{"id":287794,"date":"2021-11-14T18:52:00","date_gmt":"2021-11-14T16:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=287794"},"modified":"2022-08-24T23:58:41","modified_gmt":"2022-08-24T21:58:41","slug":"die-10-wtf-momente-in-videospielen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/die-10-wtf-momente-in-videospielen\/","title":{"rendered":"Die 10 WTF-Momente in Videospielen"},"content":{"rendered":"\n<p>Es gibt Momente in Spielen, die die gesamte Realit\u00e4t der Umgebung durchbrechen und uns mit einigen der seltsamsten Dinge ins Gesicht schlagen, die wir je gesehen haben. Wenn alle Logik zusammenbricht und wir von etwas v\u00f6llig Unerwartetem geschockt werden, bleibt uns <strong>ein WTF-Moment<\/strong>. Diese Momente sind weitgehend vollst\u00e4ndig von der Handlung getrennt. Sie sind keine gro\u00dfen Enth\u00fcllungen oder Story-Twists. F\u00fcr die Zwecke unserer Liste geht es hier nicht um die besten schockierenden Momente in Geschichten oder gar um \u00fcberraschende Dinge.<\/p>\n<p>In diesen Momenten dreht sich alles darum, eins und fertig zu sein. Kleine Momente in Videospielen, die normalerweise unkommentiert bleiben. Sie sind seltsam, sie sind lustig, sie sind \u00fcberw\u00e4ltigend und lassen uns normalerweise mit weiteren Fragen zur\u00fcck. Gro\u00dfe Wendungen in Spielen haben normalerweise ein gewisses Setup, einige Hinweise, die Sie langsam auseinandernehmen k\u00f6nnen, um die Wahrheit zu entdecken. Diese WTF-Momente sind das Gegenteil davon. Sie sind normalerweise v\u00f6llig optional, widersprechen dem Ton des restlichen Spiels und haben keinerlei Einfluss auf die Hauptgeschichte. WTF-Momente sind wie im Dunkeln geschlagen zu werden \u2013 es ist ein Verbrechen ohne Opfer.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Holen Sie sich weitere Gaming-Listen auf Gameranx:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/10-abscheuliche-arten-von-videospielen-cheat\/\" title=\"10 unausstehliche M\u00f6glichkeiten, Videospiele zu betr\u00fcgen\" >10 unausstehliche M\u00f6glichkeiten, Videospiele zu betr\u00fcgen<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 Geheimnisse, Cheats und Ostereier, die Fans Jahre brauchten, um sie zu entdecken<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Die 20 besten modernen Spiele, die Sie in 5 Stunden oder weniger schlagen k\u00f6nnen<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 gruseligste Momente in Spielen, die nicht gruselig sind<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 unglaubliche Ger\u00fcchte \u00fcber Videospiele, die sich als wahr herausstellten<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Die 10 seltsamsten und schlimmsten Minispiele, die Sie spielen mussten<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Die 10 besten Bugs, mit denen Spiele mehr Spa\u00df gemacht haben | Liste der n\u00fctzlichsten St\u00f6rungen<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/wm4YDAhSBjE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Wenn ein Spiel so seltsam ist wie Killer 7, muss es etwas wirklich Wildes haben, um wirklich herauszustechen. Dies ist ein Spiel mit Geisterkorallen, Sektenf\u00fchrern mit explodierenden K\u00f6pfen, Granatwerfern mit Luchadores und einem vollst\u00e4ndigen Power Rangers-Teambosskampf. Killer 7 ist \u00fcberf\u00fcllt mit verr\u00fcckten Momenten puren Wahnsinns, aber nichts l\u00e4sst uns WTF schreien wie die einzigartige, sensationelle und unvergessliche <strong>russische Roulette<\/strong> -Szene.