{"id":282008,"date":"2022-12-28T20:13:00","date_gmt":"2022-12-28T18:13:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=282008"},"modified":"2022-08-17T03:06:09","modified_gmt":"2022-08-17T01:06:09","slug":"eintauchen-und-intensitaet-in-insurgency-schaffen-sandsturm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/eintauchen-und-intensitaet-in-insurgency-schaffen-sandsturm\/","title":{"rendered":"Eintauchen und Intensit\u00e4t in Insurgency schaffen: Sandsturm"},"content":{"rendered":"\n<p>Hallo zusammen. Ich bin sowohl stolz als auch aufgeregt, Ihnen mitteilen zu k\u00f6nnen, dass wir am 29. September unseren immersiven modernen Multiplayer-Shooter <strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2FInsurgency-Sandstorm-pre-order-%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Insurgency: Sandstorm<\/a><\/strong> auf Xbox One und Xbox Series X|S ver\u00f6ffentlichen werden. Um diesen gro\u00dfartigen Anlass zu feiern, m\u00f6chte ich Ihnen mitteilen, wie wir daran gearbeitet haben, Insurgency durch Spieldesign, Sounddesign und Liebe zum Detail zu einem der fesselndsten und realistischsten Ego-Shooter auf dem Markt zu machen.<\/p>\n<p>Die Identit\u00e4t von Insurgency: Sandstorm ist uns sehr klar, und wir glauben, dass die meisten Fans zustimmen w\u00fcrden: Es ist zu gleichen Teilen Authentizit\u00e4t und Intensit\u00e4t. Es ist die Erde, die nach einem Luftangriff um Sie herum regnet, durch den Rauch hustet, Kugeln durch die Luft heulen und sich mit Ihrem Trupp durch alles koordinieren. Es sind all diese Dinge, ohne auf bombastische Filmtropen oder \u00fcbertriebenes Arcade-Gameplay zur\u00fcckzugreifen. Wir m\u00f6chten, dass Sie den Sand auf Ihrer Zunge schmecken und jeden Aufprall in den Wurzeln Ihrer Z\u00e4hne sp\u00fcren.<\/p>\n<p>Wir haben viel Zeit und Forschung darauf verwendet, realistische und immersive Umgebungen, Ausr\u00fcstung, Ger\u00e4usche und Waffenhandhabung zu schaffen. Sehen wir uns an, wie wir das gemacht haben.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff0af82e.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff0af82e.jpg\" alt=\"Eintauchen und Intensit\u00e4t in Insurgency schaffen: Sandsturm\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>UI: Die B\u00fchne f\u00fcr den Krieg bereiten<\/strong><\/p>\n<p>Eines der ersten Dinge, die Ihnen in Insurgency: Sandstorm auffallen werden, ist die abgespeckte Benutzeroberfl\u00e4che. Wir m\u00f6chten Sie so wenig wie m\u00f6glich von der Umgebung und dem, was um Sie herum passiert, ablenken. Zum Beispiel gibt es keinen Kill-Feed oder Signal, um einen Kill zu best\u00e4tigen. Wenn Sie sicher sein wollen, dass Sie jemanden niedergeschlagen haben, m\u00fcssen Sie nachsehen. Dies er\u00f6ffnet eine ganz neue Dynamik von Risiko- und sogar Gedankenspielen. Wenn Sie sich in einem Feuergefecht befinden und einen nicht t\u00f6dlichen Treffer erleiden, k\u00f6nnen Sie sich vielleicht davonschleichen und Ihren Feind glauben lassen, dass er Sie erwischt hat, w\u00e4hrend Sie tats\u00e4chlich eine Flanke aufbauen.<\/p>\n<p>Sie werden auch das Fehlen eines Waffenabsehens bemerken, es sei denn, Sie haben ein Rotpunktvisier. Trotzdem m\u00fcssen Sie sich bewusst sein, wohin Ihre M\u00fcndung zeigt, denn dort werden die Kugeln landen, und nicht in der Mitte Ihres Bildschirms, wie es bei vielen anderen Sch\u00fctzen der Fall ist. Ein weiteres Detail ist, dass das Abw\u00e4rtszielen von Zielfernrohren nicht Ihr gesamtes Sichtfeld vergr\u00f6\u00dfert, sondern nur den Bereichsteil Ihrer Sicht realistisch vergr\u00f6\u00dfert.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff8e8867.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b70ff8e8867.jpg\" alt=\"Eintauchen und Intensit\u00e4t in Insurgency schaffen: Sandsturm\" ><\/a><\/p>\n<p>Jede Waffe und jedes Zubeh\u00f6r wurde sorgf\u00e4ltig recherchiert und modelliert, in einigen F\u00e4llen sogar bis zur kleinsten Feder. W\u00e4hrend der Konflikt in Insurgency fiktiv ist, haben wir Soldaten, sowohl milit\u00e4rische als auch indigene Milizen, interviewt, um eine genaue Darstellung zu gew\u00e4hrleisten, auch in Bezug auf die vom Krieg zerr\u00fctteten Umgebungen, durch die Sie k\u00e4mpfen werden.