{"id":285405,"date":"2023-03-13T09:47:00","date_gmt":"2023-03-13T07:47:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=285405"},"modified":"2022-08-19T22:12:20","modified_gmt":"2022-08-19T20:12:20","slug":"die-kunst-und-das-design-von-reverie-knights-tactics","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/die-kunst-und-das-design-von-reverie-knights-tactics\/","title":{"rendered":"Die Kunst und das Design von Reverie Knights Tactics"},"content":{"rendered":"\n<p>Hallo zusammen! Mein Name ist EdH M\u00fcller, ich bin Produzent, Regisseur und Illustrator von <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-us\/games\/store\/reverie-knights-tactics\/9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Reverie Knights Tactics<\/a> und im Namen des gesamten 40 Giants-Teams vielen Dank, dass Sie sich unser Spiel angesehen haben!<\/p>\n<p>40 Giants Entertainment ist eine Indie-Gamedev-Firma aus dem S\u00fcden Brasiliens, und wir haben an diesem Spiel in Koproduktion mit Hype Animation und Jambo Editora gearbeitet. Musik und Sounddesign wurden von Yo-Ho Musik Arsenal bereitgestellt, und das Spiel wird von 1C Entertainment ver\u00f6ffentlicht. Unsere Entwicklungsreise begann 2017 und jetzt ver\u00f6ffentlichen wir unser Baby auf Xbox!<\/p>\n<p>Es ist ein besonderer Anlass f\u00fcr uns alle, wenn man bedenkt, dass Xbox all die Jahre in unserem Leben war, und die erstaunlichen taktischen und RPG-Spiele, die wir auf den Konsolen gespielt haben. So viele Erinnerungen! Wir hatten schon immer eine Leidenschaft f\u00fcr das Genre, und als wir beschlossen, unser eigenes Spiel zu entwickeln, wussten wir, dass wir w\u00e4hrend des Entwicklungsprozesses vor vielen Herausforderungen stehen w\u00fcrden, \u00fcber die ich in diesem Blogbeitrag sprechen m\u00f6chte. Aber zuerst m\u00f6chte ich Ihnen sagen, worum es bei Reverie Knights Tactics geht!<\/p>\n<p>Reverie Knights Tactics ist ein rundenbasiertes taktisches Rollenspiel mit strategischen K\u00e4mpfen in isometrischen Gittern, in denen jede Entscheidung die Geschichte, die Reaktionen der NPCs und die Art und Weise, wie Sie die Charaktere anpassen, ver\u00e4ndern kann. Du kannst neue Gegenst\u00e4nde und Ausr\u00fcstung aus den Sch\u00e4tzen herstellen, die du auf deinen Reisen durch eine Fantasiewelt in einem epischen Abenteuer sammelst, das auf dem Setting der Tormenta-RPG-Kampagne basiert. Im Kampf hat jeder Charakter eine Menge einzigartiger F\u00e4higkeiten zur Auswahl und kann je nach Situation spezielle Teamangriffe ausf\u00fchren. Sie k\u00f6nnen auch viele interaktive Elemente auf jeder Karte und hergestellte Verbrauchsgegenst\u00e4nde verwenden, um den Ablauf und das Ergebnis jeder Begegnung zu \u00e4ndern!<\/p>\n<h3>Spieldesign<\/h3>\n<p>Das Erstellen und Ausbalancieren der Kernsysteme \u2013 K\u00e4mpfe, Charakterentwicklung und F\u00e4higkeiten \u2013 war der schwierigste Teil, um es richtig zu machen. Das Spiel sollte Strategie bevorzugen, aber dennoch zug\u00e4nglich und nicht zu hardcore sein, und aufgrund der Anzahl der Spieleroptionen, die bei der Charakteranpassung, den Nebenquests und der entscheidungsgetriebenen, verzweigten Geschichte zur Verf\u00fcgung stehen, kann die Schwierigkeit jedes Kampfes stark variieren. Die auf jeder Charakterebene verf\u00fcgbaren F\u00e4higkeiten mussten sowohl interessant als auch n\u00fctzlich sein, damit der Spieler je nach bevorzugtem Spielstil unterschiedliche Strategieans\u00e4tze entwickeln konnte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2a80aab2.jpg\" alt=\"Die Kunst und das Design von Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Dar\u00fcber hinaus hat jeder Kampf zus\u00e4tzliche Ziele und jedes von ihnen gew\u00e4hrt