{"id":284912,"date":"2023-02-07T18:18:00","date_gmt":"2023-02-07T16:18:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=284912"},"modified":"2022-08-18T23:29:38","modified_gmt":"2022-08-18T21:29:38","slug":"praesentation-von-far-wechselnde-gezeiten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/praesentation-von-far-wechselnde-gezeiten\/","title":{"rendered":"Pr\u00e4sentation von Far: Wechselnde Gezeiten"},"content":{"rendered":"<p>Das Problem mit dem Erfolg des ersten Spiels ist die Sache mit dem \u201eschwierigen zweiten Album&#8220;. Erstellen Sie ein Follow-up, das neue Leute anzieht, ohne Ihre bestehende Fangemeinde zu verprellen. Sie k\u00f6nnen nicht einfach dasselbe Spiel noch einmal machen, sondern ein bisschen mehr. Sie k\u00f6nnen auch nichts unkenntlich machen. Also sinnvoller, vertrauter aber neu, gr\u00f6\u00dfer und besser aber nicht aufgebl\u00e4ht. Kein Druck.<\/p>\n<p>Far: Lone Sails begann als Universit\u00e4tsprojekt, das sich \u00fcber mehrere Jahre zu einer wundersch\u00f6nen und meditativen Erfahrung entwickelte, die unser Studio aufbaute. Wir k\u00f6nnten nicht stolzer auf das Aussehen, die Haptik und den Sound des Spiels sein, auf seinen wundervollen handgefertigten Reiz, der uns immer dabei geholfen hat, uns von der Masse abzuheben und die Spieler mit dem malerischen Stil und dem dynamischen Soundtrack in seinen Bann zu ziehen. <strong>Far: Changing Tides<\/strong> ist ein weiteres atmosph\u00e4risches Fahrzeugabenteuer, wie wir es gerne nennen, also ist die DNA dieselbe, aber wir expandieren in neue Richtungen.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/CBKBiF9oU3E\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Lone Sails hatte trockene Aussichten, ein sonnenverbranntes Flugzeug voller Aschest\u00fcrme und sandbedeckter Wracks. Changing Tides tauscht diese gegen die Flutwellen ertrunkener Kontinente und die Angst vor dem, was sich unter der glasigen Oberfl\u00e4che befindet. Wir wollten eine Geschichte erz\u00e4hlen, die frisch, aber sofort wiedererkennbar ist, und sie wird im Laufe des Spiels immer wieder herausgekitzelt. Unser Protagonist Toe wacht auf und stellt fest, dass seine Heimatstadt \u00fcberflutet ist und ein verlassenes Schiff zu Ihrer Lebensader und Ihrem neuen Zuhause wird.<\/p>\n<p>Die Reise von versunkenen St\u00e4dten ins offene Meer wird die ganze Welt und ihre Bewohner durch das Erz\u00e4hlen von Umweltgeschichten aufregen, und es war uns wichtig, der entspannenden Erfahrung der Spieler mit Lone Sails treu zu bleiben, die Ihnen Zeit gibt, innezuhalten und Luft zu holen &#8211; Landschaft aufnehmen oder den dynamischen Soundtrack genie\u00dfen. Sch\u00f6nheit angesichts der Zerst\u00f6rung. Hoffnung, wo nur Verzweiflung ist. Gleichzeitig macht es Spa\u00df zu sehen, wenn Spieler eine ganz andere Herangehensweise haben und das Spiel so genie\u00dfen, wie sie es m\u00f6chten.<\/p>\n<p>Im Moment ist es noch fr\u00fch, also haben Sie nur eine kleine Enth\u00fcllung eines viel gr\u00f6\u00dferen Spiels gesehen. Wir werden noch vor der Ver\u00f6ffentlichung des Spiels sp\u00e4ter in diesem Jahr zur\u00fcckkommen, um weit mehr zu erkunden.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Problem mit dem Erfolg des ersten Spiels ist die Sache mit dem \u201eschwierigen zweiten Album\u201c. Erstellen Sie ein Follow-up, das neue Leute anzieht, ohne Ihre bestehende Fangemeinde zu verprellen. Sie k\u00f6nnen nicht einfach dasselbe Spiel noch einmal machen, sondern ein bisschen mehr. 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