{"id":272785,"date":"2022-10-22T14:57:00","date_gmt":"2022-10-22T12:57:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=272785"},"modified":"2022-08-15T02:45:07","modified_gmt":"2022-08-15T00:45:07","slug":"wie-the-coalition-mit-epic-zusammengearbeitet-hat-um-the-matrix-awakens-auf-xbox-series-x-s-zum-leben-zu-erwecken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/wie-the-coalition-mit-epic-zusammengearbeitet-hat-um-the-matrix-awakens-auf-xbox-series-x-s-zum-leben-zu-erwecken\/","title":{"rendered":"Wie The Coalition mit Epic zusammengearbeitet hat, um The Matrix Awakens auf Xbox Series X|S zum Leben zu erwecken"},"content":{"rendered":"\n<p>Gestern gab Epic Games in einer \u00fcberraschenden Ank\u00fcndigung bei den Game Awards bekannt, dass The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, eine neue spielbare technische Demo der Unreal Engine 5, f\u00fcr alle auf Xbox Series X und Xbox Series S verf\u00fcgbar ist. Erstellt von Mitgliedern des urspr\u00fcnglichen \u201eMatrix&#8220;-Filmteams, darunter Lana Wachowski, James McTeigue und John Gaeta, in Zusammenarbeit mit Teams von Epic Games und Partnern, bietet dieses Erlebnis einen Einblick, wie interaktives Geschichtenerz\u00e4hlen und Unterhaltung, die mit Unreal Engine 5 erstellt wurden, aussehen k\u00f6nnte die Zukunft.<\/p>\n<p>Einer dieser Partner war The Coalition, das Studio hinter der Gears-Reihe, das seit vielen Jahren mit Unreal Engine zusammenarbeitet. Mit dieser gesammelten Erfahrung machte sich das Team daran, die Entwicklung des Projekts zu unterst\u00fctzen. W\u00e4hrend Epic die Demo erstellte, half The Coalition dabei, ihre Vision zu verfeinern und zu optimieren, nachdem sie zuvor mit Epic an der UE4-Unterst\u00fctzung f\u00fcr Xbox Series X gearbeitet hatte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205239-62b74d3106084.jpg\" data-rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-205239-62b74d3106084.jpg\" alt=\"Wie The Coalition mit Epic zusammengearbeitet hat, um The Matrix Awakens auf Xbox Series X|S zum Leben zu erwecken\" ><\/a><\/p>\n<p>\u201eWir haben mit Epic an der anf\u00e4nglichen Unreal Engine 4-Unterst\u00fctzung f\u00fcr Xbox Series X gearbeitet, als die neue Konsole im M\u00e4rz 2020 vorgestellt wurde&#8220;, sagt Kate Rayner, Studio Technical Director bei The Coalition. \u201eSp\u00e4ter haben wir ein natives Update f\u00fcr Gears 5 auf Xbox Series X|S ausgeliefert, das visuelle Verbesserungen wie SSGI, verbesserte Material- und Texturdetails hinzuf\u00fcgte und unsere 4k-Echtzeit-Cinematics auf 60 fps brachte, w\u00e4hrend wir gleichzeitig den Multiplayer-Modus zur Unterst\u00fctzung eines 120-fps-Leistungsmodus verbesserten. Dadurch haben wir gelernt, wie wir diese Hardware optimieren k\u00f6nnen, um die Grafik und Leistung zu verbessern.&#8220;<\/p>\n<p>Als Epic sich 2021 meldete, hatte The Coalition fast ein Jahr lang mit der Unreal Engine 5 \u201eEarly Access&#8220; gearbeitet. Das Team hatte zusammengearbeitet und Epic Feedback zu seinen Erfahrungen mit UE5 gegeben, was besonders dazu beigetragen hat, es f\u00fcr Xbox Series X|S und Windows-PCs voranzutreiben. Mit ihrer Erfolgsbilanz bei der Entwicklung von Spielen, die technische Vorzeigeobjekte f\u00fcr Unreal und Xbox sind, zusammen mit ihrer Zusammenarbeit und fr\u00fchen Erfahrung mit UE5, war The Coalition gut positioniert, um einzuspringen und bei der Optimierung und dem Feinschliff von The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience mit Epic zu helfen .<\/p>\n<p>Was genau hat das Team von The Coalition getan? Ein Hauptaugenmerk lag f\u00fcr sie auf Speicher- und Leistungsoptimierungen, um sowohl die Xbox Series X als auch die Xbox Series S voll auszusch\u00f6pfen. Da das Erlebnis eine unglaublich gro\u00dfe und dichte Welt mit einer erstaunlichen Menge an Inhalten bietet, war der erste Schritt die Arbeit an der Speicheroptimierung. In diesem Bereich haben sie mit Epic zusammengearbeitet, um sicherzustellen, dass die Assets in der Demo so eingerichtet wurden, dass virtuelles Textur-Streaming und Nanite wo immer m\u00f6glich voll genutzt werden, und interne Speichersysteme, insbesondere auf der Xbox Series S, abgestimmt, um sicherzustellen, dass alles in den Speicher passt.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/tAr71bNx9l4\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Auf der Seite der Leistungsoptimierung haben die Teams einige Threading-Verbesserungen vorgenommen, um die Auslastung der CPU-Kerne zu verbessern. Sie haben auch einige Xbox Raytracing-Optimierungen vorgenommen, was zu Leistungsgewinnen von etwa 0,5 ms f\u00fchrte. Schlie\u00dflich aktivierten sie das Vertical Sync-Tuning, um w\u00e4hrend des gesamten Spielerlebnisses stabile FPS zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n<p>Mit diesem Fokus wurde die Xbox Series S-Version mit denselben aktivierten UE5-Funktionen wie Xbox Series X (wenn auch mit unterschiedlicher Qualit\u00e4t) ausgeliefert, einschlie\u00dflich, aber nicht beschr\u00e4nkt auf Raytracing-Reflexionen und Raytracing-Schatten. Unabh\u00e4ngig davon, auf welcher Plattform Sie es erleben, Sie werden sich auf einen visuellen Leckerbissen freuen.<\/p>\n<p>\u201eUnreal Engine 5 hat sich gegen\u00fcber der \u201eEarly Access&#8220;-Version in den letzten Monaten sowohl in Bezug auf Leistung als auch Qualit\u00e4t weiter verbessert. The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience ist ein hervorragendes Beispiel daf\u00fcr, wie alle Systeme von UE5 zusammenkommen, um etwas Besonderes und sp\u00fcrbar Next-Gen zu schaffen&#8220;, sagt Rayner. \u201eVor allem hat uns das Potenzial von Raytracing f\u00fcr Schatten und Lumen, Nanite im Ma\u00dfstab mit Virtual Shadow Maps und das neue World Partition System, das alles miteinander verbindet, wirklich begeistert. Mit diesen technischen Fortschritten war es nie besser, ein Spieler zu sein.&#8220;<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gestern gab Epic Games in einer \u00fcberraschenden Ank\u00fcndigung bei den Game Awards bekannt, dass The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience, eine neue spielbare technische Demo der Unreal Engine 5, f\u00fcr alle auf Xbox Series X und Xbox Series S verf\u00fcgbar ist. 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