dem Spieler zus\u00e4tzliche Erfahrung; Es war schwierig, den Fortschritt und den Abschluss des Levels an die Schwierigkeit des Spiels anzupassen und erforderte viele Spieltests und Tabellenkalkulationen. Apropos optionale Ziele bringt uns zum Thema Leveldesign. Jeder Kampf wurde immer zuerst auf einem leeren Raster skizziert, dann in die Spiel-Engine eingebaut, wobei viele interaktive Elemente platziert wurden, die es dem Spieler (und den Feinden) erm\u00f6glichen, Wege zu blockieren oder neue \u00d6ffnungen zu schaffen, ihre Gegner zu besch\u00e4digen und zu kontrollieren, um sicherzugehen Jedes Szenario sieht nicht nur anders aus, sondern spielt und f\u00fchlt sich auch anders an.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2acf0a6c.jpg\" alt=\"Die Kunst und das Design von Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Es gibt ein Bewusstseinssystem, mit dem der Spieler ungesehen durch das Gitter gehen kann, solange der Charakter weit genug von der Sichtlinie des Feindes entfernt bleibt. Au\u00dferdem hat jeder Kampf einen anderen Satz zus\u00e4tzlicher Ziele, die den Spieler dazu ermutigen, dar\u00fcber hinauszugehen, das Szenario zu erkunden und bestimmte Aufgaben auszuf\u00fchren, um zus\u00e4tzliche Erfahrung zu sammeln.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b25cfca.jpg\" alt=\"Die Kunst und das Design von Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Eine fr\u00fche Phase des Level-Design-Prozesses<\/p>\n<p>Das Spiel verf\u00fcgt auch \u00fcber ein spezielles Ausrichtungssystem, das auf Kernentscheidungen der Geschichte basiert, die Ihren Charakter n\u00e4her an Chaos oder Ordnung bringen. Basierend darauf verzweigt sich die Geschichte und die Reaktionen anderer Charaktere auf Sie \u00e4ndern sich, was sich auf K\u00e4mpfe und Dialoge auswirkt. Diese Entscheidungen wirken sich auch auf die F\u00e4higkeiten aus, die f\u00fcr jeden spielbaren Charakter verf\u00fcgbar sind, und beeinflussen auch Ihre Strategieoptionen.<\/p>\n<p>Aber es ist nicht nur das Gameplay-Design, das Reverie Knights Tactics von anderen Spielen unterscheidet, sondern auch:<\/p>\n<h3>Das Kunstwerk<\/h3>\n<p>Als Illustrator des Spiels liegt mir dieses Thema sehr am Herzen. Alle Kunstwerke im Spiel wurden von Hand gezeichnet \u2013 fast 400 Blatt Papier waren notwendig, um das gesamte Spiel abzudecken, und ich habe jede einzelne Zeichnung mit einem Druckbleistift und HB-Minen angefertigt.<\/p>\n<p>Ich arbeite seit \u00fcber 20 Jahren mit Illustrationen, an Comics, Werbung, CD-Covern, Verpackungsdesigns f\u00fcr Bands, Getr\u00e4nken, allem, was gute Zeichnungen braucht, und nat\u00fcrlich an Spielen! Die Arbeit an Reverie Knights Tactics war entz\u00fcckend, definitiv eine der besten Erfahrungen, die ich bis heute in diesem Bereich gemacht habe.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2b3daa5a.jpg\" alt=\"Die Kunst und das Design von Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Der Lookout-Standort in seinen Anf\u00e4ngen. Einige wirklich enge Bleistiftarbeit auf diesem!<\/p>\n<p>Das Zeichnen von Kampfszenarien war der herausforderndste Teil dieses Projekts aufgrund der hohen Anzahl von Details, die jedes von ihnen hat, und ihrer vielschichtigen Natur. Stundenlanges Sitzen an meinem Zeichentisch an Wochentagen und vielen, vielen Wochenenden. Meine Frau und meine Katzen mochten das nicht so sehr, aber ich hoffe, Sie werden zustimmen, dass es sich gelohnt hat, wenn Sie das Spiel spielen. Nicht zu vergessen, ich hatte w\u00e4hrend dieser Reise drei gro\u00dfartige Helfer: Marcel Budde und Leonardo Tomazi, die mir mit Skizzen f\u00fcr die Szenario-Assets geholfen haben, zusammen mit Carolina Mylius, der Farbk\u00fcnstlerin, die die erstaunliche Farbarbeit \u00fcber meinen Zeichnungen gemacht hat.