{"id":285636,"date":"2023-03-30T17:49:00","date_gmt":"2023-03-30T15:49:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=285636"},"modified":"2023-04-13T18:04:12","modified_gmt":"2023-04-13T16:04:12","slug":"das-leaderboard-teilt-107-fakten-ueber-psychonauten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/das-leaderboard-teilt-107-fakten-ueber-psychonauten\/","title":{"rendered":"Das Leaderboard teilt \u201e107 Fakten\u201c \u00fcber Psychonauten"},"content":{"rendered":"\n<p>Wir sind jetzt nur noch wenige Wochen davon entfernt, eine ikonische Brille aufzusetzen und <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/unser-verstand-spielt-uns-einen-streich-praktisch-mit-psychonauts-2\/\" title=\"Raz\">Raz<\/a> in <strong>Psychonauts 2<\/strong> durch gef\u00e4hrliche Gedanken zu f\u00fchren, das am 25. August auf Xbox-Konsolen, PC und mit <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass?xr=shellnav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Pass ver\u00f6ffentlicht wird.<\/a><\/p>\n<p>K\u00fcrzlich haben wir Suggestive Gamings detaillierte Zusammenfassung der Ereignisse der urspr\u00fcnglichen Psychonauts und Rhombus of Ruin geteilt \u2013 <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/suggestives-spielen-erklaert-was-sie-wissen-muessen-ueber-psychonauts-2\/\" title=\"Sie k\u00f6nnen das hier nachlesen\">Sie k\u00f6nnen das hier nachlesen<\/a>.<\/p>\n<p>Um Sie weiter darauf vorzubereiten, sich den Reihen der Psychonauts anzuschlie\u00dfen, haben wir uns auch mit The Leaderboard zusammengetan, Anbietern von detaillierten Storyline-Dekonstruktionen und anderen Gaming-Arkanen.<\/p>\n<p>Verfolgen Sie zun\u00e4chst Raz's Zeitleiste von Tag 1 im Sommercamp in dieser Zeitleiste:<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/LaAO8949HKE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Dann tauchen Sie mit 107 Fakten tief in die Lore ein:<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/K0-IFLqkzj8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>So setzen sie alles zusammen:<\/p>\n<p><strong>F: K\u00f6nnen Sie uns den typischen Prozess der Zusammenstellung eines \u201e107 Facts&#8220;-Videos erl\u00e4utern?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Der erste Schritt zur Erstellung eines \u201e107 Facts&#8220;-Videos besteht darin, nach Ressourcen zu suchen. Diese k\u00f6nnen von Interviews \u00fcber Rezensionen bis hin zu Foren und Videos reichen. Interviews mit Entwicklern sind die wertvollste Informationsquelle da drau\u00dfen, da sie oft mit Fakten gef\u00fcllt sind, die die breite \u00d6ffentlichkeit m\u00f6glicherweise \u00fcbersehen hat. Dann m\u00fcssen wir Videoinhalte finden, um jede Tatsache zu veranschaulichen.<\/p>\n<p>Es handelt sich normalerweise um Gameplay-Clips, Zwischensequenzen oder Interviewmaterial der Entwickler. Manchmal sind zus\u00e4tzliche Fotos erforderlich, um einen gewissen Kontext zu schaffen, z. B. das Portr\u00e4t einer Person oder eine fr\u00fche Zeichnung einer Figur. Um das Voice-Over aufzulockern und den Fluss des Videos zu verbessern, f\u00fcgen wir schlie\u00dflich einige Sound-Ups hinzu. Es sind kurze Videos, normalerweise aus einer Zwischensequenz, die einen Bezug zu einer Tatsache haben, die wir gerade erw\u00e4hnt haben.<\/p>\n<p><strong>F: Wie entscheiden Sie, was den Schnitt f\u00fcr ein \u201e107 Facts&#8220;-Video ausmacht?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Um es in ein \u201e107 Facts&#8220;-Video zu schaffen, muss ein Fakt entweder lustig, informativ, n\u00fctzlich oder interessant sein. Jeder Fakt muss einen Mehrwert f\u00fcr das Video bringen und den Zuschauer unterhalten.<\/p>\n<p><strong>F: Irgendwelche Fakten aus dem Psychonauts-Franchise, die Ihnen besonders auffallen? Gibt es Fakten, die Sie \u00fcberraschen?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Es gibt so viele zuf\u00e4llige Fakten von Psychonauts, von den Entwicklungsgeschichten bis zu den Referenzen im Spiel, wenn man seinen Geist erforscht. Die Tatsache, dass Tim Schafer einen Strau\u00df als Hauptfigur des Spiels haben wollte, hat mich \u00fcberrascht. Im Spiel gefiel mir der Verweis auf Rezensionen von \u201eWhite Chicks&#8220; w\u00e4hrend des Kampfes gegen Jasper.<\/p>\n<p><strong>F: Wie war es, zum ersten Mal Psychonauts und Psychonauts in the Rhombus of Ruin zu spielen? Wenn Sie beide Titel zuvor gespielt haben, wie war es, die Titel noch einmal zu besuchen?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Ein Jahrzehnt, nachdem ich es zum ersten Mal erlebt hatte, wieder Psychonauts zu spielen, war erfrischend. Viele Plattformer der fr\u00fchen Mitte der 2000er sind meiner Meinung nach nicht gut, aber Psychonauts h\u00e4lt stand. Ich w\u00fcrde sagen, dass dies haupts\u00e4chlich seiner Pr\u00e4sentation zu verdanken ist; Psychonauts ist offensichtlich seltsam und absurd, was dazu beitr\u00e4gt, das Gameplay aufgrund der sich st\u00e4ndig \u00e4ndernden Umgebungen und Kr\u00e4fte, die Raz zur Verf\u00fcgung stehen, frisch zu halten.