Давайте поговорим об этой неделе в Bungie: 7 мая 2020 г.
Привет, Хранители. Сегодня четверг, 7 мая 2020 г., а это значит, что пора провести еще одну неделю в Bungie. Разработчик говорил об Eververse, самой горячей теме в игре в течение некоторого времени, и я собираюсь взвесить то, что было сказано, и то, что игроки могут ожидать. Давайте погрузимся.
Стражи против Эверверс
После нескольких месяцев просьб о прозрачности и изменении того, как Bungie обрабатывает микротранзакции в Destiny 2, сегодня Bungie потребовалось некоторое время, чтобы взвесить все это. Люк Смит обрисовал подробный список изменений в способах получения вознаграждений игроками, что немного снизило напряжение от засилье Эверверс.
Люк Смит говорит здесь все правильно, но для Bungie это не редкость. Они особенно хороши в пиар-игре, когда говорят. Не так хорошо, когда они позволяют всему выкипеть, игнорируя призывы к прозрачности. Но больше всего меня здесь говорит последнее предложение. Обещает сильное заключение о том, что они исправят награды в Destiny.
Ознакомьтесь с подробным списком исправлений ниже:
Изменения тщеславия и аксессуаров (корабли, призраки и воробьи)
Мы добавим в Destiny 2 функцию трансмогрификации.
- Это позволит игрокам превратить свою броню в универсальные украшения.
- Мы планируем позволить игрокам делать это с помощью внутриигровых усилий ИЛИ серебра.
- Эта функция находится на ранней стадии разработки и ожидается где-то в течение 4-го года.
Каждый сезон мы будем стремиться к доспехам. В Destiny 2 мы не делали этого постоянно.
- Эта броня будет получена из действий, а не из Season Pass или Eververse.
- В качестве примера: мы удалили доспехи Эверверс из 11-го сезона и превратили его в желаемое занятие, потому что это правильный поступок для игры.
Мы улучшаем награды за вдохновляющие действия (рейды, испытания, подземелья).
- В дальнейшем Aspirational Activities вознаградит игроков силой, предметами и тщеславием.
- Когда мы создаем Желательную деятельность, у нее будет хотя бы один аксессуар, которым нужно заниматься.
- Команда работает над Оружием Адепта для Испытаний Осириса.
- Испытания получат новую броню (иначе говоря, репрессалию), аксессуары и оружие в 13 сезоне.
- Каждый год испытания будут получать новую броню.
- В следующем рейде Destiny будут представлены совершенно новые доспехи, оружие и экзотические аксессуары (без спойлеров).
Начиная с 12 сезона, мы больше не будем продавать корабли, панцири призраков, воробьев и украшения для брони в Eververse, которые визуально основаны на темах из Aspirational Activities.
- Мы не планируем менять существующие элементы, так как это время мы могли бы потратить на их составление в будущем.
Изменения в основных наградах плейлиста (забастовки, гамбит и горнило)
Мы добавляем новый набор брони для основных плейлистов (Strikes, Gambit и Crucible).
- Эта броня имеет набор новой геометрии с декалями и шейдерами, специфичными для данной деятельности.
- Мы будем создавать новые подобные наборы каждый год (например, год 4, год 5, год 6 и т.д. )
- Этот набор появится в следующем дополнении.
Начиная с 12 сезона, мы добавляем новое оружие преследования каждый сезон.
- Это оружие можно получить, сыграв в любимый плейлист Core.
- У этого оружия будут легендарные скины для конкретных видов деятельности, которые можно разблокировать в каждом плейлисте.
Мы больше не будем продавать новые легендарные украшения для оружия в Эверверсе.
Пыль и энграммы
Мы упрощаем вам получение яркой пыли.
- Мы будем переходить от способов заработка яркой пыли для персонажей и других способов к конкретным путям для учетной записи.
- Это изменение направлено на то, чтобы дать игрокам с одним персонажем значительно больше яркой пыли, чем они зарабатывают сегодня.
Мы обновляем яркую энграмму, чтобы она стала более актуальной, чем сегодня.
- Заработанная яркая энграмма в сезонном абонементе будет обновлена и будет включать в себя различные предметы Эверверс 3-го года, которые ранее продавались за серебро и яркую пыль. В дальнейшем эта яркая энграмма будет обновлять каждый сезон, чтобы включать в себя предметы из Эверверс за 3+ предыдущих сезона.