<\/p>\n<p>Es gibt keine Munitionsz\u00e4hlung, es sei denn, Sie machen eine Pause, um dies tats\u00e4chlich zu \u00fcberpr\u00fcfen. Wir haben jedoch eine sehr grobe Sch\u00e4tzung der Munitionsmenge in einem Clip in der Ecke des Bildschirms hinterlassen. Wenn Sie einen unfertigen Clip neu laden, wird dieser Clip f\u00fcr sp\u00e4ter gespeichert; es l\u00e4sst sich nicht mit einem imagin\u00e4ren Munitionspool kombinieren. Wenn es die Situation erfordert, k\u00f6nnen Sie sich f\u00fcr ein schnelles Neuladen entscheiden, bei dem Sie Ihren unfertigen Clip fallen lassen und opfern, um schneller neu zu laden.<\/p>\n<p>Obwohl wir uns mit Details wie diesem viel M\u00fche gegeben haben, sind wir bewusst Kompromisse mit purem Realismus eingegangen, wie zum Beispiel bei Granatenexplosionen. In Wirklichkeit sieht eine explodierende Granate meist wie eine Rauchwolke aus. In Insurgency wollten wir den Effekt verst\u00e4rken, und das Ergebnis ist, dass Sie einen Flammensto\u00df, Schrapnellstreifen und Tr\u00fcmmer sehen, die von Oberfl\u00e4chen abprallen. Es ist eine leichte \u00dcbertreibung, die das Eintauchen verst\u00e4rkt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100119ecd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100119ecd.jpg\" alt=\"Eintauchen und Intensit\u00e4t in Insurgency schaffen: Sandsturm\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Sound: Verwurzelung der Sinne in der Umwelt<\/strong><\/p>\n<p>Dank der minimalen Benutzeroberfl\u00e4che wird Sound zu einem wichtigen Faktor beim Sammeln von Informationen auf dem Schlachtfeld. Wir haben daher viel Arbeit darauf verwendet, ein Sounddesign zu erstellen, das es Ihnen erm\u00f6glicht, mehrere Schlussfolgerungen nur durch das H\u00f6ren zu ziehen. Schritte sind ein gro\u00dfer Teil davon. Achten Sie auf die Ger\u00e4usche, die Sie machen, und achten Sie auf die Art des Materials, z. B. Teppich oder Holz, und ob es sich auf dem Boden \u00fcber oder unter Ihnen befindet.<\/p>\n<p>Sie k\u00f6nnen auch ein Bild malen, indem Sie Sch\u00fcsse h\u00f6ren. Da Sicherheits- und Aufst\u00e4ndische Teams unterschiedliche Waffens\u00e4tze verwenden, k\u00f6nnen Sie feststellen, ob es sich um einen Feind oder einen Verb\u00fcndeten handelt. Sie k\u00f6nnen auch ihren Standort feststellen, ob sie sich drau\u00dfen oder drinnen befinden, in welcher Art von Raum sie sich befinden (gro\u00df, klein, Metall, Beton usw.) und sogar in welche Richtung sie schauen. Einige dieser Dinge erfordern mehr \u00dcbung als andere; Eine Waffe anhand ihres Klangs zu erkennen, ist definitiv eine erworbene F\u00e4higkeit.<\/p>\n<p>All dies, einschlie\u00dflich Spracharbeit wie KI-Callouts und Ihrem eigenen Charakter, der durch Rauch und Sch\u00fcsse in Panik ger\u00e4t und hustet, kombiniert, um eine sehr unmittelbare und immersive Umgebung zu schaffen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b710067b9ba.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b710067b9ba.jpg\" alt=\"Eintauchen und Intensit\u00e4t in Insurgency schaffen: Sandsturm\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>T\u00f6dlichkeit und K\u00f6rperlichkeit: Spielen Sie, als ob Ihr Leben davon abhinge<\/strong><\/p>\n<p>Time to Kill in Insurgency: Sandstorm ist sehr gering \u2013 ein oder zwei Sch\u00fcsse reichen normalerweise aus. Der Run-and-Gun-Spielstil, der in vielen Shootern \u00fcblich ist, wird Sie in Insurgency: Sandstorm meistens t\u00f6ten. Sie k\u00f6nnen definitiv sprinten, aber es kostet Sie viel Genauigkeit und Sie geben eher Ihre Position preis. Ein taktischer Ansatz f\u00fchrt zu besseren Ergebnissen. Eine gute Faustregel ist, nur in einer vorteilhaften Position einzurasten.<\/p>\n<p>Wir haben die Bewegung so gestaltet, dass sie sich realistisch anf\u00fchlt und gleichzeitig ein hohes Ma\u00df an Reaktionsf\u00e4higkeit und Kontrolle ausbalanciert. Insurgency: Sandstorm verwendet ein Ausdauersystem, bei dem je niedriger Ihre Ausdauer ist, desto mehr Waffenschwankung haben Sie. Sie k\u00f6nnen sich daf\u00fcr entscheiden, mit einem vollst\u00e4ndigen Satz Ausr\u00fcstung und Kevlar einzusetzen, aber es wird Sie belasten, Ihren Ausdauerverbrauch erh\u00f6hen und die Erholung verlangsamen. Mit viel Gewicht wird das Sprinten sehr kostspielig.<\/p>\n<p>Eine unserer Funktionen, die sich auf Immersion konzentriert, nennen wir Unterdr\u00fcckung. Wenn Sie unter Beschuss stehen, erh\u00f6ht sich das Schwanken Ihrer Waffe und Ihre Sicht wird verdeckt. Sie k\u00f6nnen sich vorstellen, dass es eine sehr stressige Situation ist, sich unter einer d\u00fcnnen Steinmauer zu verstecken, w\u00e4hrend ein Maschinengewehr darauf einschl\u00e4gt, und der Dialog, die Stimme und die Leistung Ihres Charakters spiegeln dies wider.