<\/p>\n<p><strong>F: Gibt es neben einer Zusammenfassung der Kernerz\u00e4hlung noch etwas Besonderes, worauf Sie beim Erstellen eines \u201eTimeline&#8220;-Videos achten?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Beim Erstellen eines Timeline-Videos suche ich nach Momenten in Spielen, die unverwechselbar genug sind, um sie hervorzuheben. Mit Hervorheben meine ich, dass ich mich entweder \u00fcber einen Ton darauf konzentriere oder indem ich einen Witz mache oder es im Skript selbst abschattiere. Nehmen Sie als Beispiel die Enth\u00fcllung, dass Linda und Mr. Pokeylope in einer Beziehung waren\/sind: Es ist nicht entscheidend f\u00fcr die Kernerz\u00e4hlung, aber es macht Spa\u00df und hilft, das Video aufzupeppen. Wenn ich nur eine Zusammenfassung der Handlung erstellen w\u00fcrde, w\u00e4re die Timeline langweilig, weshalb ich nach solchen Momenten suche.<\/p>\n<p><strong>F: Versuchen Sie, ein Gleichgewicht zwischen der Verwendung von In-Game-Szenen und In-Game-Dialogen zu finden? Wie w\u00e4re es mit Zwischensequenzen im Vergleich zu Momenten im Spiel?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Bei der Auswahl von Videos f\u00fcr das Drehbuch ist es am wichtigsten, genau zu zeigen, wovon wir sprechen. Es gibt kein bestimmtes Verh\u00e4ltnis zwischen Zwischensequenzen und Momenten im Spiel. Cutscenes und In-Game-Dialoge sind beide n\u00fctzlich f\u00fcr die Sound-Ups.<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Ein Gleichgewicht zwischen Szenen und Dialogen ist wichtig, obwohl ich es vorziehe, In-Game-Szenen mit unserem Skript VO (Voice-Over) zu verwenden, anstatt In-Game-Dialoge zu verwenden, um die Clips k\u00fcrzer zu halten. Was Zwischensequenzen im Vergleich zu Momenten im Spiel betrifft, tendiere ich dazu, Zwischensequenzen in \u201eTimeline&#8220;-Videos zu verwenden, da sie Schl\u00fcsselkomponenten der Erz\u00e4hlung bilden.<\/p>\n<p><strong>F: Gab es etwas, das Ihnen bei der Zusammenstellung der Videos \u201e107 Facts&#8220; und \u201eTimeline&#8220; aufgefallen ist?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Psychonauts ist voller Anspielungen auf die Popkultur. Es gibt keinen einzigen Level oder Charakter ohne eine ganze Hintergrundgeschichte, Anspielungen auf andere Spiele oder Filme und lustige Einzeiler. Es gibt auch viele lustige Fakten \u00fcber seine Entwicklung und was das Spiel h\u00e4tte sein k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: Mir war nicht klar, wie luftig die Geschichte zu Psychonauts war, bevor ich das Timeline-Video erstellte. In meinen Gedanken erinnere ich mich an Psychonauts, weil es im Vergleich zu \u00e4hnlichen Spielen seiner Zeit eine tiefgr\u00fcndigere Geschichte hatte. Aber im Nachhinein ist es ziemlich kompakt. Das soll nicht hei\u00dfen, dass die Geschichte schwach ist \u2013 ganz im Gegenteil. Die Tatsache, dass Double Fine eine so beeindruckende Erz\u00e4hlung geschaffen hat, w\u00e4hrend sie dennoch relativ kurz ist, ist ein Beweis f\u00fcr die St\u00e4rke der Geschichte und der Charaktere.<\/p>\n<p><strong>F: Gibt es Erz\u00e4hlstr\u00e4nge, von denen Sie hoffen, dass sie in Psychonauts 2 fortgesetzt werden?<\/strong><\/p>\n<p><strong>Ophelie<\/strong>: Ich hoffe, dass wir in Psychonauts 2 mehr \u00fcber die Psychic Six \u2013 oder besser sieben \u2013 erfahren werden. Raz und Lilis Beziehung ist auch s\u00fc\u00df, also w\u00fcrde ich gerne mehr davon sehen! Und ich hoffe, dass Dart auch irgendwo einen Gastauftritt hat!<\/p>\n<p><strong>Preston<\/strong>: F\u00fcr Psychonauts 2 freue ich mich darauf, mehr \u00fcber Raz&#8216; Familie zu erfahren, insbesondere \u00fcber die Beziehung, die sein Vater zu Hellsehern und den Psychonauts hat. Und obwohl ich nicht erwarte, dass sie wieder auftaucht, w\u00fcrde ich mich sehr freuen, wenn Linda zur\u00fcckkommt.<\/p>\n<hr \/>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir sind jetzt nur noch wenige Wochen davon entfernt, eine ikonische Brille aufzusetzen und Raz in Psychonauts 2 durch gef\u00e4hrliche Gedanken zu f\u00fchren, das am 25. August auf Xbox-Konsolen, PC und mit dem Xbox Game Pass ver\u00f6ffentlicht wird. Vor kurzem haben wir Suggestive Gaming geteilt detaillierte Zusammenfassung der Ereignisse der urspr\u00fcnglichen Psychonauts und Rhombus of [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":159869,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[189],"tags":[],"class_list":["post-285636","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-n-a"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285636","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=285636"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/285636\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/159869"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=285636"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=285636"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=285636"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}