<\/p>\n<p>Der Anf\u00fchrer des Attent\u00e4terteams, Garcian Smith, tritt beim Russischen Roulette gegen einen hoffnungsvollen Pr\u00e4sidenten an. Wenn Sie gewinnen, wird Ihr Gegner Garcian das Geheimnis verraten, wie Sie Frauen mit 100 % Erfolg treffen k\u00f6nnen. Wenn Sie verlieren, m\u00fcssen Sie den Pr\u00e4sidenten t\u00f6ten. Klingt nach einer fairen Wette \u2013 und die Situation wird nur noch seltsamer. Benjamin Keane wird in dieser Szene gerade erst vorgestellt. Sie sehen ihn nie fr\u00fcher, und er hat bis zu diesem Moment (scheinbar) nichts mit der Handlung zu tun. Die gesamte Szene ist sogar im Kontext verr\u00fcckt, was sie zu einem unserer liebsten WTF-Momente aller Zeiten macht.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/JSEBAukcHaU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Ist es \u00fcberhaupt m\u00f6glich zu erkl\u00e4ren, was in dieser ber\u00fcchtigten Szene aus Devil May Cry 4 vor sich geht? Das vierte Spiel in diesem absolut verr\u00fcckten Actionspiel stellt den neuen Helden Nero vor, aber nach der H\u00e4lfte des Spiels schl\u00fcpfst du wieder in Dantes Schuhe. Dante nimmt all die \u00fcbernat\u00fcrlichen Spielereien \u00fcberhaupt nicht ernst, und das Spiel nimmt eine vierte wandzerbrechende Wendung, als Dante im Opernhaus auf den b\u00f6sen Wissenschaftler Agnus trifft.<\/p>\n<p>Anstelle einer Standard-Gespr\u00e4chsszene dr\u00fccken sich die beiden Charaktere in stark stilisierten lyrischen Dialogen aus, als ob sie auf der B\u00fchne st\u00fcnden. Wie in einem Theaterst\u00fcck konzentrieren sich die Musikcrescendos und die Scheinwerfer auf jeden Charakter, w\u00e4hrend sie sich auf den Kampf vorbereiten \u2013 und es ist einfach absurd. Es gibt nichts Vergleichbares in diesem Spiel. Warum wird die Welt pl\u00f6tzlich zu einer inszenierten Opernauff\u00fchrung? Es ist, als w\u00fcrde Capcom einfach alle Regeln \u00fcber Bord werfen und sich selbst zum Lachen bringen. Nun, es hat funktioniert.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Ny2scpc_N5w\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>No One Lives Forever 2 ist heute nicht gerade bekannt. Die FPS-Serie der Spionageparodien hat seit 2002 keine wirkliche Fortsetzung mehr gesehen, aber NOLF2: A Spy In HARM's Way ist ein wunderbares Spektakel, auch wenn es jetzt fast zwanzig Jahre alt ist. Der absurdeste Moment passiert in Indien. Heldin Cate Archer ist einem hinterh\u00e4ltigen Geheimprojekt auf der Spur und ger\u00e4t mit einer m\u00f6rderischen Mimentruppe in Konflikt. Nach einem Showdown entkommt ihr Anf\u00fchrer auf einem Einrad \u2013 es stellt sich heraus, dass er viel kleiner ist, als sein anf\u00e4ngliches Aussehen vermuten l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Anstatt ihn wie ein normaler Mensch zu jagen, f\u00e4hrt Cate Archer auf dem R\u00fccken ihres Verb\u00fcndeten, w\u00e4hrend er ein Dreirad steuert. Du jagst einen Pantomimen auf einem Einrad, w\u00e4hrend du auf einem Dreirad auf dem R\u00fccken eines Schotten f\u00e4hrst. Die langsame Verfolgungsjagd f\u00fchrt Sie durch den Marktplatz, w\u00e4hrend Sie sich durch Schw\u00e4rme franz\u00f6sischer Mimen k\u00e4mpfen, die mit Tommy Guns bewaffnet sind. Es klingt zuf\u00e4llig, aber dies ist eine seltsame, alberne Sequenz, die im Kontext viel mehr Sinn ergibt. Es ist nur die ganze seltsame Verr\u00fccktheit des Spiels, die sich in einem surrealen Dreirad-Crash der Dummheit anh\u00e4uft.