{"id":261358,"date":"2022-08-20T17:39:00","date_gmt":"2022-08-20T15:39:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=261358"},"modified":"2022-08-13T06:29:53","modified_gmt":"2022-08-13T04:29:53","slug":"was-kommt-als-nachstes-fur-age-of-empires-iv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/was-kommt-als-nachstes-fur-age-of-empires-iv\/","title":{"rendered":"Was kommt als n\u00e4chstes f\u00fcr Age of Empires IV"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Empires IV<\/a><\/strong> wurde offiziell am 28. Oktober ver\u00f6ffentlicht und World's Edge und Relic Entertainment haben es geliebt, Ihnen beim Spielen zuzusehen! Wie wir am Vorabend unseres Starts mitgeteilt haben, bedeutete der 28. Oktober den Anfang, aber wir sind noch lange nicht fertig. Wir sind unserer Community so dankbar daf\u00fcr, dass sie den Geist von Age in diesen fast 25 Jahren am Leben erhalten hat, und f\u00fcr diejenigen unter Ihnen, die zum ersten Mal mit Age of Empires IV dabei sind. Wir freuen uns auf unsere Spieler und Ihr Feedback, w\u00e4hrend wir weiterhin gemeinsam an einem besseren Zeitalter arbeiten.<\/p>\n<p>Mit unserem ersten Patch, der Anfang dieser Woche offiziell ver\u00f6ffentlicht wurde, ist es an der Zeit, unsere Aufmerksamkeit auf das zu richten, was wir in Zukunft einf\u00fchren werden. Lesen Sie weiter, um einen kurzen Einblick in einige unserer Pl\u00e4ne f\u00fcr Winter 2021 und Fr\u00fchjahr 2022 sowie einige Funktionsanfragen zu erhalten, die das Team basierend auf Ihrem Feedback verfolgt.\u00a0\u00a0<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223958-62b7a0563e201.jpg\" data-rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/gamesradar.inform.click\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/post-223958-62b7a0563e201.jpg\" alt=\"Was kommt als n\u00e4chstes f\u00fcr Age of Empires IV\" ><\/a><\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Winter 2021<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Am Montag, dem 15. November, haben <a href=\"https:\/\/www.ageofempires.com\/news\/age-of-empires-iv-patch-7989\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">wir Patch 7989<\/a> ver\u00f6ffentlicht \u00a0, um Korrekturen f\u00fcr die Verkn\u00fcpfung von Xbox-Konten, ein Problem mit dem Verhalten von Mongol Town Center, Leistungseinbu\u00dfen beim Schwenken der Kamera und einige andere Optimierungen einzuf\u00fchren. Obwohl dieser Patch kleiner und spitzer war, freuen wir uns, Ihnen mitteilen zu k\u00f6nnen, dass wir einem gr\u00f6\u00dferen Patch, den wir bald ver\u00f6ffentlichen werden, den letzten Schliff geben.<\/p>\n<p>Im Winter 2021 werden wir Hunderte von Balance\u00e4nderungen (im wahrsten Sinne des Wortes!), eine Vielzahl hilfreicher Fehlerbehebungen und einige wichtige Funktionen einf\u00fchren, die unserer Meinung nach von Spielern gew\u00fcnscht wurden. Unser Team hat hart an der Vorbereitung dieses Updates gearbeitet, und wir sind der Community dankbar, dass sie dem Gespr\u00e4ch Ihre Stimme leiht.<\/p>\n<p>Hier ist ein kleiner Vorgeschmack auf einige der Vorz\u00fcge, die wir f\u00fcr den Winter 2021 anstehen:\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Treffen Sie die Wahl, um die Spielerergebnisse im Spiel einzuschalten und anzuzeigen!\u00a0<\/strong>Basierend auf dem Feedback der Community haben wir die Entscheidung getroffen, Punkte im Spiel f\u00fcr diejenigen zu implementieren, die sie haben m\u00f6chten. Wir wissen, dass die Verwendung dieser Funktion die Art und Weise ver\u00e4ndern kann, wie Sie das Spiel spielen, und deshalb m\u00f6chten wir Sie in die Lage versetzen, die Wahl selbst zu treffen \u2013 ab unserem Winter 2021-Update k\u00f6nnen Sie die Spielerpunktzahl im Spiel aktivieren auf Fall-zu-Fall-Basis f\u00fcr benutzerdefinierte Lobby-Mehrspieler- und Scharm\u00fctzel-Matches.