Doom Eternal: Wie man alle DLC-Monster der neuen alten Götter tötet | Bestiarium
Der DLC „Ancient Gods” für Doom Eternal bietet nicht nur mehr Level. Sie werden auch auf brandneue dämonische Feinde mit ihren eigenen einzigartigen Kräften und Schwächen treffen. Einige dieser Typen sind eine echte Plage – die Geister sind mit Sicherheit die tödlichsten neuen Ergänzung zum gesamten Bestiarium Nun, da der DLC abgeschlossen ist, werden wir unser bestehendes Bestiarium erweitern und über jeden dieser Typen sprechen.
Die neuen Dämonen reichen von Ambient über Futter bis hin zu Heavy – sie alle bringen eine Wendung in deine üblichen Kampfbegegnungen und zwingen dich dazu, Waffen und Mods zu verwenden, die du sonst vielleicht vernachlässigst. Die gepanzerten Barone fügen Ihrem Leben eine weitere lästige Kontermechanik hinzu. Riot-Soldaten werden mit Miniguns und unverwundbaren Schilden verrückt. Blood Maykrs sind robuste Alternativen zu ihren mickrigen Gegenstücken. Die meisten dieser Typen sind seltsame Varianten, und einige haben völlig einzigartige Schwächen. Wir gehen sie alle durch und brechen auf, was Sie unten wissen müssen.
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Spirit: Der teuflischste Feind in beiden DLC-Episoden. Der Geist ist ein durchsichtiger Geisterdämon, der jeden anderen Dämon bewohnt und dessen Fähigkeiten verstärkt. Ein besessener Dämon ist schneller, stärker und zäher. Sie sind die schlimmste Bedrohung, der Sie im Spiel begegnen werden.
- Schwäche: Die einzige Möglichkeit, diese Dinger zu töten, besteht darin, den Wirt zu zerstören und dann sofort den Mikrowellenstrahl-Mod für das Plasmagewehr zu verwenden. Es ist die einzige Möglichkeit, ihnen zu schaden. Verwenden Sie immer sofort Ihr Plasmagewehr, um diese Dinger herauszunehmen, wenn sie aufgedeckt werden!
Revolver: Ein einfaches Umgebungsmonster. Diese Türme sind wie die Tentakel – außer dass sie eine große Reichweite haben. Sie werden herausspringen, um dich zu erschießen, und sich dann verstecken, wenn dein Fadenkreuz auf sie zeigt.
- Schwäche: Um sie schnell zu töten, verwenden Sie den Precision Bolt -Mod für die Heavy Cannon, um sie schnell anzuvisieren und zu zerstören.
Blood Maykr: Ein besonderer unverwundbarer Maykr. Ähnlich wie die anderen umgebenden Feinde, aber mit tödlichen Angriffen. Wenn es in den Himmel fliegt und sich auf einen Angriff vorbereitet, wird es verwundbar.
- Schwäche: Verwenden Sie wie die normalen Maykr-Drohnen den Precision Bolt-Mod, um sie sofort mit einem Kopfschuss zu töten.
Whiplash Spectre: Unsichtbares Schleudertrauma.
- Schwäche: Sie können sie nicht mit dem Lock-On Burst-Mod anvisieren, also müssen Sie mit der Mobile Turret Minigun Schaden anrichten und Doppelgranaten abwerfen.
Screecher Zombie: Violetter Zombie, der vorübergehend alle Monster in der Nähe bufft, wenn er getötet wird.
- Schwäche: Ein Glory-Kill wird dieses Monster davon abhalten, zu polieren. Verwenden Sie andernfalls, wenn sie in der Nähe sind, Präzisionswaffen und vermeiden Sie Spritzschaden. Du willst diese Typen wirklich nicht verärgern.
Gepanzerter Baron: Schießen Sie mit dem Plasmagewehr auf seine Rüstung, um sie zu zerstören, oder schießen Sie mit einer beliebigen Waffe auf den Streitkolben, wenn er grün aufleuchtet, um seine Rüstung sofort zu zerstören. Die Rüstung regeneriert sich mit der Zeit.
- Schwäche: Der härteste Gegner im neuen DLC. Der gepanzerte Baron kann unglaublich nervig sein – Sie müssen sich auf große Entfernung bewegen, bevor er versucht, Sie mit seiner leuchtenden Keulenhand anzugreifen. Warten Sie, bis es aufgeladen ist, ziehen Sie sich dann zurück und verwenden Sie den Präzisionsbolzen, um seine Rüstung zu zerschlagen. Speichern Sie Ihren Sentinel-Hammer oder Ihre Eisgranate, um sie zu betäuben. Verwenden Sie dann den tödlichen Ballista / Super Shotgun Quickswap.
Steinkobold: Ein sehr zäher Kanonenfutterkobold, der gegenüber dem Combat Shotgun Full Auto Mod oder dem Sentinel Hammer schwach ist. Kills mit dem Full Auto Mod gewähren zusätzliche Schrotflintenmunition.
- Schwäche: Wie die Beschreibung sagt, ist Ihre beste Wahl der Full Auto-Mod für die Schrotflinte. Wenn Sie sie töten, wird Ihre Schrotflintenmunition wieder aufgefüllt, es lohnt sich also immer.
Verfluchter Herumtreiber: Grüne Herumtreiber, die Ihnen den Fluch-Effekt verleihen. Curse macht Sie unfähig zu rennen, fügt Schaden über Zeit zu und deaktiviert Lock-On-Waffen. Während er verflucht ist, wird die Anwendung von Blood Punch auf einen Cursed Prowler ihn sofort töten und den Effekt entfernen.
- Schwäche: Einer der nervigsten Feinde im Spiel. Versuchen Sie, diese Typen zu töten, bevor sie Sie verfluchen können – aber sie werden Sie zwangsläufig erwischen, bevor Sie überhaupt wissen, dass sie da sind. Wechseln Sie zur Minigun oder Balliste, um Fernschaden zu verursachen, und springen Sie mit einem Doppelsprung zu ihrer Position. Wenn Sie in der Nähe sind, verwenden Sie Blood Punch für einen Instakill.
Riot Soldier: Spezielle Vasallen mit unzerstörbaren Schilden. Die einzige Möglichkeit, ihnen Schaden zuzufügen, besteht darin, hinter die Schilde zu schießen.
- Schwäche: Rocket Launcher mit dem Remote Detonate Mod ist sehr effektiv. Granaten sind auch ziemlich gut! Wenn Sie in der Nähe sind, versuchen sie einen Nahkampfangriff. Das ist ein perfekter Zeitpunkt, um sie mit der Super Shotgun zu treffen.
Demonic Trooper: Gepanzerte humanoide Soldaten von Immora, die direkt unter dem Dunklen Lord dienen.
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Schwäche: Keine! Diese Jungs sind ein Witz. Ein Schuss mit einer beliebigen Waffe tötet sie und lässt Munition fallen.
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