{"id":266773,"date":"2022-10-13T19:24:00","date_gmt":"2022-10-13T17:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=266773"},"modified":"2022-08-14T06:36:45","modified_gmt":"2022-08-14T04:36:45","slug":"neonlore-lesen-oder-nicht-lesen-in-einem-videospiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/neonlore-lesen-oder-nicht-lesen-in-einem-videospiel\/","title":{"rendered":"NeonLore: Lesen oder nicht lesen \u2026 in einem Videospiel?"},"content":{"rendered":"\n<p>Kurz nachdem ich alle m\u00f6glichen Zertifizierungstests abgeschlossen und mich auf die Ver\u00f6ffentlichung von <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-gb\/games\/store\/neonlore\/9pmcxwt63465?msclkid=c7c26435c26511ecbd1ad502de7d82eb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">NeonLore gefreut<\/a> hatte, \u00fcberkam mich die \u00fcbliche Angstwelle: Was ist, wenn die Spieler nicht verstehen, was wir hier zu erreichen versuchen?<\/p>\n<p>Ich w\u00fcrde uns als echte Indie-Entwickler einstufen. Erlauben und entschuldigen Sie, dass ich hier ein bisschen Wortspiel mache, indem ich das Wort \u201eecht&#8220; hinzuf\u00fcge. Wir sind bei niemandem finanziell verschuldet und wir sind wirklich ein Studio mit weniger als zehn Mitarbeitern zu allen Zeiten. Und wir haben keine externen erhalten Investitionen auf dem neuesten Stand, w\u00e4hrend wir in den letzten drei Jahren ein Dutzend Titel ver\u00f6ffentlicht haben.<\/p>\n<p>Indie-Entwickler wie wir haben eine andere Art von Angst, wenn wir ein Spiel ver\u00f6ffentlichen: \u201eWird sich das Spiel genug verkaufen, um die Kosten zu decken?&#8220; wird normalerweise durch eine verworrenere Frage ersetzt:<\/p>\n<p>\u201eWerden uns die Gamer verstehen&#8220;?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75661a59c9.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75661a59c9.jpg\" alt=\"NeonLore: Lesen oder nicht lesen \u2026 in einem Videospiel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Unserem Indie-Studio passiert nichts, wenn NeonLore finanziell ins Hintertreffen ger\u00e4t. Wir werden weiterhin Indie-Projekte erstellen und ver\u00f6ffentlichen. Wir haben uns ein dickes Fell zugelegt, um die meisten Gaming-Journalisten zu ignorieren, die unsere F\u00fcnf-Dollar-Spiele mit dem gleichen Umfang betrachten, mit dem sie 60-Dollar-Spiele rezensieren. Was wir normalerweise brauchen, ist ein bisschen Inspiration, um weiterzumachen und weiterhin Risiken einzugehen und etwas anderes auszuprobieren. Sicher, ein Indie-Game-Studio zu f\u00fchren ist ein Gesch\u00e4ft, und ein nachhaltiges Gesch\u00e4ft zu f\u00fchren, ist so anstrengend wie ein Bosskampf in einem FPS-Spiel. Ermutigung als Indie-Entwickler zu bekommen, ist jedoch die wahre Unterst\u00fctzung, die wir brauchen. Und dieses Mal kam mir die Inspiration f\u00fcr diesen Artikel, als ich k\u00fcrzlich ein Interview mit ID@Xbox lasRegisseur Chris Charla. Er deutete an, wie viel Wert er Indie-Spielen beimisst, indem er sagte: \u201eSie m\u00fcssen nicht versuchen, alles f\u00fcr alle zu sein.&#8220;<\/p>\n<p>Und ja, in diesem Sinne ist NeonLore ein kleines Spiel. Aber darin sind einige gro\u00dfe Ideen enthalten, vielleicht wird es zu einem ganz anderen Genre, vielleicht auch nicht. Wir k\u00f6nnen es nicht wissen, wir wollen es nicht wissen. Als Indie-Entwickler haben wir getan, was wir tun sollten, wir mussten mit unseren begrenzten Ressourcen experimentieren.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75669d44ef.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75669d44ef.jpg\" alt=\"NeonLore: Lesen oder nicht lesen \u2026 in einem Videospiel?\" ><\/a><\/p>\n<p>NeonLore wird von einigen nur als ein weiterer Laufsimulator bezeichnet. F\u00fcr uns experimentiert es mit der Integration von H\u00f6rb\u00fcchern in das Spiel, was unserer Meinung nach eine interessante M\u00f6glichkeit ist, B\u00fccher verschiedenen Zielgruppen zug\u00e4nglich zu machen, die normalerweise nicht mit dieser Art von Medium in Kontakt kommen w\u00fcrden. Chris Charla f\u00e4hrt im selben Artikel fort: \u201eIndie-Spiele sind die aufregendsten Inhalte auf dem Planeten&#8220;, was mich dazu inspirierte, NeonLore weiter auszuf\u00fchren und was wir versuchen, als Genre zu etablieren, indem wir mit diesem Spiel beginnen: Was w\u00e4re, wenn du aufwachst? eines Tages und Ihre Xbox-App benachrichtigt Sie, dass das neueste H\u00f6rbuch Ihres Lieblingsautors bereit ist, auf Ihrem Xbox-System in Form eines Abenteuerspiels ver\u00f6ffentlicht zu werden? Wer w\u00fcrde nicht gerne das neueste Buch von Stephen's King h\u00f6ren, w\u00e4hrend er auf der gro\u00dfen Leinwand mit herrlichen 4K-Texturen durch Orte spaziert, die von genau diesem Roman inspiriert sind?