{"id":284890,"date":"2023-02-06T15:34:00","date_gmt":"2023-02-06T13:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=284890"},"modified":"2022-08-18T22:50:44","modified_gmt":"2022-08-18T20:50:44","slug":"suggestives-spielen-erklaert-was-sie-wissen-muessen-ueber-psychonauts-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/suggestives-spielen-erklaert-was-sie-wissen-muessen-ueber-psychonauts-2\/","title":{"rendered":"Suggestives Spielen erkl\u00e4rt \u201eWas Sie wissen m\u00fcssen\u201c \u00fcber Psychonauts 2"},"content":{"rendered":"\n<p>Am 25. August wird <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fpsychonauts-2%2F9nbr2vxt87sj%3Factivetab%3Dpivot%3Aoverviewtab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Psychonauts 2<\/a> \u00fcber Xbox-Konsolen, PC und <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/xbox-game-pass?xr=shellnav\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Xbox Game Pass<\/a> auf die Welt losgelassen und setzt die Geschichte von Razputin \u201eRaz&#8220; Aquato fort, einem ehemaligen Zirkusartisten, der das Zirkuszelt hinter sich gelassen hat, um seiner Traumkarriere nachzugehen a Psychonaut. Wenn Sie das erste Spiel nicht gespielt haben, w\u00e4re jetzt der absolut perfekte Zeitpunkt, es kostenlos mit dem Xbox Game Pass auszuprobieren. Sie haben keine Zeit? Na, dann sollten Sie sich vielleicht das neueste Spiel ansehen Video (oben eingebettet!), das die bisherige Geschichte aufschl\u00fcsselt, mit freundlicher Genehmigung unserer Freunde bei Suggestive Gaming. Wenn Sie fertig sind, genie\u00dfen Sie unsere Fragen und Antworten mit dem Suggestive Gaming-Team unten, in denen sie einige davon teilen ihr Prozess.<\/p>\n<p><strong>F: K\u00f6nnten Sie uns durch den typischen Prozess der Zusammenstellung eines \u201eWas Sie wissen m\u00fcssen&#8220;-Timeline-Videos f\u00fchren?<\/strong><\/p>\n<p>A: Zuerst werde ich jedes relevante Spiel in der Serie, \u00fcber die ich berichte, durchspielen und dabei das gesamte Filmmaterial aufnehmen. manchmal ist dies einfacher als andere, abh\u00e4ngig von der Verf\u00fcgbarkeit der Titel. Nachdem ich das gesamte Filmmaterial habe, gehe ich in den Recherchemodus und beginne, mir zus\u00e4tzliches Material (wie Romane, Comics, Filme usw.) anzusehen und beginne, Notizen dazu zu machen. Mit all meinen Notizen sehe ich mir mein Filmmaterial noch einmal an und schreibe mein Skript, um die Spiele zusammenzufassen, w\u00e4hrend ich alle L\u00fccken mit dem erg\u00e4nzenden Material f\u00fclle. Dann muss ich nur noch mein Skript aufnehmen und alles zusammen zu dem endg\u00fcltigen Video bearbeiten, das jeder auf YouTube sieht.<\/p>\n<p><strong>F: Abgesehen von einer Zusammenfassung der Kernerz\u00e4hlung, gibt es etwas Bestimmtes, auf das Sie achten, wenn Sie ein Timeline-Video \u201eWas Sie wissen m\u00fcssen&#8220; erstellen?<\/strong><\/p>\n<p>A: Im Allgemeinen werde ich versuchen, Dinge aufzugreifen, von denen ich denke, dass sie in einer neuen Folge auftauchen oder zu einem wichtigen Punkt werden, und mich auf diese Dinge konzentrieren, damit der Zuschauer einen besseren Kontext hat, wenn\/wenn diese F\u00e4den gebunden werden wenn sie das neue Spiel spielen. Andere Dinge, die ich gerne einbeziehe, sind Lieblingsmomente der Fans, auch wenn sie f\u00fcr die Geschichte nicht besonders wichtig sind. Das Schlagwort des Milchmanns ist ein perfektes Beispiel f\u00fcr etwas, von dem ich wusste, dass ich es besonders in dieses Video aufnehmen musste.