{"id":285829,"date":"2023-04-13T18:04:00","date_gmt":"2023-04-13T16:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=285829"},"modified":"2022-08-21T00:04:24","modified_gmt":"2022-08-20T22:04:24","slug":"unser-verstand-spielt-uns-einen-streich-praktisch-mit-psychonauts-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/unser-verstand-spielt-uns-einen-streich-praktisch-mit-psychonauts-2\/","title":{"rendered":"Unser Verstand spielt uns einen Streich: Praktisch mit Psychonauts 2"},"content":{"rendered":"\n<h3>Zusammenfassung<\/h3>\n<ul>\n<li>Das Team von Xbox Wire hat die ersten paar Stunden des kommenden Kinoplattformers <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a> durchgespielt .<\/li>\n<li>Bereiten Sie sich auf dieses bevorstehende Abenteuer vor, indem Sie noch heute mit dem Xbox Game Pass das Original <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts spielen.<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a> erscheint am 25. August f\u00fcr Xbox One, Xbox Series X|S und Windows PC und wird am ersten Tag mit dem Xbox Game Pass verf\u00fcgbar sein.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Am 25. August starten wir mit Raz in <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a>, dem neuesten fantasievollen Spiel des legend\u00e4ren Spieledesigners Tim Schafer (Grim Fandango, Broken Age, Brutal Legend) und Double Fine Productions, zu einem weiteren zerebralen Abenteuer. K\u00fcrzlich hatte das Team von Xbox Wire die Gelegenheit, in die ersten Stunden des kommenden kinoreifen Plattformers einzutauchen und zu spielen, um einige seiner einzigartigen Umgebungen zu erkunden, sich wieder mit den ikonischen F\u00e4higkeiten von Raz vertraut zu machen und zu entdecken, dass sie m\u00f6glicherweise eine unbewusste Zahnphobie haben.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>Will:<\/strong> Lasst uns also mit einem R\u00fcckblick beginnen. Hat einer von euch das Original <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts<\/a> gespielt (schamloser Plug: <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">jetzt mit Xbox Game Pass spielen<\/a> !), als es herauskam? Ich habe es 2005 auf der urspr\u00fcnglichen Xbox gespielt und fand, dass es eines der lustigsten und charmantesten Plattformspiele der Generation ist.<\/p>\n<p><strong>Jeff:<\/strong> Ich habe versucht, an das zur\u00fcckzudenken, was ich 2005 gemacht habe; Was ging in meinem Leben vor, das mich dazu veranlasste, nie die originalen Psychonauts zu spielen? Erinnerungen an diese Zeit verschwimmen darin, Jade Empire zu spielen und die \u201eKaiser Chiefs&#8220; zu h\u00f6ren. Nach ein paar Bing-Suchen best\u00e4tigte ich, ja, Psychonauts wurde nur eine Woche nach diesem Bioware-Klassiker ver\u00f6ffentlicht, und wir hatten keine Xbox Game Pass damals!<\/p>\n<p><strong>Mike:<\/strong> The original Psychonauts lebt in meinem Kopf weiter, wie eine Art emotionales Gep\u00e4ck, als eines der gro\u00dfartigen originalen Xbox-Spiele, die ich nie beendet habe \u2013 ich habe nur die erste Handvoll psychischer Kr\u00e4fte freigeschaltet, aber genug vom Original gespielt, um zu verstehen, was war im Whispering Rock Summer Camp. Das Wochenschau-Intro zu Psychonauts 2 half auch dabei, mein Ged\u00e4chtnis aufzufrischen, fast so, als h\u00e4tte mir jemand einen Spinnweben-Staubwedel in den Kopf gesetzt \u2026<\/p>\n<p><strong>Will:<\/strong> OK, das klingt also so, als w\u00e4re ich der einzige Psychonauten-Veteran. Das geht ganz gut f\u00fcr dieses Format!