{"id":286838,"date":"2021-09-18T16:29:00","date_gmt":"2021-09-18T14:29:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=286838"},"modified":"2022-08-24T01:37:42","modified_gmt":"2022-08-23T23:37:42","slug":"die-10-nervigsten-abschnitte-von-videospielen-die-wir-lieben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/die-10-nervigsten-abschnitte-von-videospielen-die-wir-lieben\/","title":{"rendered":"Die 10 nervigsten Abschnitte von Videospielen, die wir lieben"},"content":{"rendered":"\n<p>Auch die besten Spiele haben ihre Tiefpunkte. Kein Spiel ist 100 % perfekt, aber diese Levels sind eindeutig nervig. Ob erzwungene Stealth-Abschnitte, unsichere Pfade, die zum sofortigen Tod f\u00fchren, oder unschlagbare Szenarien ohne Weg zur\u00fcck, das sind die Momente beim Spielen, die wir am meisten gehasst haben \u2013 auch wenn der Rest des Spiels ziemlich gro\u00dfartig war. Dies sind die fehlerhaften Abschnitte klassischer Videospiele, und wir m\u00fcssen uns einfach Luft machen.<\/p>\n<p>Dies ist ein sehr subjektives Thema, also bleiben wir bei den Momenten, auf die sich (die meisten) von uns einigen k\u00f6nnen. Viele dieser Momente haben ihre Verteidiger, und wenn Sie wissen, was Sie tun, sind einige dieser nervigen Teile gar nicht so schlimm \u2013 wir konzentrieren uns haupts\u00e4chlich auf unsere ersten Erfahrungen. Dieser erste Kampf, um scheinbar unm\u00f6gliche Hindernisse zu \u00fcberwinden. Wenn Sie f\u00fcr diese Momente nicht bereit sind, werden Sie mit dem Kopf gegen die Wand schlagen.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Zuhause festsitzen? Sehen Sie sich einige Listen auf Gameranx noch einmal an:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/206791\/article\/10-secrets-cheats-easter-eggs-that-took-fans-years-to-discover\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 Geheimnisse, Cheats und Ostereier, die Fans Jahre brauchten, um sie zu entdecken<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/205752\/article\/20-best-modern-games-you-can-beat-in-5-hours-or-less-short-sweet-games-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Die 20 besten modernen Spiele, die Sie in 5 Stunden oder weniger schlagen k\u00f6nnen<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200270\/article\/10-scariest-moments-in-games-that-arent-scary\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 gruseligste Momente in Spielen, die nicht gruselig sind<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/203638\/article\/10-unbelievable-video-game-rumors-that-turned-out-to-be-true\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">10 unglaubliche Ger\u00fcchte \u00fcber Videospiele, die sich als wahr herausstellten<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/200112\/article\/10-weirdest-worst-mini-games-you-were-forced-to-play\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Die 10 seltsamsten und schlimmsten Minispiele, die Sie spielen mussten<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p><a href=\"https:\/\/gameranx.com\/features\/id\/198635\/article\/10-best-bugs-that-made-games-more-fun-most-useful-glitches-list\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Die 10 besten Fehler, mit denen Spiele mehr Spa\u00df gemacht haben | Liste der n\u00fctzlichsten St\u00f6rungen<\/a><\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-44222-6135b473b52c7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-44222-6135b473b52c7.jpg\" alt=\"Die 10 nervigsten Abschnitte von Videospielen, die wir lieben\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Alles in Anor Londo<\/strong> [Dark Souls]<\/p>\n<p>Ich habe Dark Souls \u00f6fter durchgespielt, als ich z\u00e4hlen kann. Es ist einer meiner absoluten Favoriten, und dennoch f\u00fcrchte ich meinen Besuch in Anor Londo. Diese schimmernde Stadt ist eine Falle f\u00fcr Anf\u00e4nger \u2013 ein unausweichlicher Albtraum, den manche Spieler nie \u00fcberwinden werden. Das liegt alles daran, dass Sie nach Ihrer Ankunft in Anor Londo festsitzen. Hier gibt es kein Zur\u00fcck. Nicht, bis Sie den widerlich schwierigen Kampf zwischen Ornstein und Smough besiegt haben.