<\/p>\n<p><strong>F: Versuchen Sie, ein Gleichgewicht zwischen der Verwendung von Zwischensequenzen und Momenten im Spiel zu finden?<\/strong><\/p>\n<p>A: Dies h\u00e4ngt normalerweise von der Serie ab. Einige Spiele halten fast die gesamte Geschichte in Zwischensequenzen, w\u00e4hrend andere Sie die Ereignisse durchspielen lassen, die sich ereignen. W\u00e4hrend ich normalerweise bestrebt bin, mein Gameplay-Material so vorzeigbar wie m\u00f6glich zu halten, bin ich manchmal mit bestimmten Aufnahmen nicht zufrieden, weil die Bewegung des Gameplays schwer zu verfolgen ist, wenn die Clips, die ich verwende, so kurz sind. Aus diesem Grund verwende ich gerne Zwischensequenzen, wann immer ich kann, aber manchmal sind Gameplay-Momente einfach zu gro\u00dfartig, um sie auszulassen.<\/p>\n<p><strong>F: Gab es etwas, das Ihnen besonders aufgefallen ist, als Sie das Timeline-Video \u201eWas Sie wissen m\u00fcssen&#8220; von Psychonauts 2 zusammenstellten?<\/strong><\/p>\n<p>A: Die einfache Antwort hier ist das \u201eMilkman Conspiracy&#8220;-Level. Es gibt einen klaren Grund, warum dieser Abschnitt des Spiels von der Gaming-Community so geliebt wird. Das Level-Design, die skurrilen Nicht-Spieler-Charaktere und das urkomische Schreiben schaffen einen der denkw\u00fcrdigsten Momente, die ich je beim Spielen erlebt habe. Abgesehen davon liebte ich es, tief in den Hintergrund des Whispering Rock Psychic Summer Camp einzutauchen und etwas \u00fcber seine gesamte Geschichte im Universum zu erfahren.<\/p>\n<p><strong>F: Gibt es Erz\u00e4hlstr\u00e4nge, von denen Sie hoffen, dass sie in Psychonauts 2 fortgesetzt werden?<\/strong><\/p>\n<p>A: Seltsamerweise freue ich mich am meisten auf Dr. Loboto. Seine Geschichte im Rhombus of Ruin zu erfahren, verleiht seiner Geschichte eine fast sympathische Qualit\u00e4t. Angesichts der Tatsache, dass wir sein Ende h\u00f6chstwahrscheinlich noch nicht gesehen haben, bin ich sehr daran interessiert zu sehen, wie er in die Geschichte des neuen Spiels passt, sowie die wahre Natur hinter seinen Aktionen in Rhombus of Ruin.<\/p>\n<p><strong>F: Wie war es, noch einmal durch Psychonauts zu spielen? Wie war deine Erfahrung, als du zum ersten Mal Psychonauts in the Rhombus of Ruin spieltest?<\/strong><\/p>\n<p>A: Ich kann mich noch gut erinnern, wie ich mit den ersten Psychonauts aus der Videothek nach Hause kam. Ich war sofort in die Welt und die Charaktere verliebt, konnte es aber leider nicht fertigstellen, bevor meine Miete f\u00e4llig war. Es ist wirklich eine Schande, dass ich so lange gebraucht habe, um darauf zur\u00fcckzukommen, denn ich hatte einen absoluten Knaller, und es ist mit Abstand der gr\u00f6\u00dfte Spa\u00df, den ich je hatte, ein Spiel f\u00fcr die Show durchzuspielen. Als Liebhaber von VR war Psychonauts in the Rhombus of Ruin eine super coole Erfahrung. Ich habe es geliebt, alle Charaktere aus der N\u00e4he und dreidimensional in all ihrer hohen Polygon-Pracht zu sehen, und wie ich bereits erw\u00e4hnt habe, bewundere ich, was es der Geschichte hinzugef\u00fcgt hat.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am 25. August wird Psychonauts 2 \u00fcber Xbox-Konsolen, PC und Xbox Game Pass auf die Welt losgelassen und setzt die Geschichte von Razputin \u201eRaz\u201c Aquato fort, einem ehemaligen Zirkusartisten, der das Zirkuszelt hinter sich gelassen hat, um seiner Traumkarriere nachzugehen ein Psychonaut. 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