<\/p>\n<p><strong>Jeff<\/strong>: F\u00fcr das, was es wert ist, die Er\u00f6ffnungssequenz hat mich ausreichend gefangen, sodass ich zuversichtlich bin, sagen zu k\u00f6nnen, dass Sie nichts davon abh\u00e4lt, direkt ins Spiel zu springen, auch ohne Vorkenntnisse. Und wenn Sie die Urspr\u00fcnge von Raz und seinen Psychonaut-Kollegen erfahren m\u00f6chten, k\u00f6nnen Xbox Game Pass-Mitglieder jederzeit zu den ersten Psychonauts zur\u00fcckkehren. Apropos \u2013 war das urspr\u00fcngliche Spiel so zahngesund?<\/p>\n<p><strong>Mike<\/strong>: Oh Mann. Die Z\u00e4hne! Die Z\u00e4hne\u2026 Das war ziemlich der Er\u00f6ffnungslevel, der f\u00fcr mich sowohl unglaublich faszinierend als auch unangenehm war, da ich einen ganzen Level spielte, der vom Art Deco der 60er Jahre inspiriert war, aber auch entnervend mit jedem matschigen Schritt, den ich mit einem mit Z\u00e4hnen gef\u00fcllten Zahnfleischrand machte. Trotzdem hat es viel von dem eingefangen, was die urspr\u00fcnglichen Psychonauts einzigartig gemacht hat, da jede intelligente Erfahrung, die Sie durchgespielt haben, eine v\u00f6llig andere Ebene war, die von einer verwundeten Psyche inspiriert wurde. Au\u00dferdem haben Sie am Ende des ersten Levels im Wesentlichen sofort alle Ihre Kernkr\u00e4fte aus dem vorherigen Spiel, wie Levitation, Telekinese und andere. Es war eine sehr rationalisierte M\u00f6glichkeit, Sie in die Action einzubeziehen \u2026 ein Praktikant zu sein! Wie war dein erster Unterrichtstag?<\/p>\n<p><strong>Will<\/strong>: Ja, ich war froh, dass es in Psychonauts 2 kein k\u00fcnstliches Hindernis daf\u00fcr gab, seine Kernkr\u00e4fte vom ersten Spiel an zu bekommen er muss sich merken, wie man sie benutzt!&#8220; Sequenz, aber stattdessen haben wir nur ein (sehr) schnelles Tutorial bekommen, wie man Dinge wie Nahkampfangriffe, PSI-Blasts und Pyrokinese einsetzt, um die Feinde auszuschalten, denen wir im zahnigen ersten Level begegnet sind. Ich habe den ersten Teil ausgegraben und war froh, dass wir im Hauptquartier von Psychonauts ein brandneues Gebiet zum Erkunden bekommen haben.<\/p>\n<p><strong>Jeff<\/strong>: Ich habe es wirklich genossen, wie ich durch das Herumwandern im Hauptquartier von Psychonauts Raz in den Griff bekommen konnte, w\u00e4hrend ich in die Atmosph\u00e4re von Psychonauts 2 eintauchte, die abstrakter und cleverer ist als alles, was ich in letzter Zeit gespielt habe. Es ist sowohl charmant als auch genial, wie Elemente Ihres Geistes, wie Bedauern, emotionaler Ballast oder schlechte Ideen, als k\u00f6rperliche Wesen manifestiert werden, oft Feinde, die auf kompliziertere Weise erledigt werden m\u00fcssen, als ihnen einfach auf den Kopf zu springen.<\/p>\n<p><strong>Mike<\/strong>: Eines der Dinge, die ich bisher am meisten genossen habe, war das Mischen meiner Kr\u00e4fte, um Feinde zu bek\u00e4mpfen, wie das Herumrollen auf meinem Schwebeball und die Verwendung von Telekinese, um Objekte zu ergreifen, um sie auf ihre K\u00f6pfe zu werfen. Gibt es Techniken, die Sie in der Anfangsphase als sehr n\u00fctzlich empfunden haben?<\/p>\n<p><strong>Will<\/strong>: Nun, es ist nicht wirklich eine Technik an sich, aber ich habe die Hinzuf\u00fcgung der Hellsehen-Kraft genossen, die dem Spieler die M\u00f6glichkeit gibt, in den Kopf eines NPCs (oder sogar einer Ratte) zu springen, um mehr \u00fcber die Umgebung zu erfahren um sie herum. Ich mag besonders die Art und Weise, wie Raz als derpy Pappfigur dargestellt wird, wenn er sich selbst durch die Augen anderer betrachtet.<\/p>\n<p><strong>Jeff:<\/strong> Von all den letzten Spielen, die ich gespielt habe, hatte ich nicht erwartet, an Scarlet Nexus erinnert zu werden! Bevor ich das Hauptquartier verlie\u00df, musste ich Raz&#8216; anf\u00e4ngliche Nahkampf- und PSI-Blast-Angriffe mit einem Telekinese-Move jonglieren, der Yuiti und Kasane stolz machen w\u00fcrde. Ich war sogar in der Lage, es dem rechten Ausl\u00f6ser zuzuordnen, da mein eigenes Gehirn diese Verbindung hergestellt hat, seit ich Scharlachroter Nexus letzte Woche abgeschlossen habe. Ich sch\u00e4tze, dass all diese Techniken nach eigenem Ermessen aufr\u00fcstbar sind, was die Jagd nach den verschiedenen Sammlerst\u00fccken \u00fcber die einfache Jagd nach Erfolgen hinaus wertvoll macht.