Schicksal am Ende von Episode 2 zu retten, aber er entfernt auch Alyx aus der Zeitlinie und rekrutiert sie als Agentin, die die Realit\u00e4t durchquert, genau wie Gordon Freeman. Das bedeutet, dass zuk\u00fcnftige Half-Life-Teile (falls sie jemals herauskommen) einen lebenden Dr. Vance haben werden! Wenn Half-Life 3 jemals Realit\u00e4t wird, wird es viele VR-lose Leute geben, die sagen: \u201eHuh?<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/8mDV2bteXlM\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Buchst\u00e4blich ein Remake<\/strong> [Final Fantasy 7 Remake]<\/p>\n<p>Square-Enix hat seinen Namen f\u00fcr Final Fantasy 7 Remake sehr bewusst gew\u00e4hlt. Was wie eine v\u00f6llig unkomplizierte Neuerstellung des urspr\u00fcnglichen JRPG-Klassikers aussah, stellte sich als alles andere als heraus. Dies ist kein Neustart oder gar ein echtes Remake \u2013 FF7R entpuppt sich am Ende als <strong>Fortsetzung<\/strong> von FF7. Aeriths Verbindung zum Lebensstrom zeigt, dass sie Erinnerungen an zuk\u00fcnftige Ereignisse hat, die sie noch nicht haben sollte. Gleiches gilt f\u00fcr den Serienschurken Sephiroth. Und sie \u00e4ndern das Schicksal, beschw\u00f6ren dunkle M\u00e4chte herauf, um zu versuchen, die Dinge richtig zu machen.<\/p>\n<p><strong>W\u00e4hrend der Shinra Tower-<\/strong> Kapitel gibt es eine Menge seltsamer Dinge und \u00dcberraschungen f\u00fcr FF7. Du k\u00e4mpfst gegen Monster, die den richtigen Weg des Schicksals darstellen \u2013 die Helden von FF7R k\u00e4mpfen buchst\u00e4blich gegen die kanonische Geschichte. Indem Sie die Erscheinungen durchbrochen und Sephiroth in einer viel fr\u00fcheren Begegnung besiegt haben, haben Sie im Wesentlichen den urspr\u00fcnglichen Kanon des Schicksals zerst\u00f6rt. F\u00fcr zuk\u00fcnftige FF7R-Spiele kann alles passieren. Dem, was sich im Vergleich zum Original \u00e4ndern kann und wird, sind keine Grenzen gesetzt. <strong>Ich muss ehrlich sagen, kein Urteil gut oder schlecht, damit<\/strong> habe ich nie gerechnet .<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0NOmRHJgZeo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Spieler vs. Spieler<\/strong> [Der Letzte von uns: Teil 2]<\/p>\n<p>Lassen Sie uns gleich das gro\u00dfe Pflaster abrei\u00dfen: Der Hauptprotagonist von The Last Of Us 1, Joel, stirbt fr\u00fch im Spiel. Es ist eine schockierende Sequenz, die mich ein Jahr sp\u00e4ter immer noch krank macht \u2013 aber es ist auch nicht die gro\u00dfe Wendung, \u00fcber die wir heute hier sprechen. Viel weiter im Spiel spielst du tats\u00e4chlich als Joels M\u00f6rder \u2026 und das ist auch nicht die Wendung, obwohl es absolut als ein gro\u00dfer Wendepunkt gilt, der absichtlich aus all dem Marketingmaterial vor der Ver\u00f6ffentlichung herausgehalten wurde.<\/p>\n<p>Nein, der gro\u00dfe Moment, in dem ich mich gefragt habe, wohin zum Teufel diese Geschichte f\u00fchrt, ist sehr sp\u00e4t. Nachdem Sie einen guten Teil der zweiten H\u00e4lfte als Abbie (Joels M\u00f6rder) gespielt haben, erreichen Sie endlich den gro\u00dfen Showdown \u2013 Ellie vs. Abbie. <strong>Und du spielst als Abbie<\/strong>. Dies ist absichtlich grausam und distanzierend, und es \u00fcberrascht nicht, dass die gesamte Geschichte f\u00fcr Fans des Originalspiels h\u00f6chst umstritten ist. Die Entwickler hatten einige gro\u00dfe Messing-Cajones, die uns solche schmutzigen Tricks vorf\u00fchrten.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/i2GnZX20fYg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Sprengbomben kommen nicht zur\u00fcck<\/strong> [Paper Mario: The Origami King]<\/p>\n<p>Die Welt von Paper Mario: The Origami King ist eine farbenfrohe Utopie aus Papier, in der niemand verletzt wird und alles hinrei\u00dfend gesund ist. <strong>ODER IST ES?!