Dead by Daylight liefert surrealen Terror in Portrait of a Murder Chapter
„Portrait of a Murder” von Dead by Daylight ist jetzt erhältlich , ein visuell beeindruckendes Kapitel, das Horror durch eine surreale und alptraumhafte Linse einfängt.
Wie unsere Spieler wissen, sind Krähen seit langem ein fester Bestandteil im Reich der Wesen. Der neue Killer, The Artist , bringt sowohl in seiner Erzählung als auch in seinem Gameplay seinen eigenen Mord ins Reich. Mit der Fähigkeit, Dire Crows zu beschwören und sie auf eine verheerende Flugbahn zu entfesseln, bringt sie dynamische neue Gameplay-Möglichkeiten in die actiongeladene Welt von Dead by Daylight.
Portrait of a Murder stellt außerdem den neuen Überlebenden Jonah Vasquez vor – einen brillanten Codeknacker, der von einem wiederkehrenden numerischen Muster heimgesucht wird – sowie den Forsaken Boneyard, unser erstes ursprüngliches Reich seit neunzehn Monaten. Inspiriert von der faszinierenden Welt surrealistischer Kunstwerke können die Spieler ein Fragment der gespenstischen Fantasie der Künstlerin erkunden und durch das Geschichtenerzählen in der Umgebung ein tieferes Verständnis ihrer Hintergrundgeschichte erlangen.
Anlässlich der Veröffentlichung des Kapitels Portrait of a Murder sprach ich mit Dave Richard, Creative Director von Dead by Daylight, über den Prozess, The Artist und Jonah Vasquez zum Leben zu erwecken.
F: Das Kapitel Portrait of a Murder wird jetzt veröffentlicht. Können Sie uns etwas über den Produktionsprozess erzählen, der zu seiner Entstehung geführt hat?
A: Die Idee eines Killers, der Krähen benutzt, begleitet uns schon so lange, wie es Krähen in Dead by Daylight gibt! Wie Hitchcock einmal bewiesen hat, hat es etwas besonders Qualvolles, von knopfäugigen Vögeln zu Tode gepickt zu werden.
Nach so vielen Kapiteln mit so vielen verschiedenen Fantasien wollten wir Themen, die unseren Wurzeln nahe sind, durch eine dunkle Geschichte von unausweichlichen Qualen und Tod neu erkunden. Der surreale Kunststil von The Artist bindet all diese Elemente in die alptraumhafte Landschaft, die Charaktervisualisierung und das intensive Gameplay dieses Kapitels ein.
F: Können Sie uns etwas über Carmina, The Artist erzählen?
A: Die Seele der Künstlerin ist seit dem tragischen Tod ihres Bruders von Trauer und Qual befleckt, wofür sie die Schuld trägt. Am Rande des Selbstmords versammelte sich ein Krähenmord um sie, um das Unumkehrbare zu stoppen. Dieses Ereignis war ein Geschenk und ein Fluch: Carmina lebte, um viele große Taten zu vollbringen, aber immer folgten Qualen und Qualen.
The Black Vale riss ihr die Zunge heraus und schnitt ihr beide Hände ab, um sie daran zu hindern, sie durch ihre Kunst zu entblößen. In diesem Moment der absoluten Dunkelheit kamen die Krähen zurück. Angetrieben von ihrer Wut töteten sie alle um sie herum und brachten sie zurück in das Reich der Entität.
Es macht unglaublich viel Spaß, The Artist zu spielen. Sie vermittelt das aufregende Gefühl, ein Raubvogel auf der Jagd zu sein. Ihre Fähigkeit besteht darin, Tintenkrähen (im Spiel als Dire Crows bekannt) zu beschwören, die angreifen oder nach Überlebenden Ausschau halten können. Sie sind unglaublich hilfreich, wenn sie strategisch eingesetzt werden, um versteckte Überlebende aufzudecken und eine hektische Verfolgungsjagd zu beginnen. Füge drei Perks mit einzigartigen Wendungen hinzu – einschließlich eines brandneuen Perk-Typs, dem Wiedererweckten Totem – und du hast einen fantastischen neuen Charakter, den du meistern und dem du gegenüberstehen musst!
F: Wer ist Jonah Vasquez, der neue Überlebende?
A: Jonah ist ein brillanter Agent, der in Mathematik extrem begabt ist. Zahlen, Muster und Codes sprechen zu ihm, und er versteht alles; es ist wie magie. Ein bestimmtes Zahlenmuster hat ihn sein ganzes Leben lang verfolgt und sich ihm am längsten entzogen. Als er schließlich seine Bedeutung entdeckte, führte es ihn direkt zu The Entity.
Jonahs hoher Intellekt und Felderfahrung bringen eine ausgewogene Reihe vorteilhafter Perks für Solo- und Teamspiele. „Overcome” verlängert den Geschwindigkeitsschub, den Spieler erhalten, wenn sie getroffen werden. „Corrective Action” hilft Teamkollegen, indem sie fehlgeschlagene Skill-Checks ignorieren, die passieren können, wenn sie Generatoren reparieren oder andere Überlebende heilen. „Boon: Exponential” ist ein brandneuer Segen Totem Perk, der es Überlebenden innerhalb seines Radius ermöglicht, sich im Sterbezustand schneller zu erholen, indem sie sich ohne die Hilfe eines anderen Überlebenden vom Boden aufheben.
Gameplay, Erzählung und Kunstdesign verschmelzen in einer dynamischen und bahnbrechenden Neuheit in der expandierenden Welt von Dead by Daylight. Erkunden Sie den Forsaken Boneyard als The Artist und Jonah Vasquez im Kapitel Portrait of a Murder, das jetzt im Microsoft Store erhältlich ist. Und das ist nicht alles. Die Feiertage stehen vor der Tür und in The Fog warten viele gruselige Überraschungen auf Sie. Aber denken Sie daran, diese Vögel fliegen im Winter nicht nach Süden.
Bei Tageslicht tot
Verhalten Interactive Inc.
23,99 $
Wollten Sie schon immer als eine der Figuren aus Ihren Lieblingshorrorfilmen spielen? Dead by Daylight ist ein 1v4-Multiplayer-Spiel, das aus allen Ecken der Horrorwelt von einem mächtigen Slasher bis zu einer schrecklichen paranormalen Entität zieht. Wähle zwischen einem unaufhaltsamen Killer und einem von 4 Überlebenden, die versuchen, einem grausamen Tod zu entgehen. Jeder Charakter hat sein eigenes umfassendes Fortschrittssystem und viele freischaltbare Elemente, die an Ihre persönliche Strategie angepasst werden können. Arbeiten Sie zusammen, um zu entkommen, oder verfolgen und opfern Sie jeden Überlebenden. Diese Ausgabe von Dead by Daylight gibt Ihnen Zugriff auf eine Liste von 7 Killern (The Trapper, The Hillbilly, The Wraith, The Nurse, The Hag, The Huntress und The Doctor) und 9 Survivors (Meg Thomas, Claudette Morel, Jake Park, Dwight Fairfield, Ace Visconti, Nea Karlsson, Bill Overbeck, Feng Min und David King).