<\/p>\n<p><strong>Mike<\/strong>: Ich wei\u00df, wir sind erst ein paar K\u00f6pfe in Psychonauts 2, aber ich mag die Vielfalt der Levels, die wir bisher gesehen haben. Wir sind durch schleimiges Zahnfleisch und Z\u00e4hne gereist, haben die Nabelwelt von The Motherlobe erkundet (und unsere Kleider verloren) und sind auf riesigen Pokerchips im Lady Luctopus Casino herumgeh\u00fcpft, das mit einem epischen Bosskampf mit Lady Luctopus pers\u00f6nlich endete. Ich hoffe, dass diese gro\u00dfe Vielfalt an Welten f\u00fcr den Rest des Spiels mithalten kann. Gibt es etwas, das Sie bisher gesehen haben und das Sie besonders beeindruckt hat?<\/p>\n<p><strong>Will<\/strong>: Wie du oben erw\u00e4hnt hast, ist die ganze \u00c4sthetik wirklich gro\u00dfartig. Sie haben auf das Art-Deco-Feeling hingewiesen, das gro\u00dfartig ist, aber mit einigen jazzigen Hintergrundmelodien auf die n\u00e4chste Stufe gehoben wird, die sich anf\u00fchlen, als w\u00e4ren sie direkt von einer swingenden Cocktailparty stammen. Als jemand, der Sammlerst\u00fccke mag, sch\u00e4tze ich auch sehr, dass das Upgrade-System so stark daran ankn\u00fcpft. Ich mag es, immer das Gef\u00fchl zu haben, dass meine grenzwertig obsessive Sammlung tats\u00e4chlich den F\u00e4higkeiten und dem Spielstil zugute kommt, den ich einsetzen m\u00f6chte.<\/p>\n<p><strong>Jeff<\/strong>: Ich fand die gesamte Bibliotheksebene entz\u00fcckend. So viel von dem besten Material in diesem Level (und das Spiel als Ganzes, nach dem, was ich gespielt habe) ist optional. Es gibt viel zu entdecken, und aus spielerischer Sicht gibt es so viele Charaktere, mit denen man abseits des goldenen Pfads sprechen kann. W\u00e4hrend ich sicher bin, dass Speedrunner mit Psychonauts 2 in den n\u00e4chsten Games Done Quick Rekorde aufstellen werden, ist dies eine Erfahrung, f\u00fcr die Sie sich Zeit nehmen sollten. Vertrauen Sie mir, Sie wollen sich nicht mit zus\u00e4tzlichen Bedauern auseinandersetzen m\u00fcssen.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/psychonauts-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a><\/strong> erscheint am 25. August f\u00fcr Xbox One, Xbox Series X|S und Windows PC und wird am ersten Tag mit dem Xbox Game Pass verf\u00fcgbar sein. Psychonauts 2 wird auch Smart Delivery unterst\u00fctzen, sodass Sie ohne zus\u00e4tzliche Kosten die beste verf\u00fcgbare Version f\u00fcr Ihre Xbox-Konsole erhalten. Xbox Game Pass-Mitglieder k\u00f6nnen sich auch auf dieses bevorstehende Abenteuer vorbereiten, indem sie sich nochheute mit ihrer Mitgliedschaft <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FPsychonauts%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">die originalen Psychonauts ansehen .<\/a><\/strong> Im Vorfeld der Ver\u00f6ffentlichung im n\u00e4chsten Monat werden wir mehr zu berichten haben, also haltet hier auf Xbox Wire gespannt. Folgen Sie auch <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DoubleFine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">@DoubleFine auf Twitter<\/a>, um noch mehr Informationen zu Psychonauts 2 und seinen vielen anderen hervorragenden Spielen zu erhalten.