{"id":266564,"date":"2022-10-11T14:24:00","date_gmt":"2022-10-11T12:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=266564"},"modified":"2022-11-12T15:07:19","modified_gmt":"2022-11-12T13:07:19","slug":"inside-xbox-series-x-s-optimized-tony-hawks-pro-skater-1-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/inside-xbox-series-x-s-optimized-tony-hawks-pro-skater-1-2\/","title":{"rendered":"Inside Xbox Series X|S Optimized: Tony Hawk&#8217;s Pro Skater 1+2"},"content":{"rendered":"\n<p>Einer der gr\u00f6\u00dften Vorteile all dieser Leistung in der Hardware besteht darin, Entwicklern die M\u00f6glichkeit zu geben, Spiele zu entwickeln, die f\u00fcr Xbox Series X|S optimiert sind. Das bedeutet, dass sie die einzigartigen F\u00e4higkeiten der Xbox Series X|S voll ausgesch\u00f6pft haben, sowohl f\u00fcr neue Titel, die nativ mit der Xbox Series X|S-Entwicklungsumgebung erstellt wurden, als auch f\u00fcr zuvor ver\u00f6ffentlichte Titel, die speziell f\u00fcr die Konsole neu erstellt wurden. In unserer Reihe \u201eInside Xbox Series X Optimized&#8220; teilen Produzenten ihre Berichte hinter den Kulissen dar\u00fcber, wie sie Titel f\u00fcr Xbox Series X|S optimieren und was das f\u00fcr die Zukunft des Gamings bedeutet. Heute unterhalten wir uns mit Activision Producer Jason Coker \u00fcber <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/tony-hawks-pro-skater\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">die Optimierung von Tony Hawks Pro Skater 1 + 2<\/a><\/strong> f\u00fcr Xbox Series X|S. Sehen Sie sich auch das Spiel in Aktion mit der heutigen <strong><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=m4ae3dKj90Q\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">This Week auf Xbox an<\/a><\/strong>.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong>F: \u201eWas reizt Sie am meisten daran, THPS 1+2 auf Hardware der n\u00e4chsten Generation zu entwickeln und zum Leben zu erwecken?&#8220;<\/strong><\/p>\n<p>A: Wir haben mit Tony Hawk's Pro Skater 1+2 ein wirklich solides Remaster, und die Leistung der Xbox Series X|S erlaubt es uns, etwas Gro\u00dfartiges zu nehmen und es noch besser zu machen, als wir es uns vorgestellt hatten. Von Bildraten \u00fcber verbesserte visuelle Effekte bis hin zur reinen Leistungsgeschwindigkeit ist es im Wesentlichen wie das Aufladen eines Supersportwagens.\u00a0<\/p>\n<p><strong>F: Abgesehen davon, dass Sie von der Leistung und Leistung der Xbox Series X|S f\u00fcr schnellere Ladezeiten usw. profitieren, auf welche Funktionen der Xbox Series X|S haben Sie sich am meisten gefreut, sie bei der Entwicklung von THPS 1+2 zu nutzen?<\/strong><\/p>\n<p>A: Die rohe Pferdest\u00e4rke der neuen Xbox gab uns die M\u00f6glichkeit, die Grafik noch weiter zu verbessern, was ein gro\u00dfer Gewinn f\u00fcr uns ist. Wir haben die schnellere GPU genutzt, um h\u00f6here native Aufl\u00f6sungen anzubieten (<strong>Hinweis:<\/strong> Die Xbox Series X-Version des Spiels wird natives 4K mit 60 FPS ausf\u00fchren, w\u00e4hrend die Xbox Series S-Version mit 1440P rendern und auf 4K hochskalieren wird. Sie ben\u00f6tigen eine 4K-kompatible Anzeige f\u00fcr 4K-Aufl\u00f6sung.) und um die Grafik des Spiels durch bessere Schatten und atmosph\u00e4rische Effekte (Bloom, Lens Flare, Reflexionen) zu verbessern. Wir haben auch die Texturqualit\u00e4t der Skater im Spiel erh\u00f6ht.<\/p>\n<p>Der schnelle Lebenslauf ist auch eine wunderbare Funktion. Wir w\u00fcrden es zwar begr\u00fc\u00dfen, wenn die Spieler immer auf THPS w\u00e4ren, aber manchmal m\u00fcssen sie ihre Xbox herunterfahren und schlafen, und vielleicht spielen sie hier und da sogar andere Spiele. Mit Quick Resume k\u00f6nnen Spieler mittendrin sofort wieder in THPS eintauchen, ohne einen Takt zu verpassen, und die schnelle Festplatte macht das Erlebnis viel fl\u00fcssiger.<\/p>\n<p>Es war auch einfach, generations\u00fcbergreifende Speicherdateien auf Xbox f\u00fcr Spieler zu unterst\u00fctzen, die von THPS auf Xbox One zu Xbox Series X|S wechseln. Es ist eine sehr reibungslose und nahtlose Erfahrung f\u00fcr die Spieler, und es war einfach zu implementieren.