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/4ZDXdaMWd_0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Verabschieden Sie sich von der objektiven Realit\u00e4t! Was als bodenst\u00e4ndige Krimigeschichte beginnt, macht Yakuza 2 mit dem Kapitel \u00fcber die Burg von Osaka kurz einen Abstecher in den Wahnsinn. Meistens existiert die Yakuza-Serie in einer erh\u00f6hten Realit\u00e4t, die zumindest plausibel in einer Version der realen Welt angesiedelt ist. All das geht aus dem Fenster, wenn der Spieler den reichsten Verbrecher in Osaka konfrontieren muss. Er hat nicht nur ein normales kriminelles Hauptquartier \u2013 dieser Typ hat eine vergoldete Pagodenburg, die aus einer anderen alten Burg herausragt, die bereits dort war. Wie?! Warum?!<\/p>\n<p>In der alten Burg m\u00fcssen Sie gegen voll geschm\u00fcckte Samurai-Krieger, Ninjas aus versteckten Geheimtafeln und einen echten Tiger k\u00e4mpfen. Irgendwie ist der Tigerkampf die am wenigsten l\u00e4cherliche Sache, die in der Burg von Osaka passiert. Wie hat ein Verbrecher das alles gebaut! Es ist mir egal, wie reich er ist, das ist absolut absurd. Es ist auch absolut gro\u00dfartig und einer der denkw\u00fcrdigsten Momente der gesamten Serie.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0OJnBi0pP20\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Red Dead Redemption 2 \u00fcberl\u00e4sst all die Verr\u00fccktheit der Peripherie. Durchsuchen Sie die weite Wildwest-Wildnis der Tiefensimulation von RDR2 und Sie werden Zeitreisende, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/164583\/article\/red-dead-redemption-2-secret-robot-electric-lamp-locations-artificial-intelligence-guide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">entflohene Roboter<\/a>, <a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/164910\/article\/red-dead-redemption-2-how-to-summon-the-ufo-easter-egg-guide\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">UFOs<\/a> und Kannibalen-Mutanten finden. Sie sind alle seltsam, aber unsere liebste, umwerfende Begegnung ist einzigartig in der gro\u00dfen Stadt Saint Denis. Wenn Sie aufpassen und die gesch\u00e4ftige Stadt Saint Denis erkunden, k\u00f6nnen Sie f\u00fcnf seltsame Schriften finden. Nachdem Sie sie alle in Ihrem Tagebuch markiert haben, ist es m\u00f6glich, den T\u00e4ter des Serienm\u00f6rders mitten in seinen dunklen Taten nachts in einer einsamen Seitengasse zu finden.<\/p>\n<p>Und es ist ein w\u00f6rtlicher Vampir! Das ist nicht nur ein Blick auf ein UFO oder einen toten Roboter. Dies ist ein vollwertiger Vampir-NPC \u2013 quasi ein lebender Nosferatu im Spiel, der versucht, dich zu bei\u00dfen. Zum Gl\u00fcck braucht man keinen Holzpflock, um dieses Ding zu t\u00f6ten. Ein paar Kugeln funktionieren genauso gut.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/OMy8iMXqVKU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Eine der \u00fcberraschenderen Quests in Oblivion ist f\u00fcr mich \u201eA Brush With Death&#8220; \u2013 in einem alten Herrenhaus gelegen, ist es Ihre Aufgabe, ein R\u00e4tsel um eine verschlossene T\u00fcr zu l\u00f6sen. Nach ein wenig Nachforschung erfahren Sie, dass der verlorene K\u00fcnstler seine nie verlassen hat Studio. Die Interaktion mit dem seltsam realistischen Gem\u00e4lde versetzt Sie in eine andere Welt, in der leuchtende Farben und fleckige gemalte Texturen die normale Grafik ersetzen. Sie m\u00fcssen gegen bemalte Golems k\u00e4mpfen und durch den seltsamen Wald navigieren, um den Albtraum zu beenden.<\/p>\n<p>Das Beste an Oblivion und allen The Elder Scrolls-Spielen ist, wie \u00fcberraschend einige ihrer Quests sind. Sie k\u00f6nnten ein Gasthaus betreten und in einen Krimi verstrickt werden. Bei einer Quest musst du ein billiges Haus kaufen, nur um herauszufinden, dass es von Killergeistern heimgesucht wird. Man wei\u00df nie wirklich, in was man hineinlaufen wird, aber ich h\u00e4tte nie gedacht, dass ich direkt in ein lebendes Gem\u00e4lde hineinlaufen w\u00fcrde.