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBR2VXT87SJ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155729-62b669166e4ca.jpg\" alt=\"Unser Verstand spielt uns einen Streich: Praktisch mit Psychonauts 2\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Psychonauten 2<\/h2>\n<p>Xbox-Game-Studios<\/p>\n<p>47,99 $<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NBR2VXT87SJ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hol es dir jetzt<\/a><\/p>\n<p>PC-Spielpass<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Razputin \u201eRaz&#8220; Aquato, ausgebildeter Akrobat und m\u00e4chtiger junger Hellseher, hat seinen lebenslangen Traum verwirklicht, der internationalen psychischen Spionageorganisation beizutreten, die als Psychonauten bekannt ist! Aber diese \u00fcbersinnlichen Superspione sind in Schwierigkeiten. Ihr Anf\u00fchrer ist nicht mehr derselbe, seit er vor einer Entf\u00fchrung gerettet wurde, und was noch schlimmer ist, im Hauptquartier versteckt sich ein Maulwurf. Psychonauts 2 kombiniert skurrile Missionen und mysteri\u00f6se Verschw\u00f6rungen und ist ein Plattform-Abenteuerspiel mit filmischem Stil und unz\u00e4hligen anpassbaren psychischen Kr\u00e4ften. Psychonauts 2 bietet gleicherma\u00dfen Gefahr, Spannung und Lachen, w\u00e4hrend die Spieler Raz auf einer Reise durch die Gedanken von Freunden und Feinden f\u00fchren, um einen m\u00f6rderischen psychischen B\u00f6sewicht zu besiegen.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-155729-62b669183310d.png\" alt=\"Unser Verstand spielt uns einen Streich: Praktisch mit Psychonauts 2\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Psychonauten<\/h2>\n<p>Double Fine Produktionen<\/p>\n<p>7,99 $<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2FC5HHPG1TXDNG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hol es dir jetzt<\/a><\/p>\n<p>Xbox One X verbessert<\/p>\n<p>Xbox Game Pass<\/p>\n<p>Dieser klassische Action-\/Adventure-Platformer des gefeierten Entwicklers Double Fine Productions folgt der Geschichte eines jungen Hellsehers namens Razputin. In seinem Bestreben, sich den Psychonauten anzuschlie\u00dfen \u2013 einer Elitegruppe internationaler hellseherischer Geheimagenten \u2013 bricht er in ihre geheime Trainingseinrichtung ein: Whispering Rock Psychic Summer Camp. Aber dies ist kein durchschnittliches psychisches Sommercamp! Ein mysteri\u00f6ser B\u00f6sewicht hat Raz&#8216; Mitbewohner entf\u00fchrt und ihnen das Gehirn gestohlen. Jetzt muss er seine psychischen Kr\u00e4fte der Telekinese, Levitation und vor allem seine F\u00e4higkeit, sich in die Gedanken anderer zu projizieren, einsetzen, um die losen Nudeln zu finden und zu verhindern, dass sie in die falschen H\u00e4nde geraten. Bek\u00e4mpfe mentale D\u00e4monen! Entdecke verborgene Erinnerungen! Emotionales Gep\u00e4ck sortieren! Entdecken Sie das fantastische Reich des inneren Geistes! Schlie\u00dfen Sie sich den Psychonauten an!<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 25. August starten wir mit Raz in Psychonauts 2, dem neuesten fantasievollen Spiel des legend\u00e4ren Spieledesigners Tim Schafer (Grim Fandango, Broken Age, Brutal Legend) und Double Fine Productions, zu einem weiteren zerebralen Abenteuer. K\u00fcrzlich hatte das Team von Xbox Wire die Gelegenheit, einzutauchen und die ersten Stunden des [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":155732,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[189],"tags":[],"class_list":["post-285829","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-n-a"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285829","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=285829"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285829\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/155732"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=285829"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=285829"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=285829"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}