<\/p>\n<p>Was die Charaktere betrifft, war es gro\u00dfartig, neue Charaktere f\u00fcr das Tormenta-Universum zu erschaffen, das hier in Brasilien sehr beliebt ist. Ich nahm mir viel Zeit, um ihre Silhouetten herauszufinden, zusammen mit unverwechselbaren Merkmalen, um jeden Charakter einzigartig zu machen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bbd00d7.jpg\" alt=\"Die Kunst und das Design von Reverie Knights Tactics\" ><\/a><\/p>\n<p>Die Originalskizze von Mr. Garlos. Hast du heute dein Essen gebastelt?<\/p>\n<p>Ich hoffe, Ihnen hat dieser kleine Einblick hinter die Kulissen unserer Design- und Entwicklungsreise gefallen und Sie haben viel Spa\u00df beim Spielen von Reverie Knights Tactics, das heute f\u00fcr Xbox One (und abw\u00e4rtskompatibel f\u00fcr Xbox Series X\/S) und Windows PC verf\u00fcgbar ist!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-164346-62b6c2bd33324.jpg\" alt=\"Die Kunst und das Design von Reverie Knights Tactics\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Reverie Knights-Taktiken<\/h2>\n<p>1C Online Games Ltd.<\/p>\n<p>24,99 $<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NB695J9L6ZF\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hol es dir jetzt<\/a><\/p>\n<p>Ein rundenbasiertes taktisches Rollenspiel mit strategischen Schlachten in isometrischen Gittern, bei denen jede Entscheidung, die Sie treffen, die Geschichte und die Art und Weise, wie Sie die Charaktere konfigurieren, ver\u00e4ndern kann. Begeben Sie sich auf eine Expedition, um Lennorien zu finden, die lange verlorene Elfenstadt, um Ihre Lieben zu retten, w\u00e4hrend Sie die Goblin-Bedrohung bek\u00e4mpfen, die den Kontinent in Schrecken versetzt! F\u00fchre deine Gruppe von Helden an, von denen jeder \u00fcber unterschiedliche, besondere F\u00e4higkeiten und Fertigkeiten verf\u00fcgt, sodass du mehrere Kampfstrategien anwenden kannst, um deine Feinde zu besiegen. Entdecke eine Fantasy-Welt mit umfassender Erkundung von Karten und Szenarien in einem epischen Abenteuer im Visual-Novel-Stil! Stelle aus den gesammelten Sch\u00e4tzen neue Gegenst\u00e4nde und Accessoires her und nutze sie jedes Mal, wenn du deine Charaktere konfigurierst, als taktischen Vorteil. Hauptmerkmale: \u25cf Sch\u00f6ne handgezeichnete Kunst: Sorgf\u00e4ltige mehrschichtige Grafik von der Bleistiftskizze bis zur vollst\u00e4ndigen Detailfarbe.<code>reactions. \u25cf Character Customization: Customize character<\/code>s Leistungsattribute, F\u00e4higkeiten und Zubeh\u00f6r f\u00fcr gesteigerte F\u00e4higkeiten! \u25cf Gegenstandsherstellung: Sammle m\u00e4chtige Gegenst\u00e4nde, w\u00e4hrend du die Welt erkundest, und entdecke Kombinationen, um neue Gegenst\u00e4nde zu erschaffen. \u25cf Erkundung: Reisen Sie Ihren Weg durch eine weitl\u00e4ufige Karte, schalten Sie geheime Quests frei, l\u00f6sen Sie R\u00e4tsel und erkunden Sie Szenarien und b\u00f6se Dungeons! \u25cf Bis zu vier Heldencharaktere: Steuere 4 verschiedene Helden, jeder mit unterschiedlichen, besonderen F\u00e4higkeiten und Fertigkeiten, die mehrere Kampfstrategien erm\u00f6glichen. \u25cf Kampfphasen: Reagiere auf die Strategie deines Gegners und entwickle in jeder Runde die perfekte Taktik, die dich herausfordert, vorauszudenken. \u25cf Interaktive Kampfszenarien: Manipuliere Teile der Kampfumgebungen und nutze Szenarioeffekte zu deinem Vorteil! \u25cf Mehrere Kampfraster: Jeder Kampf enth\u00e4lt ein anderes isometrisches Raster, wodurch jeder Kampf zu einem einzigartigen Erlebnis wird.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hallo zusammen! 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