{"id":286134,"date":"2023-05-06T15:16:00","date_gmt":"2023-05-06T13:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=286134"},"modified":"2023-05-06T15:16:05","modified_gmt":"2023-05-06T13:16:05","slug":"fuer-psychonauts-2-mit-tim-schafer-aufgedreht-werden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/fuer-psychonauts-2-mit-tim-schafer-aufgedreht-werden\/","title":{"rendered":"F\u00fcr Psychonauts 2 mit Tim Schafer aufgedreht werden"},"content":{"rendered":"\n<p>Das erste <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Psychonauts<\/a><\/strong> wurde vor fast 16 Jahren ver\u00f6ffentlicht, und <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/das-leaderboard-teilt-107-fakten-ueber-psychonauten\/\" title=\"wir haben viele Geschichten\">wir haben viele Geschichten<\/a> \u00fcber diesen Kultklassiker geteilt. Jetzt mit <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a><\/strong> k\u00f6nnen wir Raz&#8216; Abenteuer fortsetzen! Um die Ver\u00f6ffentlichung des Spiels zu feiern, sprachen wir mit dem legend\u00e4ren Spieledesigner Tim Schafer, Gr\u00fcnder von Double Fine Productions und Sch\u00f6pfer mehrerer Spieleklassiker, der uns weitere Details \u00fcber das unglaubliche Universum von Psychonauts 2 mitteilt und Spiele mit Humor entwickelt. und warum die Erforschung der Gedanken der Menschen reif f\u00fcr das Geschichtenerz\u00e4hlen ist.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>F: F\u00fcr diejenigen, die das erste Psychonauts noch nie gespielt haben, wie w\u00fcrden Sie das Spiel beschreiben?<\/strong><\/p>\n<p><strong>A:<\/strong> Psychonauts ist ein Action-\/Adventure-Platformer, der gr\u00f6\u00dftenteils im menschlichen Gehirn spielt. Du spielst einen jungen Akrobaten mit \u00fcbersinnlichen Kr\u00e4ften namens Raz, der von seinem Zuhause im Zirkus wegl\u00e4uft, damit er seinen Traum verwirklichen kann, Psychonaut zu werden. Zu den psychischen Kr\u00e4ften von Raz geh\u00f6ren Levitation, Telekinese, Pyrokinese und vor allem die F\u00e4higkeit, sich selbst astral in die mentalen Welten der Charaktere im Spiel zu projizieren.<\/p>\n<p><strong>F: Humor war schon immer Teil Ihrer Kreationen, und doch sind Videospiele, die uns zum Lachen bringen, ziemlich selten \u2013 wie schwer ist es, Menschen durch Spiele zum Lachen zu bringen, und wie schaffen Sie das?<\/strong><\/p>\n<p><strong>A:<\/strong> Ich denke, dass Spiele von Natur aus lustig sind, weil Spieler von Natur aus schelmisch sind und sich gerne schlecht benehmen, wenn sie die Freiheit dazu haben. Wenn ein Spiel auf diese Art von Verhalten reagiert, erscheint Comedy einfach nat\u00fcrlich. Viele der Leute, die bei Double Fine arbeiten, sind einfach von Natur aus lustig, und das findet einfach seinen Weg in das Spiel.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-150081-62b653eeafb01.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-150081-62b653eeafb01.jpg\" alt=\"F\u00fcr Psychonauts 2 mit Tim Schafer aufgedreht werden\"><\/a><\/p>\n<p><strong>F: Das Konzept, die Gedanken anderer Menschen zu erforschen, ist fantastisch, kann aber ziemlich entmutigend erscheinen, weil alles m\u00f6glich ist. Wie haben Sie ausgew\u00e4hlt, welche Gedanken wir erforschen wollten?<\/strong><\/p>\n<p><strong>A:<\/strong> Die Einstellung der mentalen Welt f\u00fcr Psychonauts 2 bedeutet, dass ein Level alles sein kann! Jeder Kunststil, jeder Ort, alle Regeln, die wir wollen. Wir grenzen das ein, indem wir Ideen ausw\u00e4hlen, die die Themen des Levels unterst\u00fctzen, und Ihnen helfen, die mentale Welt der Person zu verstehen, in deren Kopf Sie spielen.<\/p>\n<p><strong>F: K\u00f6nnen wir neue Kr\u00e4fte f\u00fcr Raz erwarten? K\u00f6nnen Sie uns ein paar Beispiele nennen?