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/g1Sq1Nr58hM\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Dieser Moment ist WTF auf eine andere Art und Weise \u2013 es ist kein pl\u00f6tzlicher Schock der Verr\u00fccktheit oder v\u00f6llig anders als alles andere in Red Alert 3. Es ist eher wie ein gro\u00dfes Crescendo des Wahnsinns. Schaut euch einfach den Clip oben an. Es erfordert keinen Kontext. Selbst ein Profi wie Tim Curry kann sich nicht davon abhalten zu brechen. Es gibt einen Grund, warum dies ein Meme ist.<\/p>\n<p>Okay, lassen Sie uns in einen Kontext eintauchen. W\u00e4hrend der letzten Mission von Red Alert 3 in der Allied Campaign m\u00fcssen Ihre Streitkr\u00e4fte die Festung von Leningrad st\u00fcrmen. W\u00e4hrend er den letzten Boss zerst\u00f6rt, versucht der Premier der fiktiven UdSSR zu entkommen, indem er ein riesiges Raumschiff enth\u00fcllt. Sie haben ein Zeitlimit unterschritten, um den Premier (gespielt von Tim Curry) an der Flucht zu hindern. Aber\u2026 wohin wird er entkommen? Nur Platz? Dieser Plan scheint nicht narrensicher.<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/u8dkxuyPcpI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Einer der schockierendsten Momente in CONTROL kommt aus einer v\u00f6llig harmlosen Quelle. W\u00e4hrend Sie das riesige Oldest House erkunden und gegen eine schnatternde paranormale Kraft k\u00e4mpfen, die das Federal Bureau of Control besessen und verdreht hat, betreten Sie einen gef\u00e4ngnis\u00e4hnlichen Bereich voller seltsamer ver\u00e4nderter Artefakte. Nachdem Sie sich mit einem Agenten getroffen haben, der auf einen K\u00fchlschrank starrt, schlie\u00dfen Sie die T\u00fcren auf und kehren sp\u00e4ter zur\u00fcck, um Nachforschungen anzustellen. Dieser b\u00f6sartige K\u00fchlschrank muss behandelt werden, und wenn Heldin Jesse damit interagiert, finden Sie etwas v\u00f6llig anderes als alles andere im Spiel.<\/p>\n<p>Der K\u00fchlschrank transportiert Jesse in eine dunkle Astralebene mit dem seltsamsten interdimensionalen Wesen im Spiel. Ein riesiges Auge mit spinnenartigen Beinen steigt vom Himmel herab und wenn Sie darauf schie\u00dfen, beginnt ein Bosskampf. Okay, hier ist die Sache \u2013 es gibt keine echten \u201eMonster&#8220; in diesem Spiel, nur ver\u00e4nderte menschliche Feinde. Dies ist die erste legitime Kreatur jenseits von Raum und Zeit, der Sie au\u00dferhalb des Bretts begegnen werden, das nur eine riesige umgekehrte Pyramide ist. Dies ist auch ein echter Bosskampf mit einer Boss-Gesundheitsanzeige. Bis zu diesem Zeitpunkt gibt es nichts Vergleichbares im Spiel! Und das ist alles optional!<\/p>\n<p>Nach 10 Stunden im Oldest House zu sehen, wie der alptraumhafte EHEMALIGE vom Himmel herabsteigt, ist absolut ein riesiger WTF-Moment. Und das ist alles optional!<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0m5D2n5edJw\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Outer Wilds ist ein Entdeckungsspiel. Du wirst in eine riesige Galaxie geschickt, um das Geheimnis eines Sterns aufzudecken, der zur Supernova wird. Sie haben auch nicht viel Zeit, es zu l\u00f6sen \u2013 jedes Mal, wenn der Stern explodiert, wird die Zeit zur\u00fcckgesetzt und Sie erhalten eine weitere Chance, die Dinge herauszufinden. Einige dieser Mysterien sind einfach, und einige der Mechaniken sind v\u00f6llig \u00fcberw\u00e4ltigend. Der Quantenmond ist wahrscheinlich die seltsamste und schockierendste Entdeckung, die Sie gleich zu Beginn des Spiels machen werden.