{"id":283412,"date":"2023-01-25T18:30:00","date_gmt":"2023-01-25T16:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=283412"},"modified":"2022-08-17T21:47:46","modified_gmt":"2022-08-17T19:47:46","slug":"werden-sie-eine-popstar-legende-oder-ein-monster-in-burn-das-2022-fuer-xbox-one-und-xbox-series-x-s-erscheint","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/werden-sie-eine-popstar-legende-oder-ein-monster-in-burn-das-2022-fuer-xbox-one-und-xbox-series-x-s-erscheint\/","title":{"rendered":"Werden Sie eine Popstar-Legende oder ein Monster in Burn, das 2022 f\u00fcr Xbox One und Xbox Series X|S erscheint"},"content":{"rendered":"\n<h3>Zusammenfassung<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Burn ist eine interaktive Einzelspieler-Geschichte, die \u00fcber 16 Enden erz\u00e4hlt wird. Werden Sie die Popmusik ver\u00e4ndern? Eine Sekte gr\u00fcnden? Ein Monster werden? Du entscheidest.<\/strong><\/li>\n<li><strong>Hergestellt von Convict Games, den Sch\u00f6pfern von<\/strong> <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Fstone%2F9nwgtq9n9sdk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Stone<\/a> <strong>, einem Team aus Spieleentwicklern, Filmemachern und Musikern, die an Spielen wie Carrion und Quantum Break und Filmen wie \u201eGravity&#8220;, \u201ePrometheus&#8220; und \u201eWorld War Z&#8220; gearbeitet haben.<\/strong><\/li>\n<li><strong>Burn wurde geschaffen, um eine neue Art von Geschichte zu erz\u00e4hlen, und ist eine Charakterstudie dar\u00fcber, wie weit K\u00fcnstler f\u00fcr ihre Kunst gehen k\u00f6nnen.<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>Hallo Xbox-Fans, sch\u00f6n, wieder hier zu sein, nachdem wir Stone hier im Januar 2020 angek\u00fcndigt haben. Ich bin Greg Louden von Convict Games und ich bin hier, um \u00fcber unser n\u00e4chstes Spiel, Burn, zu sprechen. Mit Burn wollten wir ein Story-Spiel erschaffen, das jeder mindestens einmal durchspielen kann \u2013 und es ist unsere bisher interaktivste Geschichte. Wir arbeiten seit Beginn des COVID-Lockdowns an Burn und nutzen unsere Leidenschaft f\u00fcr die Geschichten der Musikindustrie, Popstars, K\u00f6rperhorror und klassisches Musikkino. Burn ist eine Charakterstudie und eine Reflexion dar\u00fcber, wie weit jemand f\u00fcr seine Kunst gehen kann und welche Kosten daf\u00fcr anfallen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Burn folgt Nina Burn, einem finnischen Popstar, \u00fcber 3 Acts von ihrem Deb\u00fct mit 16, ihrer Gr\u00fcndung mit 24 und ihrem H\u00f6hepunkt mit 27 durch gemischte Momente aus ihrem Leben, die bei jeder Wiederholung unserer Geschichte einen Einblick in Nina geben. Burn ist eine interaktive Geschichte, die sich bei jeder Wiederholung basierend auf Ihren Dialogoptionen \u00e4ndert. Ihre Entscheidungen \u00e4ndern Ninas Stil, ihren Dialog, die Musikpartitur und f\u00fchren zu einem Ende mit 16 m\u00f6glichen Ergebnissen, die gut, schlecht oder h\u00e4sslich sind.<\/p>\n<p>Ein weiteres einzigartiges Merkmal von Burn ist, dass Sie nie die Musik h\u00f6ren, die Nina kreiert und die die Welt anbetet. Stattdessen erstellen wir einen Soundtrack aus mehreren musikalischen Genres f\u00fcr Ninas Geschichte vom legend\u00e4ren Joonas Turner, Sch\u00f6pfer von Tormentor X Punisher, und Audio von Broforce, Noita, Nuclear Throne und anderen. Jedes Mal, wenn Sie die Geschichte spielen, wird sie neu gemischt, und es wird ein neues musikalisches Score-Genre freigeschaltet, das von Hip-Hop, Techno, Black Metal und mehr reicht. Wenn Sie alle Genres freischalten, k\u00f6nnen Sie Ihre Musikpartitur f\u00fcr zuk\u00fcnftige Wiederholungen ausw\u00e4hlen, um alle 16 Endungen zu sehen.<\/p>\n<p>Burn bietet, wie unser Deb\u00fct Stone, auch eine offene Karte zum Erkunden mit einem Autokino mit gemeinfreien Filmklassikern in voller L\u00e4nge, die im Voraus enth\u00fcllt werden.<\/p>\n<p>Was Convict Games angeht, wenn Sie uns noch nicht gefunden haben, wir sind ein australisches Unternehmen f\u00fcr Remote-Story-Spiele, das wirkungsvolle und alternative Geschichten erz\u00e4hlt, beginnend mit Stone und jetzt Burn. Convict wurde von meiner Mitbegr\u00fcnderin Sarah und mir am 5. Juli 2017 gegr\u00fcndet und unser Motto lautet \u201eBreaking free since 2017&#8243;. Das bedeutet, dass wir versuchen, mit unseren Geschichten etwas Neues zu machen, anstatt anderen zu folgen. Ich pers\u00f6nlich hatte auch eine wichtige Rolle in Spielen wie Quantum Break, Control und mehr. Burn and Convict Games ist also meine Chance, zu experimentieren und neue Arten von Geschichten zu erz\u00e4hlen.<\/p>\n<p>Bleiben Sie dran und folgen Sie uns f\u00fcr weitere Informationen. Das ist <strong>Burn<\/strong> und wir sind Convict Games.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hallo Xbox-Fans, sch\u00f6n, wieder hier zu sein, nachdem wir Stone hier im Januar 2020 angek\u00fcndigt haben. Ich bin Greg Louden von Convict Games und ich bin hier, um \u00fcber unser n\u00e4chstes Spiel, Burn, zu sprechen. 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