<\/strong><\/p>\n<p><strong>A:<\/strong> Ja, zus\u00e4tzlich zu den zur\u00fcckkehrenden Kr\u00e4ften aus dem ersten Spiel (PSI Punch, Levitation, Telekinese, Pyrokinese, PSI Blast und Clairvoyance) erh\u00e4lt Raz in diesem Spiel drei neue Kr\u00e4fte. Time Bubble, mit der Raz Objekte und Feinde in der Welt verlangsamen kann; Projektion, mit der er einen Archetyp aus seinem Unterbewusstsein beschw\u00f6ren kann, um ihm im Kampf und bei R\u00e4tseln zu helfen; und mentale Verbindung, die es Raz erm\u00f6glicht, sich mit den um ihn herumschwirrenden Ideen zu verbinden und auf unterhaltsame und dynamische Weise zu ihnen \u00fcberzugehen. Er kann auch Verbindungen im Kopf einer Person herstellen, die ihr Verhalten \u00e4ndern und manchmal zu unerwarteten Ergebnissen f\u00fchren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-150081-62b653f05255a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-150081-62b653f05255a.jpg\" alt=\"F\u00fcr Psychonauts 2 mit Tim Schafer aufgedreht werden\"><\/a><\/p>\n<p><strong>F: Im ersten Spiel wurden im Laufe der Geschichte neue Arten von Gameplay eingef\u00fchrt, k\u00f6nnen wir das f\u00fcr die Fortsetzung erwarten?<\/strong><\/p>\n<p><strong>A:<\/strong> Ja! In Psychonauts 2 erforschen wir die Geschichte von Raz&#8216; Familie sowie die Geschichte der Psychonauten und die mysteri\u00f6sen Verbindungen zwischen ihnen. Dies versetzt Raz in unerwartete Gameplay-Umgebungen, wie die Seiten eines Buches oder Backstage bei einem Fahrgesch\u00e4ft im Vergn\u00fcgungspark.<\/p>\n<p><strong>F: Das von Ihnen geschaffene Universum h\u00e4tte mit anderen Medien erforscht werden k\u00f6nnen, warum haben Sie sich f\u00fcr Videospiele entschieden, was erm\u00f6glicht Ihnen dieses Medium, was andere Medien nicht tun w\u00fcrden?<\/strong><\/p>\n<p><strong>A:<\/strong> Videospiele sind spannend, weil sie so viele andere kreative und technische Disziplinen beinhalten. Wir arbeiten mit K\u00fcnstlern, Animatoren, Musikern, Designern sowie allen Arten von Ingenieuren zusammen, um unser Spiel zu entwickeln. Und indem wir etwas machen, dessen Erforschung Stunden um Stunden dauert, k\u00f6nnen wir epische Geschichten in einem Tempo erz\u00e4hlen, das Sie im Film einfach nicht erreichen k\u00f6nnten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-150081-62b653f339621.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-150081-62b653f339621.jpg\" alt=\"F\u00fcr Psychonauts 2 mit Tim Schafer aufgedreht werden\"><\/a><\/p>\n<p><strong>F: Was denkst du \u00fcber Xbox Game Pass als Spieler und als Entwickler?<\/strong><\/p>\n<p><strong>A:<\/strong> Wir freuen uns sehr, die Spiele von Double Fine auf Xbox Game Pass zu haben, weil ich denke, dass es viel mehr Leute dazu bringen wird, ein Risiko einzugehen und ein Spiel wie Psychonauts 2 zu entdecken. Alle Spiele von Double Fine streben danach, einzigartig zu sein und ein wenig unerwartet, und das kann gegen Sie wirken, wenn Sie eine 70-Dollar-Box in einem Gesch\u00e4ft verkaufen. Aber wenn jemand ein Xbox Game Pass-Mitglied ist, besteht kein Risiko, Psychonauts 2 auszuprobieren. Es ist nur einen Download entfernt!<\/p>\n<hr \/>\n<p>Vielen Dank an Tim Schafer, der sich die Zeit genommen hat, unsere Fragen zu beantworten. <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Psychonauts<\/a><\/strong> und <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2 k\u00f6nnen<\/a><\/strong> ab heute mit dem Xbox Game Pass gespielt werden.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das erste Psychonauts wurde vor fast 16 Jahren ver\u00f6ffentlicht, und wir haben viele Geschichten \u00fcber diesen Kultklassiker geteilt. 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