<\/strong> Die tragische Realit\u00e4t von Marios Abenteuern wird in einem Mid-Game-Abenteuer mit deinem neuesten Kumpel Bobby the Bobomb enth\u00fcllt. Bobby ist keine durchschnittliche Bobomb, weil er Mario helfen will, anstatt ihn ins Reich der Mitte zu blasen. Doch wie wir bald erfahren, erwartet jede Bobomb ein grausames Schicksal.<\/p>\n<p>An einem kritischen Punkt in der Geschichte explodiert Bobomb, um einen Felsbrocken zu zertr\u00fcmmern, der Ihnen den Weg zum n\u00e4chsten gro\u00dfen Gebiet versperrt. Ihre ablenkende Papercraft-Feenpartnerin sucht naiv nach Bobby \u2013 ohne Erfolg. W\u00e4hrend sich die Sequenz abspielt, bleibt uns die d\u00fcstere Erkenntnis, dass Bobombs nach der Explosion <strong>FOR REAL DEAD sind.<\/strong> F\u00fcr Bobby gibt es kein Zur\u00fcck! Sogar sein Geist scheint es doppelt zu best\u00e4tigen. Ja, er ist total tot. Was bedeutet das f\u00fcr all die Feinde, die Mario mit seinem Hammer zermalmt hat? Oder dass Yoshi gegessen hat? Diese Sequenz sprengt eine Dose voller W\u00fcrmer, f\u00fcr die das Mario-Universum noch nicht bereit ist!<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/UpUjMx0OI5o\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Das Baby<\/strong> [Amnesie: Wiedergeburt]<\/p>\n<p>Die gro\u00dfen Wendungen von Amnesia: Rebirth sind eigentlich gar keine Wendungen. Wenn Sie das Original von Amnesia gespielt haben, kennen Sie bereits die Quelle des lebensspendenden Lebenslaufs \u2013 er entsteht, indem Unschuldige zu Tode gefoltert werden. Sie wissen auch bereits, was die verdrehten Ghule sind \u2013 sie sind Sammler, die dazu bestimmt sind, menschliche Subjekte einzufangen, um mehr Lebensl\u00e4ufe zu produzieren. Sie werden sogar sehr fr\u00fch im Spiel erfahren, dass Ihre Hauptfigur eine schw\u00e4chende Krankheit an ihre Kinder weitergibt, die dazu f\u00fchrt, dass sie die Taille verlieren und sterben.<\/p>\n<p>Bei all diesen Informationen besteht die gro\u00dfe Wendung darin, dass Sie ganz am Ende eine Wahl treffen k\u00f6nnen. Aus einer anderen Dimension entzieht eine unsterbliche K\u00f6nigin den Lebenslauf einer ganzen Bev\u00f6lkerung einer verlorenen Gesellschaft, und sie hat die Antwort, um Ihre schnell wachsende Tochter zu retten. Wenn sie in der verdrehten, h\u00f6llischen Hauptstadt der Torw\u00e4chter bleibt, wird Ihre Tochter ein erf\u00fclltes Leben f\u00fchren. Aber sie wird auch in einem lebenden Albtraum gefangen sein. Nimm sie weg und du wirst ein paar gl\u00fcckliche Jahre haben, aber die Dinge werden auf lange Sicht nicht gut enden. Oder Sie k\u00f6nnen einfach alles ruinieren, indem Sie den Schatten in die Kammer der K\u00f6nigin pumpen \u2013 der Schatten ist ein seltsames Fleischwachstum aus einer weiteren Dimension, das auch im urspr\u00fcnglichen Amnesia zu finden ist.<\/p>\n<p>Es liegt ganz bei Ihnen, und die Wahl Ihres Schicksals ist eine ziemlich gro\u00dfe Wendung f\u00fcr diese Spiele.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/BR_I1eCwDKA\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>F\u00fcr den Kontext eingereicht. Dies macht immer noch keinen Sinn, wenn Sie dieses Spiel nicht etwa 50 Stunden gespielt haben.<\/p>\n<p><strong>Alles<\/strong> [13 Sentinels: Aegis Rim]<\/p>\n<p>Wo f\u00e4ngt man \u00fcberhaupt mit 13 Sentinels: Aegis Rim an? Dies ist ein Spiel mit mehr Wendungen in der Handlung als in der eigentlichen Handlung \u2013 es gibt 13 spielbare Charaktere, und jede ihrer Geschichten ist vollgepackt mit wilden Wendungen, die in der letzten gro\u00dfen Wendung des Spiels gipfeln; Ihr steckt alle auf einer gro\u00dfen Raumstation fest.