{"id":260528,"date":"2022-08-12T10:06:00","date_gmt":"2022-08-12T08:06:00","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/?p=260528"},"modified":"2022-08-13T04:18:45","modified_gmt":"2022-08-13T02:18:45","slug":"inside-xbox-series-x-s-optimized-rogue-company","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesradar.inform.click\/de\/inside-xbox-series-x-s-optimized-rogue-company\/","title":{"rendered":"Inside Xbox Series X|S Optimized: Rogue Company"},"content":{"rendered":"\n<p>Einer der gr\u00f6\u00dften Vorteile der ganzen Leistungsst\u00e4rke der Xbox Series X|S besteht darin, Entwicklern die M\u00f6glichkeit zu geben, Spiele zu entwickeln, die f\u00fcr Xbox Series X|S optimiert sind. Das bedeutet, dass sie die einzigartigen F\u00e4higkeiten der Xbox Series X|S voll ausgenutzt haben, sowohl f\u00fcr neue Titel, die nativ mit der Xbox Series X|S-Entwicklungsumgebung erstellt wurden, als auch f\u00fcr zuvor ver\u00f6ffentlichte Titel, die speziell f\u00fcr die Konsole neu erstellt wurden. In unserer Reihe \u201eInside Xbox Series X Optimized&#8220; werden diese Entwickler Einblicke hinter die Kulissen geben, wie sie ihre Titel f\u00fcr Xbox Series X|S optimieren und was das f\u00fcr die Zukunft des Gamings bedeutet. Heute unterhalten wir uns mit Scott Lussier, Lead Designer, First Watch Games, \u00fcber die Optimierung von <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/rogue-company\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rogue Company<\/a> f\u00fcr Xbox Series X|S.<\/p>\n<p><strong>F: Was reizt Sie am meisten daran, Rogue Company auf Hardware der n\u00e4chsten Generation zu entwickeln und zum Leben zu erwecken?<\/strong><\/p>\n<p>A: Wir freuen uns, den Spielern der Rogue Company auf Xbox Series X|S 120 FPS Gameplay, Short Loads, Cross Play und Cross Progression zu bieten. Die rasanten taktischen Action-K\u00e4mpfe von Rogue Company lassen sich am besten auf einem blitzschnellen Next-Gen-System wie Xbox Series X|S spielen.<\/p>\n<p><strong>F: Abgesehen davon, dass Sie von der Leistung und Leistung der Xbox Series X|S f\u00fcr schnellere Ladezeiten usw. profitieren, auf welche Funktionen der Xbox Series X|S haben Sie sich am meisten gefreut, sie bei der Entwicklung von Rogue Company zu nutzen?<\/strong><\/p>\n<p>A: Wir finden es toll, wie Xbox Series X|S unsere Spieler so einrichtet, dass sie ihre Top-Clips von Rogue Company aufnehmen und teilen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>F: Wie wirken sich diese Verbesserungen auf die Erfahrung eines Spielers mit Rogue Company aus?<\/strong><\/p>\n<p>A: Unser Ziel als Unternehmen, dessen Hauptaugenmerk auf Cross-Play und Cross-Progression liegt, ist es, gleiche Wettbewerbsbedingungen zu schaffen. 120 FPS in einem Shooter geben dem Xbox-Spieler im Kampf die gleichen Chancen wie PC-Spieler.<\/p>\n<p><strong>F: Warum hat sich Ihr Entwicklungsteam entschieden, sich auf verbesserte Grafik- und Framerate-Modi als Verbesserungsbereiche f\u00fcr Rogue Company zu konzentrieren?<\/strong><\/p>\n<p>A: In einem rasanten Actionspiel wie Rogue Company ist es entscheidend f\u00fcr den Erfolg, die Konkurrenz klar erkennen zu k\u00f6nnen. Die verbesserten Grafik- und Framerate-Modi helfen unseren Spielern, das sch\u00e4rfste visuelle Erlebnis zu haben, um ihre F\u00e4higkeiten unter Beweis zu stellen.<\/p>\n<p><strong>F: Wie erwarten Sie, dass Fans von Rogue Company mit diesen Verbesserungen darauf reagieren werden, es auf Xbox Series X|S zu spielen?