<\/p>\n<p>Der Quantenmond ist \u00fcberall und nirgendwo. Es kann \u00fcber jedem Planeten kreisen \u2013 aber es verschwindet, wenn es nicht beobachtet wird. Der Mond ist von einem dichten Nebel umgeben, der Ihre Sicht blockiert. Wenn Sie also versuchen, auf dem Quantenmond zu landen, wird er einfach verschwinden. Herauszufinden, dass man es bei der Landung (mit einer Kamerasonde) beobachten muss, damit es sich nicht bewegt, ist einer der seltsamen, unvergesslichen Momente in Outer Wilds. Und dann lernst du, wie du den Quantenmond in Bewegung bringst, w\u00e4hrend du noch darauf bist \u2026<\/p>\n<hr \/>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/TTxAlkD-xDI\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Das ist es. Die Mutter aller WTF-Momente in Videospielen. Das Durchspielen von Metal Gear Rising ist ein Erlebnis \u2013 das Spiel ist voll von Platinum Games-Albernheit und Metal Gear Solid-Melodrama, aber nichts davon bereitet Sie auf die letzte Begegnung mit dem \u00fcberraschenden B\u00f6sewicht des Spiels vor.<\/p>\n<p>Nachdem Sie jeden der Anf\u00fchrer der terroristischen Desperado-Organisation gejagt haben, treffen Sie schlie\u00dflich auf ihren wahren Anf\u00fchrer. Senator Armstrong ist ein b\u00f6ser Politiker mit einem Chip auf der Schulter \u2013 und er erscheint in einem gigantischen Metal Gear-Roboter und vertritt seinen Wunsch, einen Krieg unter falscher Flagge im Nahen Osten zu beginnen, aus all den grundlegenden Gr\u00fcnden, die wir zuvor in jedem Verschw\u00f6rungsvideo geh\u00f6rt haben Spiel \/ Film. Es ist genau das, was wir alle von vorgefertigten Actiongeschichten mit einer sehr leichten politischen Neigung erwarten. Es gibt zum jetzigen Zeitpunkt keinen Grund zu der Annahme, dass noch etwas passieren wird.<\/p>\n<p>Dann zerst\u00f6rst du Metal Gear und stellst dich Senator Armstrong h\u00f6chstpers\u00f6nlich. Als ich diese Szene zum ersten Mal sah, war ich fassungslos, schockiert, verwirrt und weinte vor lauter Lachen. Es gibt Cartoon-Soundeffekte! Armstrong st\u00f6\u00dft den Spieler wie einen Fu\u00dfball, und ein jubelnder Soundeffekt aus der Arena ert\u00f6nt! Die absolut wunderbare Absurdit\u00e4t macht diese d\u00fcstere Geschichte zu einem surrealistischen Genuss. Es ist wie eine Parodie auf einen Metal-Gear-Plot, der alles so dramatisch auf die Spitze treibt, dass es v\u00f6llig unm\u00f6glich ist, es ernst zu nehmen. Ich k\u00f6nnte einen Roman \u00fcber diese eine Szene schreiben. Das macht die Nanomaschine von Senator Armstrong f\u00fcr mich zum WTF-Moment <strong>Nr. 1<\/strong> in Videospielen.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erleben Sie die v\u00f6llige Verbl\u00fcffung dieser WTF-Momente in Videospielen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":25203,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[214],"tags":[],"class_list":["post-287794","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-funktionen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/287794","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=287794"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/287794\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/25203"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=287794"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=287794"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=287794"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}