<\/p>\n<p>Nein, Sie reisen nicht wirklich durch die Zeit, Sie teleportieren sich nur zu verschiedenen Decks des riesigen Raumschiffs, wobei jeder Wohnraum so gestaltet ist, dass er genau eine andere Zeitperiode im modernen Japan widerspiegelt. Die riesigen Kaiju-Roboter, die durch die Stadt w\u00fcten? Das sind au\u00dfer Kontrolle geratene Terraformer-Maschinen, und das Schiff produziert sie einfach weiter. Das unterirdische \u201eUFO&#8220;, das Sie unter der Stadt besuchen, ist \u00fcberhaupt kein UFO. Es ist nur der untere Teil des Schiffes, wo kontinuierlich Terraformer produziert werden. Es gibt so, so viele weitere Wendungen. Einige Charaktere tauschen st\u00e4ndig ihre Identit\u00e4t. Einige Charaktere haben b\u00f6se Freunde, die nur sie sehen k\u00f6nnen. Manchmal m\u00fcssen Sie sich mit Klonen oder Men-In-Black oder Aliens oder b\u00f6sen Katzen auseinandersetzen, die Sie auf Attentatsmissionen schicken &#8230; dies ist ein Spiel, das auf Wendungen in der Handlung basiert.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/SqFB4DSlRYY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Du bist der Dunkle Lord, Guy<\/strong> [Doom: Eternal]<\/p>\n<p>Im Herbst 2020 erhielt Doom: Eternal eine Einzelspieler-Erweiterung namens The Ancient Gods: Part 1. Und sie endet mit einer d\u00fcsteren Enth\u00fcllung \u2013 der Dunkle Lord, im Grunde der gro\u00dfe b\u00f6se Gott alles B\u00f6sen \u2013 wird speziell so wiederbelebt der Doom Guy kann ihn t\u00f6ten. Und es stellt sich heraus, dass du der Dunkle Lord bist! Oder zumindest hat der Dunkle Lord dein Aussehen angenommen. Oder hast du das Aussehen des Dunklen Lords angenommen? Die Geschichte dieser Spiele ist \u00fcberraschend kompliziert.<\/p>\n<p>Wir sollten The Ancient Gods: Part 2 nicht einmal diskutieren, denn das ist technisch gesehen eine Ver\u00f6ffentlichung von 2021. Aber es enth\u00fcllt auch eine gro\u00dfe Wendung des Dunklen Lords. Obwohl die gesamte Handlung davon abh\u00e4ngt, dass der Dunkle Lord sauer auf den Vater (den Sch\u00f6pfer von allem) ist, stellt sich heraus, dass es der Dunkle Lord selbst war, der alles erschaffen hat! Als h\u00e4tte er Urdak, Hell, Earth erschaffen \u2026 und wir k\u00f6nnen ihn einfach in einem Bosskampf t\u00f6ten. Er ist ziemlich hart, denke ich. Vielleicht ist mehr Handlung nicht wirklich das, was wir in diesen Spielen brauchen.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/jPgmYAWuy04\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Dein bester Feind<\/strong> [Spider-Man: Miles Morales]<\/p>\n<p>Ende des Jahres bekamen wir einen der ersten gro\u00dfen PS5-Exklusivtitel \u2013 Spider-Man: Miles Morales, und dieses mundgerechte Abenteuer bot ein echtes Spektakel, das mit seidenweichen 60 FPS lief und wild durch ein vollst\u00e4ndig realisiertes New York schaukelte Stadt. Es ist eine Art Nebenfolge von Spider-Man auf PS4, die dort weitermacht, wo das Spiel aufgeh\u00f6rt hat, und uns die Z\u00fcgel als Miles Morales \u00fcbernehmen l\u00e4sst, ein mutigerer Held, der weltlichere Abenteuer im Visier hat \u2026 bis die Handlung wirklich losgeht.<\/p>\n<p>Es gibt zwei gro\u00dfe Enth\u00fcllungen im Spiel. Einer ist jedem bekannt, der den animierten Film Into The Spider-Verse gesehen hat. In der Mitte der Geschichte erf\u00e4hrt Miles, dass sein Onkel Aaron Davis eigentlich der Superschurke The Prowler ist. Das ist nur ein gro\u00dfer Teil von Miles&#8216; Geschichte in den Comics.