Доспехи и украшения
Мне нравится, что они привели к трансмогрификации. В какой-то момент в 4-м году, а это очень далеко, Стражи смогут превратить существующую броню в универсальные украшения. Наконец, я смогу использовать мою любимую броню в игре, Woven Firesmith Black Armory Hunter, в качестве украшения. Ада-1 навсегда, Стражи. Чтобы это стало реальностью, мне потребуется либо поработать в игре, либо потратить серебро. Вкладывай свое время или деньги, Хранитель.
Bungie также будет каждый сезон вводить новые доспехи, которые Стражи могут заработать за интересные действия в игре, отодвигая их от сезонного абонемента и Эверверс. Это изменение начнется в 11 сезоне, который станет следующим сезоном для тех, кто, возможно, отошел от игры и заблудился. Для вас, игрока, это означает, что вы сможете зарабатывать доспехи каждый сезон вместо того, чтобы думать о шлифовании их в сезонном пропуске или тратить на них свои кровно заработанные деньги в Эверверс.
Продолжая тему доспехов, каждый год будет вводиться новая броня для основных плейлистов игры, включая Strikes, Gambit и Crucible. Имейте в виду, что это происходит один раз в год, поэтому вы получите новый набор для каждого занятия, начиная с 4-го года, а затем снова с 5-го.
Корабли, призраки и воробьи
Игроки будут рады узнать, что Bungie наполнит игру Кораблями, Призраками и Воробьями, которые игроки могут заработать в своих действиях. Ожидайте, что вы найдете больше этих вещей в новых активностях, таких как рейды, испытания и даже подземелья. Короче говоря, у вас действительно может быть причина проделывать некоторые из этих действий в течение более месяца после их выпуска.
Большие пушки
Переходя к оружию, начиная с 12 сезона (примерно через четыре месяца) каждый сезон будет появляться новое оружие преследования. Однако он будет заработан в выбранном вами плейлисте. Если вы не хотите использовать Strikes для этого, вы можете получить его в Gambit или Crucible. Выбор за вами. Это оружие также будет иметь скины для конкретных видов деятельности, а это значит, что вы сможете раскачать скин, который вы заработали в выбранном вами плейлисте.
О яркой пыли
Наконец, Люк Смит затронул темы «Яркая пыль» и «Яркие энграммы», сообщив игрокам, что они откажутся от специфических для персонажей способов заработать яркую пыль и сделают процесс на основе учетной записи. Это даст игрокам с одним персонажем больше Яркой пыли, так что в основном каждый, поскольку в наши дни ни у кого нет времени на измельчение троих.
Яркая энграмма также претерпела некоторые изменения. Теперь в него войдут предметы из Эверверс 3-го года, которые можно было продавать как за Серебро, так и за Яркую пыль. Это означает, что если вы не хотите покупать эту изящную эмоцию за реальные деньги, вы можете подождать и, возможно, получить ее из Яркой энграммы в сезонном абонементе.
Возвращение в Башню
Последнее Железное знамя сезона также появится в Destiny 2.
Если вы читаете на этой неделе между строк, стоит отметить две вещи. Во-первых, Bungie несколько раз говорит о 4-м году Destiny 2, что сильно предполагает (если не подтверждает), что в этом году Destiny 3 не будет. Если, конечно, они не назовут его 4-м годом, чтобы сохранить Судьбу 3 в секрете для большого открытия в будущем. Однако мои деньги идут на Destiny 2, продолжающуюся до 4-го года. Я не думаю, что кто-то из нас удивлен.
Во-вторых, также упоминается, что в основных плейлистах будут обновлены награды. Новые награды будут вводиться в начале каждого года. Затем Смит заявляет, что эти основные плейлисты получат свои обновленные награды вместе со следующим расширением. Говоря, что основные награды будут обновляться в начале каждого года, а затем говоря, что эта инициатива будет запущена в следующем расширении, она связывает следующее расширение с запуском 4-го года. Это говорит о том, что следующее расширение для игры начнется раньше. Сентябрь, который станет началом четвертого года обучения.
В целом мне нравится то, что я слышу. Если Bungie выполнит то, к чему они стремятся, они одним выстрелом убьют двух зайцев. Эверверс – это OP, а игровые награды были уменьшены до минимума. Возвращаясь к Eververse и позволяя игрокам получать больше наград, они решают две проблемы и сдвигают баланс обратно на прежний уровень.
Присоединяйтесь ко мне в следующий четверг, когда мы погрузимся в следующий TWAB и сделаем все это снова. А пока ознакомьтесь с нашим руководством по стратегии Destiny 2. Вы будете рады, что сделали.
Источник записи: https://www.shacknews.com