\u00a0<\/p>\n<p><strong>F: Wie wirken sich diese Verbesserungen auf die Erfahrung eines Spielers mit THPS 1+2 aus?<\/strong><\/p>\n<p>A: Die zus\u00e4tzliche grafische Leistung erm\u00f6glichte es uns, tiefer in die visuell immersivere Gestaltung des Spiels einzutauchen. Die Beleuchtung, HDR, atmosph\u00e4rische Effekte, verbesserte Framerates \u2013 es sieht so fantastisch aus, dass es manchmal einfach nur Spa\u00df macht, jemandem beim Spielen zuzusehen, da man mehr M\u00f6glichkeiten hat, den gesamten Bildschirm zu genie\u00dfen und das Upgrade wirklich zu sch\u00e4tzen Visualisierungen. Ebenso sorgen die glatten Frameraten daf\u00fcr, dass sich alles seidenweich anf\u00fchlt. Es wurde viel Arbeit investiert, um sicherzustellen, dass dieser Remaster dem Gef\u00fchl der beiden Originalspiele entspricht, und obwohl wir die urspr\u00fcngliche Steuerung f\u00fcr ein verbessertes Erlebnis sicherlich optimiert haben, ist das Spielen auf der n\u00e4chsten Generation einfach ein solcher allgemeiner Sprung nach vorne im Look-and-Feel des Spiels, von dem ich denke, dass die Spieler umgehauen sein werden.<\/p>\n<p><strong>F: Warum hat sich Ihr Entwicklungsteam entschieden, sich auf [ 4K@60 auf Series X; 1440p @60 bei Series S, Unterst\u00fctzung f\u00fcr Cross Progression, verr\u00e4umlichtes Audio, High-Fidelity-Atmosph\u00e4re usw.] als Verbesserungsbereiche f\u00fcr THPS 1+2?<\/strong><\/p>\n<p>A: Das Spielen mit 60 Bildern pro Sekunde und 4K l\u00e4sst alles wirklich fl\u00fcssig aussehen, und wir fanden, dass dies ein ganz besonderes und wichtiges Feature f\u00fcr Spieler ist. Viele Spieler der Originalspiele werden dieses alte THPS-Muskelged\u00e4chtnis haben, sobald sie die Steuerung in die H\u00e4nde bekommen, und die Verbesserungen, die wir an der Steuerung vorgenommen haben, sind mit einer konsistenten, h\u00f6heren Bildrate viel besser. F\u00fcgen Sie hinzu, dass es bei 60 fps absolut gro\u00dfartig aussieht, und es war ein Kinderspiel, als wir wussten, dass es mit der Leistung der Serie X|S m\u00f6glich ist.<\/p>\n<p><strong>F: Was erwarten Sie, wie Fans von THPS 1+2 mit diesen Verbesserungen darauf reagieren werden, es auf Xbox Series X|S zu spielen?<\/strong><\/p>\n<p>A: Ich bin mir sicher, dass sie es lieben werden. Sogar \u00fcber die Verbesserungen der n\u00e4chsten Generation hinaus gibt es unz\u00e4hlige Verbesserungen und neue Funktionen f\u00fcr das Spiel, die es selbst f\u00fcr Old-School-Fans zu einem neuen Erlebnis machen. Das umfangreiche Herausforderungssystem, robustes Create-a-Park mit der M\u00f6glichkeit, Parks zu teilen und neu zu mischen, Create-a-Skater, Online-Multiplayer f\u00fcr 8 Spieler, verbesserte Steuerung und zus\u00e4tzliche Moves, die es in den ersten Spielen nicht gab, sind nur einige davon. Es ist auch superfreundlich f\u00fcr neuere Spieler, also erwarten wir eine ganz neue Generation von THPS-Liebhabern. F\u00fcgen Sie all diese mit der Kraft der n\u00e4chsten Generation hinzu, und es ist ein Rezept f\u00fcr einen perfekten Remaster.<\/p>\n<p><strong>F: Wie ist es, auf Xbox Series X|S zu entwickeln?<\/strong><\/p>\n<p>A: Die schnellere Hardware machte das gesamte Entwicklungserlebnis reibungsloser. Zum Beispiel k\u00f6nnen Sie mit den schnellen Ladezeiten aufgrund der neuen Festplattenleistung viel schneller iterieren. Dadurch konnten wir uns mehr darauf konzentrieren, das bestm\u00f6gliche Spiel zu entwickeln.<\/p>\n<p><strong>F: Auf welche Verbesserung haben Sie sich am meisten gefreut, um sie f\u00fcr THPS 1+2 auf Xbox Series X|S zu nutzen?<\/strong><\/p>\n<p>A: Leistungsverbesserungen in neuer Hardware sind immer spannend. Bei Tony Hawk dreht sich alles um Twitch-Gameplay, daher war die Chance, 120 FPS bei 1080p anzubieten, super \u00fcberzeugend. Au\u00dferdem waren wir der Meinung, dass der fotorealistische Kunststil des Spiels und die hochdetaillierten Umgebungen es zu einem perfekten Kandidaten f\u00fcr eine verbesserte Beleuchtung, Schatten und Effektqualit\u00e4t machten.<\/p>\n<p><strong>F: Was erm\u00f6glicht die Entwicklung der Xbox Series X|S in aktuellen oder zuk\u00fcnftigen Projekten, die Sie mit der vorherigen Konsolengeneration nicht h\u00e4tten erreichen k\u00f6nnen?