<\/p>\n<p>Die wirklich gro\u00dfe Wendung hier ist, dass Ihr alter Freund aus Kindertagen, Phin Mason, The Tinkerer ist, ein Superschurke, der programmierbare Materie erzeugen und eine Legion von Anh\u00e4ngern namens Underground ausstatten kann. Es ist keine gro\u00dfe Wendung \u2013 es spielt keine Rolle, welcher Spider-Man Sie sind, Sie werden erkennen, dass ein enger Freund eigentlich ein Feind ist. Das ist der Spider-Man-Fluch. Trotzdem ist es ein effektiver Moment in einem gro\u00dfartigen Spiel, also f\u00fcgen wir es hier ein, ob es Ihnen gef\u00e4llt oder nicht.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/VsDOxMZkca4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p><strong>Die Wahrheit wird dich befreien<\/strong> [Call of Duty: Black Ops Cold War]<\/p>\n<p>Dass es \u00fcberhaupt einen Plot Twist gibt, ist in der Kampagne f\u00fcr Black Ops Cold War schon eine gro\u00dfe \u00dcberraschung. Sie bekommen von Anfang an Hinweise, dass etwas nicht stimmt \u2013 ein seltsamer Raum in Ihrem Hauptquartier, den Sie nicht besuchen d\u00fcrfen, seltsame aufdringliche Gedanken und eine angeborene F\u00e4higkeit, Russisch perfekt zu lesen. Sie beginnen das Spiel nicht einmal mit einem Namen. Alles sehr seltsame Details in einer Call of Duty-Geschichte, aber sie gipfelt in einer der denkw\u00fcrdigsten Missionen des gesamten Franchise.<\/p>\n<p>Nach einem gescheiterten Versuch, eine der von einem abtr\u00fcnnigen russischen Agenten gestohlenen Atomwaffen wiederzuerlangen, versucht Ihr Team von CIA-Spionen, Ihren Spielercharakter dazu zu bringen, sich an die Details ihrer vorherigen Infiltrationsmission zu erinnern. Anstatt die Atomwaffen zu finden, wird eine andere Wahrheit ans Licht gebracht \u2013 Ihr Charakter ist eigentlich ein gehirngewaschener sowjetischer Spion, der glauben gemacht wurde, er arbeite f\u00fcr die CIA, und durch ein Gehirnw\u00e4scheprogramm unter Drogen gesetzt wurde. Die Enth\u00fcllung stellt die Geschichte auf den Kopf, und mit diesen Informationen k\u00f6nnen Sie w\u00e4hlen, ob Sie Ihre Handlanger verraten oder sich der Mission anschlie\u00dfen, das nukleare Harmagedon in Europa zu stoppen. Selbst wenn Sie durchhalten und versuchen, die Dinge zu stoppen, dankt Ihnen Ihr CIA-Lenker mit einer Kugel in den Kopf.<\/p>\n<p>Es ist eine der dunkleren Wendungen in einem dieser Spiele, und je nachdem, ob eine Fortsetzung von Black Ops Cold War in Arbeit ist, wird es interessant sein zu sehen, welches Ende \u201eKanon&#8220; ist. Die erfahrenen Entwickler von Raven Software bekamen endlich die Chance, an einer Kampagne zu arbeiten, und sie schafften es, ein wenig Magie hineinzubringen. Vielleicht wird Raven eines Tages wieder ein eigenes Spiel machen \u2026 das w\u00e4re eine echte Wendung in der Handlung, die ich gerne sehen w\u00fcrde.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Das sind die gr\u00f6\u00dften Plot Twists des Jahres 2020, und wir werden bald \u00fcber unsere Favoriten aus dem Jahr 2021 berichten. Nicht einmal der Lockdown kann verhindern, dass Plot Twists schnell auf uns zukommen!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Wendungen, \u00fcber die wir 2020 nicht aufh\u00f6ren konnten zu reden.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":24962,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[214],"tags":[],"class_list":["post-288040","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-funktionen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288040","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=288040"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/288040\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/24962"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=288040"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=288040"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=288040"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}