আবাসিক মন্দ গ্রাম: কিভাবে সব ধাঁধা সমাধান করতে হয় দুর্গ Dimitrescu গাইড
রেসিডেন্ট এভিল ভিলেজ আপনার অ্যাডভেঞ্চারের শুরু থেকেই খেলোয়াড়কে ধাঁধা দিয়ে বোমা মারে। প্রথম প্রধান অবস্থান, ক্যাসল ডিমিট্রেস্কু, অদ্ভুত হেড-স্ক্র্যাচার দিয়ে ভরা যা যদি আপনি তাদের সমাধান না করেন তবে আপনার ট্র্যাকগুলিতে আপনার খেলা বন্ধ করে দেবে। এইগুলি RE7 পাজল নয় – আপনাকে আইটেম বা স্ল্যাম বস্তুগুলিকে একত্রিত করার দরকার নেই। এই ধাঁধাগুলো RE4 এর মতই। সঙ্গে যোগাযোগ করার জন্য বস্তু আছে, ঘুরে বেড়ানোর জিনিস, এবং সমাধান করার জন্য পরিবেশগত ধাঁধা। আপনাকে এগিয়ে যেতে রক্তাক্ত জলাশয়ের সন্ধান করতে হবে, ঘণ্টা বাজাতে হবে, বা মারাত্মক ফাঁদ এড়াতে হবে।
এখানে, আমরা খেলার প্রথম প্রধান ক্ষেত্রের সমস্ত ধাঁধা কিভাবে সমাধান করব তা ভেঙে দিতে যাচ্ছি। ‘ক্যাসল অফ ডেথ’, ক্যাসল ডিমিট্রেস্কু, যেখানে আপনি গল্পে আপনার প্রথম প্রধান ঘন্টা কাটাবেন। অবশেষে আপনি দুর্গের উপর মুক্ত রাজত্ব পাবেন যখন আপনি পালানোর জন্য চারটি মুখোশ অনুসন্ধান করবেন। প্রতিটি মুখোশ বিস্তৃত দুর্গের একটি ভিন্ন কোণে এবং তাদের কাছে পৌঁছানোর জন্য, আপনাকে সাধারণত কমপক্ষে একটি ছোট ধাঁধা সমাধান করতে হবে। ধন মানচিত্র, গোলকধাঁধা, এবং alচ্ছিক চেস্ট আকারে সমাধান করার জন্য এমনকি alচ্ছিক ধাঁধা আছে। মূলত, যখন আপনি এই প্রাথমিক, প্রয়োজনীয় ধাঁধাগুলি সমাধান করছেন না তখন আপনাকে ব্যস্ত রাখার জন্য প্রচুর জিনিস রয়েছে।
আরো আবাসিক মন্দ গ্রাম নির্দেশিকা:
শিক্ষানবিস গাইড | ইস্টার ডিম ও রেফারেন্স | সমস্ত বস মারামারি টিপস এবং কৌশল | কিভাবে দুর্গ Dimitrescu সব ধাঁধা সমাধান | পুতুল কর্মশালার ধাঁধা কিভাবে সমাধান করবেন | বিরল, সরস ও মানসম্মত মাংসের স্থান | কিভাবে দুটি গর্ত দিয়ে নেকলেস সম্পূর্ণ করবেন | সমস্ত ট্রেজার চেস্ট লোকেশন | সমস্ত গোলকধাঁধা বলের অবস্থান | সমস্ত ছাগল সংগ্রহের স্থান
Sawblade ফাঁদ পালানোর ধাঁধা
হাইজেনবার্গ থেকে তার পাকানো গোলকধাঁধা থেকে পালানোর সময়, আপনি অবশেষে এমন একটি ফাঁদে পৌঁছবেন যা থেকে পালানো অসম্ভব বলে মনে হচ্ছে। একটি বিশালাকৃতির স্যাব্লেড নিচে নেমে যায় এবং আপনাকে চাপা দেয় – যেমন কোন পালাবার নেই! আচ্ছা, একটা পালাবার আছে। আপনাকে কেবল একটি ভাল লুকানো কোণ খুঁজে বের করতে হবে যা নিরাপদ।
যে ঘরে স্যাব্ল্যাড নেমে যায় সেখান থেকে নেমে যাওয়ার পর, অবিলম্বে বাম দিকে ঘুরুন এবং পিছনের দেয়ালে একটি কোণার সন্ধান করুন। সেখানে eুকুন, এবং আপনি ফাঁদ থেকে বাঁচতে সক্ষম হবেন।
হল অফ ওয়ার পাজল
সৈন্যদের সাথে লড়াই করা অদ্ভুত ঘরে, আপনাকে কেবল সমস্ত ব্রাজিয়ার জ্বালাতে হবে। আপনার এমনকি গুলি নষ্ট করারও দরকার নেই-কেবল ঝুলন্ত ব্রেজিয়ারটিকে আনলিট ফায়ার-হোল্ডারদের মধ্যে ধাক্কা দিন। যখন তিনটি প্রজ্বলিত হবে, দরজা খুলবে।
চার মূর্তি ধাঁধা