<\/strong><\/p>\n<p>A: Bisher haben wir bei unseren Fans beim Spielen von Rogue Company auf Xbox Series X|S eine Welle der Begeisterung gesehen. Nach meiner pers\u00f6nlichen Erfahrung machen die 120 FPS und die verbesserte Grafik meine Spielsitzungen butterweich. Ich bin mir sicher, dass ich es bin, nicht die Hardware, die zu meinen Verlusten f\u00fchrt.<\/p>\n<p><strong>F: Wie ist es, auf Xbox Series X|S zu entwickeln?<\/strong><\/p>\n<p>A: Die native Entwicklung von Rogue Company f\u00fcr Xbox Series X|S war eine lohnende Erfahrung. Die Gelegenheit zu bekommen, sich Rogue Company auf einem noch h\u00f6heren Leistungsniveau vorzustellen und es in Aktion zu sehen, war ein wahrer Genuss. Das Beste daran war, den Basiscode direkt in das Xbox Series X|S-Entwicklungskit zu \u00fcbernehmen, und es l\u00e4uft bereits ohne Code\u00e4nderung leistungsf\u00e4higer. Von da an war es nur noch eine Frage der Optimierung der Codebasis gegen\u00fcber einer vollst\u00e4ndigen Neufassung.<\/p>\n<p><strong>F: Auf welche Verbesserung haben Sie sich am meisten gefreut, um sie f\u00fcr Rogue Company auf Xbox Series X|S zu nutzen?<\/strong><\/p>\n<p>A: F\u00fcr ein Action-basiertes Shooter-Spiel ist es ein absoluter Traum, ein verbessertes Grafikerlebnis UND ein Gameplay mit 120 FPS zu bieten. So oft m\u00fcssen sich Shooter-Spieler zwischen gro\u00dfartig aussehenden Spielen und hohen Bildraten entscheiden \u2013 wir freuen uns, dass wir bei der Xbox Series X|S keine Kompromisse eingehen m\u00fcssen.<\/p>\n<p><strong>F: Was bedeutet Smart Delivery f\u00fcr Ihr Spiel und wie bringen Sie Rogue Company zu den Fans?<\/strong><\/p>\n<p>A: Wir lieben die Tatsache, dass Smart Delivery sicherstellt, dass Verbraucher das richtige Produkt f\u00fcr ihre Hardware erhalten, damit es unabh\u00e4ngig davon, wo Sie spielen, leistungsf\u00e4hig l\u00e4uft.<\/p>\n<p><strong>F: Was erm\u00f6glicht die Entwicklung der Xbox Series X|S in aktuellen oder zuk\u00fcnftigen Projekten, die Sie mit der vorherigen Konsolengeneration nicht h\u00e4tten erreichen k\u00f6nnen?<\/strong><\/p>\n<p>A: Beim Spielen geht es um Gemeinschaft und darum, alle zusammenzubringen, unabh\u00e4ngig von der Hardware, auf der sie spielen. Als Multiplayer-orientiertes Unternehmen freuen wir uns, sicherzustellen, dass unser Konsolenpublikum das Gef\u00fchl hat, auf dem gleichen Niveau mit den High-End-PCs konkurrieren zu k\u00f6nnen, weshalb wir uns freuen, dass <a href=\"https:\/\/www.xbox.com\/en-US\/games\/rogue-company\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">Rogue Company<\/a> mit einer Aufl\u00f6sung von 4k und 120 FPS l\u00e4uft. W\u00e4hrend wir 2021 und dar\u00fcber hinaus zus\u00e4tzliche Funktionen untersuchen, hoffen wir, auch RTRT (Echtzeit-Raytracing) und andere High-End-Funktionen auf die Xbox zu bringen, damit alle unsere Benutzer die gleiche erstaunliche Grafik erleben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Aufnahmequelle:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/news.xbox.com\" class=\"external external_icon\">news.xbox.com<\/a><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einer der gr\u00f6\u00dften Vorteile der ganzen Leistungsst\u00e4rke der Xbox Series X|S besteht darin, Entwicklern die M\u00f6glichkeit zu geben, Spiele zu entwickeln, die f\u00fcr Xbox Series X|S optimiert sind. 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