&#8220;<\/strong><\/p>\n<p>A: Die SSD ist ein absoluter Game Changer. Open-World-Spiele werden auf XSX|S viel besser sein, und bei Spielen mit traditionellerem Laden k\u00f6nnen kreative Entwickler ihre Lade\u00fcberg\u00e4nge ausblenden, um den Spielern ein fl\u00fcssigeres und immersiveres Erlebnis zu bieten, indem sie die Spieler im Moment halten. Es ist eine M\u00f6glichkeit, die Erz\u00e4hlung am Laufen zu halten und die Spieler in das Geschehen im Spiel zu vertiefen. Es gibt auch dieses Ma\u00df an visueller Wiedergabetreue, das vorher nicht m\u00f6glich war, und das mit der Zeit immer besser wird, wenn Entwickler neue Wege finden, die Hardware zu nutzen.<\/p>\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/tony-hawks-pro-skater\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2<\/a><\/strong> ist jetzt f\u00fcr Xbox Series X|S und Xbox One erh\u00e4ltlich. <a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/tony-hawks-pro-skater-1-und-2-werden-am-26-maerz-fuer-xbox-series-x-s-aktualisiert\/\" title=\"Erfahren Sie hier\">Erfahren Sie hier<\/a> mehr dar\u00fcber.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pf7jnb09b3z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-208549-62b7584ddc313.jpg\" alt=\"Inside Xbox Series X|S Optimized: Tony Hawk&#039;s Pro Skater 1+2\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Tony Hawk's\u2122 Pro Skater\u2122 1 + 2 \u2013 Xbox Series X|S<\/h2>\n<p>Activision Publishing Inc.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s.majornelson.com\/Proxy.ashx?TSID=98119&GR_URL=https%3A%2F%2Fwww.microsoft.com%2Fen-us%2Fstore%2Fapps%2F9pf7jnb09b3z\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hol es dir jetzt<\/a><\/p>\n<p>St\u00fcrzen Sie sich zur\u00fcck in die kultigsten Skateboard-Spiele aller Zeiten. Spielen Sie Tony Hawk's\u2122 Pro Skater\u2122 und Tony Hawk's\u2122 Pro Skater\u2122 2 in einer epischen Sammlung, die von Grund auf in unglaublichem HD neu erstellt wurde. Alle Profi-Skater, Levels und Tricks sind zur\u00fcck und komplett \u00fcberarbeitet, plus mehr. \u2013 Skate als der legend\u00e4re Tony Hawk und die komplette Profiaufstellung, plus neue Profis \u2013 Skate zu Songs aus dem \u00e4radefinierenden Soundtrack zusammen mit neuer Musik \u2013 Schlage wahnsinnige Trickkombinationen mit der legend\u00e4ren Handhabung der Tony Hawk's\u2122 Pro Skater\u2122-Serie \u2013 Spiele alle originalen Spielmodi und treten Sie in lokalen 2-Spieler-Modi gegeneinander an \u2013 Zeigen Sie Ihren Stil und Ihre Kreativit\u00e4t mit den verbesserten Create-A-Park- und Create-A-Skater-Funktionen \u2013 Nehmen Sie an Ihren Sessions online teil und treten Sie gegen Spieler aus der ganzen Welt an die Welt in Multiplayer-Modi und Bestenlisten Brechen Sie Skateboard-Grenzen, zeigen Sie Ihren eigenen Stil, und werde Teil der n\u00e4chsten Generation von Skatern und Entwicklern mit Tony Hawk's\u2122 Pro Skater\u2122 1 + 2. Bestimmte Elemente und Funktionen erfordern eine Internetverbindung und ein Xbox Live Gold-Abonnement, das separat erh\u00e4ltlich ist. Speicheranforderungen k\u00f6nnen sich \u00e4ndern. Zum Spielen sind m\u00f6glicherweise obligatorische Updates erforderlich. Herunterladbare Inhalte k\u00f6nnen zum Kauf zur Verf\u00fcgung gestellt werden. Activision \u00fcbernimmt keine Garantie f\u00fcr die Verf\u00fcgbarkeit von Online-Spielen oder -Features und kann diese nach eigenem Ermessen mit angemessener Vorank\u00fcndigung \u00e4ndern oder einstellen. Durch die Nutzung der Software akzeptieren Sie den Software-Lizenz- und Servicevertrag und die Datenschutzrichtlinie, die unter support.activision.com\/license verf\u00fcgbar sind. \u00a9 2020-2021 Activision Publishing Inc. ACTIVISION und PRO SKATER sind Marken von Activision Publishing, Inc. Tony Hawk ist eine eingetragene Marke von Tony Hawk, Inc.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einer der gr\u00f6\u00dften Vorteile all dieser Leistung in der Hardware besteht darin, Entwicklern die M\u00f6glichkeit zu geben, Spiele zu entwickeln, die f\u00fcr Xbox Series X|S optimiert sind. 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