{"id":286731,"date":"2023-06-17T17:22:00","date_gmt":"2023-06-17T15:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=286731"},"modified":"2022-08-23T19:17:55","modified_gmt":"2022-08-23T17:17:55","slug":"wie-alles-fuer-cardaclysm-begann-shards-of-the-four","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wie-alles-fuer-cardaclysm-begann-shards-of-the-four\/","title":{"rendered":"Wie alles f\u00fcr Cardaclysm begann: Shards of the Four"},"content":{"rendered":"\n<p>Als ich ein kleines Kind war, sa\u00dfen wir mit meinem Bruder auf einem blauen Teppich herum und verbrachten unz\u00e4hlige Stunden damit, Sammelkartenspiele zu spielen. Ich erinnere mich, dass einige dieser Spiele ziemlich ernsthafte Aspekte des Ressourcenmanagements hatten, was erheblich vereinfacht wurde, als digitale Kartenspiele popul\u00e4r wurden.<\/p>\n<p>Als ich aufwuchs, habe ich ziemlich viele dieser digitalen Kartenspiele gespielt. Die Idee f\u00fcr <strong>Cardaclysm<\/strong> (oder Shard, wie es damals hie\u00df) war, dass ich die Karten, die ich gespielt habe, in 3D vollst\u00e4ndig animiert sehen wollte, wie sie auf meine Angriffsbefehle reagierten oder getroffen wurden. Ich wollte auch eine ernsthaftere Version des Ressourcenmanagements hinzuf\u00fcgen, \u00e4hnlich wie die Kartenspiele, die ich in meiner Kindheit gespielt habe.<\/p>\n<p>Shard begann als schneller Prototyp, und zun\u00e4chst ging es nur um die K\u00e4mpfe. Ich wollte ein neues Multiplayer-Kartenspiel entwerfen. Neben der unterschiedlichen Herangehensweise an das Ressourcenmanagement wollte ich auch, dass Kreaturen-Upgrades ein zentrales Feature sind. Indem Sie zwei Kreaturen auf denselben Schlachtfeldplatz beschw\u00f6ren, k\u00f6nnten Sie eine verbesserte, m\u00e4chtigere Version dieser Kreatur erhalten.<\/p>\n<p>Vor ein paar Jahren, als digitale Kartenspiele immer beliebter wurden, wurde mir klar, dass die Entwicklung eines Multiplayer-Kartenspiels als Indie-Entwickler keine praktikable Option mehr war. Die meisten Multiplayer-Indie-Spiele wie dieses enden damit, ihre Server herunterzufahren, und dann wird jahrelange Arbeit zum Fenster hinausgeworfen. Ich habe mich stattdessen daf\u00fcr entschieden, das Spielkonzept um eine Weltkarte zu erweitern und es in Richtung eines Einzelspielererlebnisses mit leichten RPG-Elementen zu lenken.<\/p>\n<p>Ich habe den Shard-Prototyp umgebaut, um eine Tutorial-Karte und eine zuf\u00e4llig generierte Waldkarte einzuschlie\u00dfen. Es beinhaltete zuf\u00e4llige Begegnungen und sehr fr\u00fche Versionen der Deck- und Upgrade-Systeme. Nachdem ich diese Demo fertiggestellt hatte, schickte ich sie an Headup (meinen Herausgeber), um sie auszuprobieren. Ich habe auch einen einzelnen Boss in das Spiel eingebaut, einen feurigen D\u00e4mon namens Infernal.<\/p>\n<p>Die Jungs von Headup waren gro\u00dfartig, sie gaben sofort wertvolles Feedback und einige ihrer Mitarbeiter waren ziemlich schnell von Shard begeistert. Sie empfahlen uns, die vier Reiter der Apokalypse als Hauptbosse aufzunehmen, anstatt nur das Infernal. Der Name Cardaclysm war geboren und wir stellten weitere K\u00fcnstler ein, um mehr als 100 f\u00fcr das Spiel geplante Karten fertigzustellen.<\/p>\n<p>Fast zwei Jahre sp\u00e4ter haben wir diesen Plan mit \u00fcber 240 Karten und 40 Artefakten weit \u00fcbertroffen. Ich bin wirklich stolz auf das, was wir geschaffen haben und wie weit das Spiel seit diesem kleinen ersten Prototyp gekommen ist. Ich hoffe, dass wir das Spiel irgendwann noch weiter ausbauen k\u00f6nnen, da ich viele Ideen habe, wo ich Cardaclysm als n\u00e4chstes hinbringen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/p\/Cardaclysm-Shards-of-the-Four\/9P19D5BW9D2K\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Cardaclysm: Shadows of the Four<\/a><\/strong> ist ab heute im Xbox Store f\u00fcr Xbox One und Xbox Series X|S erh\u00e4ltlich.