লেডি ডিমিট্রেস্কু চেম্বারে প্রবেশ করে, আপনাকে রক্তাক্ত পুল রুমে একটি ধাঁধা সমাধান করতে হবে। চারটি মূর্তি আছে যা আপনাকে সারিবদ্ধ করতে হবে, একটি গুপ্ত নোট দিয়ে আপনাকে একটি সূত্র দেওয়া হয়েছে। এই ক্রমে মূর্তিগুলিকে সারিবদ্ধ করুন।
- হর্সব্যাক রাইডারের মুখোমুখি তিন কৃষক।
- ঘোড়সওয়ার আরোহী ডাকাত মহিলার মুখোমুখি।
- ডাকাত মহিলা লেডির মুখোমুখি।
- ভদ্রমহিলা ডাকাত মহিলার মুখোমুখি।
এই নির্দিষ্ট কনফিগারেশনে চারটি মূর্তি সারিবদ্ধ করুন, এবং রক্তের পুকুরটি একটি লুকানো উত্তরণ প্রকাশ করার জন্য ড্রেন করবে।
Atelier Bells ধাঁধা
এটেলিয়ারে, আপনি একটি নোট সহ একটি পেইন্টিং পাবেন – অগ্রগতির জন্য, আপনাকে একটি ধাঁধা সমাধান করতে হবে। নোটটিতে বলা হয়েছে যে আপনাকে পাঁচটি ঘণ্টা বাজাতে হবে। আপনি যদি ঘরের চারপাশে সাবধানে তাকান, আপনি পাঁচটি ঘণ্টা দেখতে পাবেন। এগুলি সনাক্ত করা সহজ নয়, তাই এখানে আপনি সেগুলি খুঁজে পেতে পারেন।
- বেল #1: প্রথম ঘণ্টাটি টেবিলে, পেইন্টিং এর বাম দিকে। স্পট করা সহজ।
- বেল #2: বিশাল পেইন্টিং এর ডানদিকে ক্যাবিনেটে একটি খুব ছোট বেল। গুলি করার জন্য আপনার একটি পিস্তল লাগবে।
- বেল #3: পাথরের দেয়ালের পিছনে উন্মুক্ত ঘড়ির কাঁটার দিকে তাকান। একটি ঝুলন্ত ঘণ্টা আছে যা আপনি সংক্ষিপ্তভাবে গুলি করতে পারেন কারণ এটি বড় খোলার পাশ দিয়ে যায়।
- বেল #4: সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং ঝাড়বাতি দেখুন। ভিতরে একটি ঘণ্টা আছে – ঝুলনটিকে ঝুলিয়ে তুলতে, ঘণ্টাটি উন্মুক্ত করে।
- বেল #5: চূড়ান্ত ঘণ্টাটি মোটেও ঘরে নেই! বাইরে একটি টাওয়ারে একটি ঘণ্টা দেখতে পেইন্টিংয়ের উপরে (উত্থাপিত প্ল্যাটফর্মে) দেখুন। এই ঘণ্টাটি আঘাত করার জন্য কাচ বের করুন।
পাঁচটি ঘণ্টা বাজান এবং একটি গোপন দরজা খুলবে, যা দুর্গের একটি নতুন অংশের দিকে নিয়ে যাবে।
হল অফ প্লেজার লকড ডোর
হল অফ প্লেজার থেকে মাস্ক নিয়ে গেট লক করে, আপনাকে ভিতরে আটকে রাখে। পালানোর জন্য, আপনাকে অগ্নিকুণ্ডের নীচে গোপন উত্তরণের মধ্য দিয়ে অস্ত্রাগারে যেতে হবে। এখানে একটি কন্যার বিরুদ্ধে মিনি-বসের লড়াই চলছে।
- কন্যাকে পরাজিত করার জন্য, কর্কশ প্রাচীর থেকে তাকটি দূরে ঠেলে দিন, তারপর একটি গর্ত বিস্ফোরণের জন্য টেবিলের পাইপ বোমাগুলির মধ্যে একটি ব্যবহার করুন। এখন সে ক্ষতির জন্য ঝুঁকিপূর্ণ।
লড়াইয়ের পরে, আপনি ধাঁধাটি সমাধান করতে সক্ষম হবেন। আর্মারিতে অগ্নিকুণ্ডের উপরে ম্যান্টলটি দেখুন। মাউন্ট করা পশুর খুলি আছে।
- আর্মরি থেকে মাউন্ট করা পশুর খুলি সংগ্রহ করুন। আপনার কী আইটেম ইনভেন্টরিতে এটি পরীক্ষা করুন, তারপর পিছনে স্ক্রু খুঁজে পেতে এটিকে ঘুরান। পশুর খুলি থেকে মাউন্টিং অপসারণ করতে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন।
এখন আপনি সেই জায়গায় পশুর খুলি রাখতে পারেন যেখানে মাস্ক অফ প্লেজার (হল অফ প্লেজার) অবস্থিত ছিল। এটি লকটি ছেড়ে দেবে, আপনাকে ছেড়ে যাওয়ার অনুমতি দেবে।
দুর্গটি সম্পূর্ণ করার জন্য এবং লেডি দিমিত্রেস্কুকে গ্রহণ করার জন্য বিক্রেতার ঘরের বাইরে ক্যাসেল ডিমিট্রেস্কুতে সমস্ত মাস্ক ইনপুট করুন।