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100e696a0.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100e696a0.jpg\" alt=\"Eintauchen und Intensit\u00e4t in Insurgency schaffen: Sandsturm\" ><\/a><\/p>\n<p>Wir freuen uns sehr, Insurgency: Sandstorm auf Xbox zu bringen. Es ist der H\u00f6hepunkt jahrelanger Arbeit, vom vorherigen Insurgency bis hin zu Sandstorm auf dem PC; Der Sound, die reduzierte Benutzeroberfl\u00e4che, die T\u00f6dlichkeit, die allgemeine Liebe zum Detail und spezifische Kompromisse im Realismus sind alle darauf ausgelegt, zusammenzuarbeiten, um ein aufregendes, authentisches und \u00fcberraschendes Erlebnis zu schaffen.<\/p>\n<p><strong><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-pre-order%2F9nv905d0vmx6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Insurgency: Sandstorm<\/a><\/strong> erscheint am 29. September zusammen mit der <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-deluxe-edition-pre-order%2F9pc4d6p2hrqk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Deluxe Edition (einschlie\u00dflich Year 1 Pass)<\/a> und der <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-gold-edition-pre-order%2F9plnhwhwd86b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Gold Edition (einschlie\u00dflich Year 1 und Year 2 Pass)<\/a>. Achten Sie darauf, <a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-US%2Fp%2Finsurgency-sandstorm-pre-order%2F9nv905d0vmx6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Insurgency: Sandstorm vorzubestellen, um die Warlord- und Peacemaker-Ausr\u00fcstungssets zu erhalten<\/a>.<\/p>\n<p>Danke f\u00fcrs vorbeischauen! Wir sehen uns im Feld, Soldat!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-186686-62b7100fcef70.jpg\" alt=\"Eintauchen und Intensit\u00e4t in Insurgency schaffen: Sandsturm\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Aufstand: Sandsturm (Vorbestellung)<\/h2>\n<p>Focus Home Interaktiv<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9NV905D0VMX6\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hol es dir jetzt<\/a><\/p>\n<p>Bestellen Sie jetzt vor, um zwei Bonus-Skinpakete zu erhalten: das Kriegsherr-Ausr\u00fcstungsset und das Friedensstifter-Ausr\u00fcstungsset! Nehmen Sie an realistischen modernen Feuergefechten im definitiven taktischen FPS auf Konsolen teil! K\u00e4mpfen Sie in einer Reihe intensiver kooperativer und kompetitiver Multiplayer-Modi in den kriegszerr\u00fctteten Umgebungen eines zeitgen\u00f6ssischen Konflikts. Sp\u00fcren Sie jede Kugel und f\u00fcrchten Sie jeden Einschlag in erbitterten Nahk\u00e4mpfen mit beispielloser Immersion. Der Tod kommt schnell. Verwalte die Munition sorgf\u00e4ltig und nutze Taktiken und Teamwork, um dich in der Umgebung zurechtzufinden, w\u00e4hrend du um den Sieg k\u00e4mpfst. Koordinieren Sie die Feuerunterst\u00fctzung mit Ihrem Team und treten Sie in spannender Action gegeneinander an.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hallo zusammen. Ich bin sowohl stolz als auch aufgeregt, Ihnen mitteilen zu k\u00f6nnen, dass wir am 29. September unseren immersiven modernen Multiplayer-Shooter Insurgency: Sandstorm auf Xbox One und Xbox Series X|S ver\u00f6ffentlichen werden. Um diesen gro\u00dfartigen Anlass zu feiern, m\u00f6chte ich Ihnen mitteilen, wie wir daran gearbeitet haben, Insurgency zu einem der fesselndsten und realistischsten Ego-Shooter zu machen [\u2026]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":186687,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[299],"tags":[],"class_list":["post-282008","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-xbox-2-de"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282008","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=282008"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/282008\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/186687"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=282008"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=282008"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=282008"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}