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9P19D5BW9D2K\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-137913-62b50dff00017.jpg\" alt=\"Wie alles f\u00fcr Cardaclysm begann: Shards of the Four\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Cardaclysm: Splitter der Vier<\/h2>\n<p>Kopf hoch<\/p>\n<p>14,99 $<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.microsoft.com\/en-us\/store\/apps\/9P19D5BW9D2K\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hol es dir jetzt<\/a><\/p>\n<p>Du bist ein dunkler Zauberer, der nicht an Magie und Zauberspr\u00fcchen h\u00e4tte herumbasteln sollen, die viel zu m\u00e4chtig f\u00fcr dich sind. Aber du hast es gemacht. Und dieses Mal hast du es wirklich vermasselt: Du hast die Vier Reiter der Apokalypse und ihre Diener auf die Welt losgelassen! Gut gemacht \u2026 Also beeilen Sie sich, schnappen Sie sich Ihre magischen Karten und schicken Sie sie alle zur\u00fcck in ihre h\u00f6llische Dimension, bevor die Apokalypse alles und jeden zerst\u00f6rt \u2013 und viel wichtiger, bevor der alte Zaubererrat herausfindet, was Sie getan haben \u2026 Cardaclysm: Shards of the Four ist ein prozedural generiertes Sammelkartenspiel gemischt mit Action-RPG-Elementen! Sammle w\u00e4hrend deiner Reise Kreaturen- und Zauberkarten und entfessle ihre Macht, wenn sich dir jemand widersetzt! Die Welt des Spiels wird endlos generiert, es gibt immer etwas Neues zu entdecken! Battle Sammle, kombiniere und entfessle die gro\u00dfen Kr\u00e4fte von Monstern, mystische Kreaturen und Zauberspr\u00fcche in rundenbasierten Kartenk\u00e4mpfen! Es gibt mehr als 200 Karten in Cardaclysm: Shards of the Four, jede mit ihren eigenen einzigartigen F\u00e4higkeiten, Grafiken und 3D-Animationen! Biome Stelle dich deinen Gegnern und bek\u00e4mpfe sie in Arenen, die sich in verschiedenen Biomen befinden: Bahne dir deinen Weg durch brennende W\u00fcsten, ewiges Eis oder dichten Dschungel \u2013 aber pass auf, wo du hintrittst: T\u00f6dliche Monsterbegegnungen lauern hinter jeder Ecke! The Pub Besuche den Interdimensional Pub zwischen deinen Quests: Nimm Herausforderungen an und schlie\u00dfe sie ab, tausche m\u00e4chtige Karten und bewahre deine \u00fcbersch\u00fcssigen Zauberspr\u00fcche in deiner pers\u00f6nlichen Truhe auf, bis du sie in deinem n\u00e4chsten epischen Kartenkampf gegen die M\u00e4chte der dunklen Reiche einsetzt! Biome Stelle dich deinen Gegnern und bek\u00e4mpfe sie in Arenen, die sich in verschiedenen Biomen befinden: Bahne dir deinen Weg durch brennende W\u00fcsten, ewiges Eis oder dichten Dschungel \u2013 aber pass auf, wo du hintrittst: T\u00f6dliche Monsterbegegnungen lauern hinter jeder Ecke! The Pub Besuche den Interdimensional Pub zwischen deinen Quests: Nimm Herausforderungen an und schlie\u00dfe sie ab, tausche m\u00e4chtige Karten und bewahre deine \u00fcbersch\u00fcssigen Zauberspr\u00fcche in deiner pers\u00f6nlichen Truhe auf, bis du sie in deinem n\u00e4chsten epischen Kartenkampf gegen die M\u00e4chte der dunklen Reiche einsetzt! Biome Stelle dich deinen Gegnern und bek\u00e4mpfe sie in Arenen, die sich in verschiedenen Biomen befinden: Bahne dir deinen Weg durch brennende W\u00fcsten, ewiges Eis oder dichten Dschungel \u2013 aber pass auf, wo du hintrittst: T\u00f6dliche Monsterbegegnungen lauern hinter jeder Ecke! 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