<\/li>\n<li><strong>Wir haben die Schaltfl\u00e4che und die Benutzeroberfl\u00e4che von Chinese Dynasty an eine weniger prominente Position auf dem Bildschirm verschoben.<\/strong> \u00a0Sie finden es jetzt in der linken unteren Ecke.<\/li>\n<li><strong>Die M\u00f6glichkeit, die Karte nach dem Spiel anzuzeigen, ist etwas, um das Sie gebeten haben,\u00a0<\/strong> und wir haben begonnen, \u00c4nderungen vorzunehmen, damit Sie genau das tun k\u00f6nnen. Ab dem Winter 2021-Update k\u00f6nnen Sie nach Abschluss Ihres Spiels \u00fcber die Karte eines abgeschlossenen Spiels schwenken \u2013 wir werden versuchen, zus\u00e4tzliche Optionen einzubauen, damit Sie problemlos zwischen den abgeschlossenen Karten hin und her wechseln k\u00f6nnen Anzeige und Post-Game-Statistiken im Fr\u00fchjahr 2022.<\/li>\n<li><strong>Verfeinerungen, die an der Minikarte im Spiel vorgenommen wurden, um die Lesbarkeit zu verbessern, kommen ebenfalls im Winter 2021.\u00a0<\/strong> Zu den Verbesserungen geh\u00f6ren die Reduzierung der Symbolgr\u00f6\u00dfe, die Sicherstellung, dass das Wundersymbol auf der Minikarte mit dem im HUD angezeigten Symbol \u00fcbereinstimmt, und die Vergr\u00f6\u00dferung der Prim\u00e4res Stadtzentrum im Vergleich zu anderen Orientierungspunkten und Anpassen der Farbe bestimmter Ressourcen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>In\u00a0 Bezug auf <strong>Balance\u00a0<\/strong> und <strong>Fehlerbehebung<\/strong> haben wir in unseren Versionshinweisen jede Menge \u00c4nderungen, die wir mit Ihnen teilen k\u00f6nnen, wenn dieses Update erscheint, aber hier sind ein paar Anpassungen, auf die sich unser Balance-Team besonders freut:<\/p>\n<ul>\n<li>\n<p>Das franz\u00f6sische Hulk-Schiff wurde so angepasst, dass es nicht mehr die hohe See beherrscht.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Armbrustsch\u00fctzen, Speerk\u00e4mpfer und Elite-Armbrustsch\u00fctzen werden eine gr\u00f6\u00dfere Bedrohung f\u00fcr die Kavallerie darstellen.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Deutliche Reduzierung der Kosten f\u00fcr die Repetierarmbrust der chinesischen Zivilisation.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Befestigung an der HRE-Pr\u00e4lateneinheit, damit sie weiter inspirieren k\u00f6nnen, nachdem sie geschoben wurden.\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Mongolische \u201e\u00dcberlegene Mobilit\u00e4t&#8220; wurde angepasst, um sicherzustellen, dass der Geschwindigkeitsmodifikator richtig angewendet wird. Danke an die Community f\u00fcr den Hinweis!\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Fix f\u00fcr die Rus-Zivilisation herausgegeben, um die unendliche Duplizierung von Relikten zu beseitigen.\u00a0\u00a0<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<ul>\n<li>*<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h2><strong>Fr\u00fchling 2022<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>Age of Empires IV bietet, wie andere Titel innerhalb dieser weltweit beliebten Franchise, viele M\u00f6glichkeiten, sich zu engagieren \u2013 egal, ob Sie ein Geschichtsfan sind, ein Fan davon sind, ausgedehnte Imperien aufzubauen und sich der KI zu stellen, oder eher wettbewerbsorientierter Natur sind. Im Fr\u00fchjahr 2022 werden wir zwei neue M\u00f6glichkeiten hinzuf\u00fcgen, Age of Empires IV zu genie\u00dfen.\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Benutzergenerierte Inhalte und Tools erm\u00f6glichen es Ihnen, Ihre Ideen zum Leben zu erwecken.<\/strong> Du bist selbst kein Mod-Maker? Keine Sorge, Sie k\u00f6nnen sich weiterhin an der Arbeit anderer erfreuen \u2013 probieren Sie ihre Vision f\u00fcr einzigartige Karten, Modi und mehr aus. Dies ist nur eine weitere M\u00f6glichkeit, Geschichte in Age of Empires IV wirklich zu Ihrer Geschichte zu machen.\u00a0<\/li>\n<li><strong>Im Fr\u00fchjahr 2022 werden auch die Ranglisten-Saisons beginnen.