<\/p>\n<p>Ich habe das genug durchgespielt, dass Ornstein und Smough keine gro\u00dfe Herausforderung mehr sind. Zuerst die richtigen Waffen auszur\u00fcsten und Ornstein auszuschalten, dann den \u00fcberladenen Smough zu erledigen, indem man ihn um S\u00e4ulen herumkitzelt \u2026 das ist meine zweite Natur. Das eigentliche Problem ist nicht der Boss \u2013 es sind diese verdammten Bogensch\u00fctzen auf dem Dach.<\/p>\n<p>Bevor Sie die riesige Burg von Anor Londo betreten, m\u00fcssen Sie auf extrem schmalen Plattformen gehen, w\u00e4hrend Bogensch\u00fctzen aus gro\u00dfer Entfernung auf Sie schie\u00dfen. Ein Schuss kann deinen auserw\u00e4hlten Untoten von der Kante sto\u00dfen und in eine bodenlose Grube st\u00fcrzen. Diese Bogensch\u00fctzen sind \u00fcberall und sie sind eine der fr\u00fchesten \u00c4rgernisse des Spiels, die \u00c4rger hervorrufen. Sicher, sie sind nicht ganz so schlimm wie die Hintern-Drachen von Lost Izalith (Wir werden ein anderes Mal \u00fcber diese Typen sprechen), aber ich kann nicht anders, als diese Typen mehr zu hassen.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-44222-6135b4757dca0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/post-44222-6135b4757dca0.jpg\" alt=\"Die 10 nervigsten Abschnitte von Videospielen, die wir lieben\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Das ungepatchte Post-Spiel<\/strong> [Shadow of War]<\/p>\n<p>Shadow of War ist eine gro\u00dfartige Fortsetzung von Shadow of Mordor \u2026 mit ein paar gro\u00dfen M\u00e4ngeln. Alles, was an Shadow of Mordor gro\u00dfartig war, ist zur\u00fcck, einschlie\u00dflich noch verr\u00fcckterer Orc-Begegnungen im Nemesis-System. Die gro\u00dfen Probleme hingen alle mit l\u00e4stigen Mikrotransaktionen zusammen, die vom Publisher WB Games in das Spiel gezwungen wurden. Zum Gl\u00fcck wurde das alles ausgebessert, was das Spiel insgesamt zu einem viel besseren Erlebnis macht.<\/p>\n<p>Aber ich habe immer noch diesen urspr\u00fcnglichen Spiel-Pre-Patch gespielt, und es war eine der h\u00f6llischsten Erfahrungen meines Gaming-Lebens. Vor dem Patch zwang Sie das Nachspiel von Shadow of War, Regionen zur\u00fcckzuerobern. Grunds\u00e4tzlich w\u00fcrden Ihre Regionen von immer m\u00e4chtigeren Ork-Kriegsherren \u00fcberfallen, was Sie dazu zwingen w\u00fcrde, bei Null anzufangen und mehr Ork-Verb\u00fcndete, Attentate und Festungsangriffe auszurotten. Nachdem Sie sich in einer Region wieder ganz nach oben geschlichen haben, m\u00fcssten Sie es einfach noch einmal wiederholen. Und wieder. Und wieder. Und wieder.<\/p>\n<p>Es ist ein h\u00f6llischer Slog, der speziell entwickelt wurde, um Spieler dazu zu bringen, Lootboxen mit m\u00e4chtigeren Orc-Captains zu kaufen, um sie Ihrer Armee hinzuzuf\u00fcgen. Ohne sie dauert das Mahlen und Aufleveln von Orks absurd viel Zeit. Selbst wenn Sie Lootboxen mit echtem Geld kaufen, verbringen Sie immer noch viel Zeit mit Charakteren, die in der n\u00e4chsten Kampfrunde veraltet sind. Das Nachspiel geht einfach weiter und weiter \u2013 und ich habe alles gespielt, nur um ein geheimes Ende zu sehen, das all diese M\u00fche absolut nicht wert ist.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Weitere \u00e4rgerliche Momente finden Sie auf der <strong>n\u00e4chsten Seite<\/strong>.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/gameranx.com\" class=\"external external_icon\">gameranx.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diese Spiele tun weh, aber wir kommen immer wieder f\u00fcr mehr zur\u00fcck.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":44223,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[214],"tags":[],"class_list":["post-286838","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-funktionen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/286838","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=286838"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/286838\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/44223"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=286838"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=286838"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=286838"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}