<\/p>\n<p>Ich als Gamer.<\/p>\n<p>Als Spieleentwickler mit literarischem Hintergrund w\u00e4re dies ein wahr gewordener Traum und er\u00f6ffnet weite Teilbereiche und Alternativen im soziokulturellen Raum von Videospielen. M\u00fctter und Lehrer, die sich dar\u00fcber beschweren, dass Teenager keine B\u00fccher lesen? Ihnen fehlen \u00fcberholte Meilensteine \u200b\u200bder klassischen Literatur? Nun, es w\u00e4re gro\u00dfartig, wenn sie die B\u00fccher wirklich lesen w\u00fcrden, aber als Vorl\u00e4ufer in diesem Medium k\u00f6nnen wir eine Alternative vorschlagen: Lasst uns in der Zeit zur\u00fcckreisen in das New York City des fr\u00fchen 20. Jahrhunderts und die Welt durch Nick Carraways Augen sehen, und W\u00e4hrend wir in solchen Umgebungen herumlaufen, in denen wir uns keine Sorgen machen m\u00fcssen, Zombies zu erschie\u00dfen, h\u00f6ren wir Scott Fitzgeralds Meisterwerk The Great Gatsby.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b7566f5b5cd.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b7566f5b5cd.jpg\" alt=\"NeonLore: Lesen oder nicht lesen \u2026 in einem Videospiel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Mal sehen, ob andere Spieler mir zustimmen w\u00fcrden oder nicht: In NeonLore werden Sie hoffentlich Spa\u00df daran haben, vier verschiedene Kurzromane zu h\u00f6ren, die von vier verschiedenen Sci-Fi-Autoren exklusiv f\u00fcr dieses Spiel geschrieben wurden, w\u00e4hrend Sie Cyber-Punk-Themenansichten und ein bisschen genie\u00dfen auch beim R\u00e4tsell\u00f6sen.<\/p>\n<p>Zu guter Letzt ein weiteres gro\u00dfes Dankesch\u00f6n an das Xbox-Team f\u00fcr die Unterst\u00fctzung und Ermutigung von Indie-Entwicklern bei solch riskanten Projekten. NeonLore ist ab heute auf Xbox verf\u00fcgbar!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcxwt63465%3Fmsclkid%3Dc7c26435c26511ecbd1ad502de7d82eb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208122-62b75670c2f17.jpg\" alt=\"NeonLore: Lesen oder nicht lesen \u2026 in einem Videospiel?\" \/><\/a><\/p>\n<h2>NeonLore<\/h2>\n<p>Playstige Interaktiv<\/p>\n<p>9,99 $<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&#038;GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pmcxwt63465%3Fmsclkid%3Dc7c26435c26511ecbd1ad502de7d82eb\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Hol es dir jetzt<\/a><\/p>\n<p>Neon-Lore ist ein Freiform-Erkundungsspiel aus der Ego-Perspektive. Sie werden interessante Charaktere treffen und entdecken, was in naher Zukunft mit der Menschheit passiert ist. W\u00e4hrend Sie durch die neongetr\u00e4nkten Stra\u00dfen streifen, werden Sie entdecken, was aus der Welt geworden ist, wie das Leben in einer Welt der faszinierenden Verschmelzung von Chaos und technologischem Fortschritt weitergeht. In Neon-Lore l\u00f6sen Sie R\u00e4tsel und treffen auf verschiedene Charaktere und erfahren mehr \u00fcber ihr fr\u00fcheres Leben, ihre Tr\u00e4ume und \u00c4ngste &#8230; Und erhalten die Chance, tiefer \u00fcber die sozialen Ver\u00e4nderungen zu erfahren, die das menschliche Leben im 21. Jahrhundert beeinflusst haben &#8230; Features: Entdecken Sie die Welt in Ihrem eigenen Tempo. Keine Fehler oder Quests, du entscheidest, wie du die Welt erkundest. Wundersch\u00f6ne Umgebungen im Cyber-Punk-Stil.Treffen Sie 40 verschiedene Charaktere und erfahren Sie mehr \u00fcber ihre Hintergr\u00fcnde. Erhalten Sie Zugriff auf 4 verschiedene H\u00f6rb\u00fccher, die 4 verschiedene Romane zum Thema Cyber-Punk enthalten, die exklusiv f\u00fcr dieses Spiel von Sci-Fi-Autoren geschrieben wurden. Entspannender und aufregender Soundtrack zum Thema Cyber-Punk.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kurz nachdem ich alle m\u00f6glichen Zertifizierungstests abgeschlossen und mich auf die Ver\u00f6ffentlichung von NeonLore gefreut hatte, \u00fcberkam mich die \u00fcbliche Angstwelle: Was ist, wenn die Spieler nicht verstehen, was wir hier zu erreichen versuchen? Ich w\u00fcrde uns als echte Indie-Entwickler einstufen. 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