\u00a0<\/strong>Ranglisten-Saisons erstrecken sich \u00fcber 12 Wochen und erm\u00f6glichen es den Spielern, gegeneinander anzutreten, die Rangliste zu erklimmen und exklusive Belohnungen im Spiel basierend auf der Leistung zu verdienen. Wir freuen uns darauf, 2022 mehr \u00fcber die Saisons zu teilen, und wenn Sie vorab ein paar \u00dcbungen machen m\u00f6chten, empfehlen wir Ihnen, Ihr Wissen mit den Art of War-Herausforderungen, der Kampagne oder dem Spiel gegen KI aufzufrischen und andere Spieler!\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n<p>Au\u00dferdem werden wir im Fr\u00fchjahr 2022 einige kleinere Verbesserungen an der Karte nach dem Spiel fertigstellen, den Patrouillen-Move einf\u00fchren, um den Sie gebeten haben, sowie die Einbeziehung anderer Funktionen und Korrekturen basierend auf dem Feedback der Spieler untersuchen.\u00a0\u00a0<\/p>\n<hr \/>\n<h2><strong>Ich freue mich auf<\/strong>\u00a0<\/h2>\n<hr \/>\n<p>W\u00e4hrend wir uns verpflichtet f\u00fchlen, die oben genannten Features und \u00c4nderungen einzuf\u00fchren, verbringen wir auch Zeit damit, was unsere Spieler sagen, dass sie in Age of Empires IV in Zukunft sehen wollen.<\/p>\n<p>Ihr Feedback wird uns bei der weiteren Planung f\u00fcr das Fr\u00fchjahr 2022 und dar\u00fcber hinaus helfen. Wir pr\u00fcfen aktiv das folgende Feedback:\u00a0\u00a0\u00a0<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Globale Build-Warteschlange \u2013<\/strong> Wir wissen, dass dies ein Feature ist, das vielen von euch in fr\u00fcheren Age-Titeln gefallen hat und das sie gerne in Age of Empires IV sehen w\u00fcrden.<\/li>\n<li><strong>Verbesserungen an der Einheitenstatistikkarte \u2013<\/strong> Basierend auf Ihrem Feedback pr\u00fcfen wir, wie wir die aussagekr\u00e4ftigsten Statistiken besser auf einen Blick bereitstellen k\u00f6nnen.<\/li>\n<li><strong>Hotkey-Verbesserungen<\/strong> \u2013 Wir sind uns bewusst, dass Hotkeys eine gro\u00dfe Komponente im Wettkampfspiel und ein Thema sind, das unserer Community sehr am Herzen liegt. Dies ist eine gr\u00f6\u00dfere \u00c4nderung und etwas, das wir aus verschiedenen Blickwinkeln untersuchen, einschlie\u00dflich einer Bewegung weg vom Rastersystem sowie der Implementierung einiger anderer Optionen \u00fcber Hotkey-Auswahlen.<\/li>\n<li><strong>Verspottungen und Cheats \u2013<\/strong> Teil des Age Legacy, wir erforschen, wie diese Elemente in Age of Empires IV aussehen (und klingen!) w\u00fcrden.<\/li>\n<li><strong>KI-Schwierigkeitsgrad \u2013\u00a0<\/strong> Wir haben von euch geh\u00f6rt, dass der KI-Schwierigkeitsgrad etwas Feintuning vertragen k\u00f6nnte, insbesondere um die Leichte KI weniger aggressiv zu machen und die Herausforderung der Schweren KI zu steigern.<\/li>\n<li><strong>Waypoint Indicators \u2013\u00a0<\/strong> Ein weiteres Feature zur Lebensqualit\u00e4t aus fr\u00fcheren Age-Titeln, wir wissen, dass viele von Ihnen die R\u00fcckkehr zu Age of Empires IV w\u00fcnschen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nochmals vielen Dank an jeden Einzelnen von Ihnen, der uns dabei geholfen hat, den Anbruch eines neuen Zeitalters herbeizuf\u00fchren! Die Reise hat gerade erst begonnen, und wir werden Ihr Feedback weiterhin im Auge behalten, um mit Ihnen das bestm\u00f6gliche <strong><a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/age-of-empires-iv\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Age of Empires IV-<\/a><\/strong> Erlebnis zu schaffen.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Age of Empires IV wurde offiziell am 28. Oktober ver\u00f6ffentlicht und World&#8217;s Edge und Relic Entertainment haben es geliebt, Ihnen beim Spielen zuzusehen! Wie wir am Vorabend unseres Starts mitgeteilt haben, bedeutete der 28. Oktober den Anfang, aber wir sind noch lange nicht fertig. 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