ব্যাক 4 ব্লাডের ডেভেলপাররা গেমটির একটি ত্রুটি সমাধান করেছেন: যথা, কনসোলের খেলোয়াড়রা গেমের ভিউ ফিল্ড (FOV) সামঞ্জস্য করতে পারে না। টার্টল রক স্টুডিওগুলি স্বীকার করেছে যে এটি খেলোয়াড়দের একটি জিনিস, যদিও এটি প্রয়োজনীয় পরিবর্তনগুলি এক বা অন্যভাবে করার প্রতিশ্রুতি দেয়নি।
গেমটির নির্মাতারা একটি VG247 সাক্ষাৎকারে এই সমস্যাটি স্বীকার করেছেন। যদিও আমাদের কাছে সরাসরি উদ্ধৃতি নেই, নিবন্ধটি বলে: "কনসোলের চাহিদার উপর FOV স্বীকার করা হয়েছে: এটি টার্টল রকের রাডারের আরেকটি সমস্যা, বিশেষ করে PS5 এবং Xbox সিরিজ X- তে। O’Driscoll আমাকে একটি উত্তর দিতে পারেনি এক বা অন্যভাবে, তিনি বুঝতে পারছেন যে এটি কনসোল প্লেয়ারদের জন্য একটি জনপ্রিয় অনুরোধ এবং বলেছেন যে দল এটি খতিয়ে দেখছে। "
এটি হ্যাঁ বা না কোনভাবেই নয়, তবে অন্তত এটি বিকাশকারীর রাডারে রয়েছে। FOV, যা নির্ধারণ করে যে প্রথম ব্যক্তির খেলোয়াড়রা তাদের চারপাশের বিশ্বকে কতটা দেখতে পারে, এটি একটি বড় চুক্তি বলে মনে হতে পারে না। যাইহোক, বিভিন্ন খেলোয়াড়ের জন্য সঠিক ক্ষেত্রটি ভিন্ন হতে পারে, এবং যদি আপনি এমন একটি গেমের সাথে খেলছেন যার একটি FOV আছে যা আপনার জন্য সঠিক নয়, এটি খুব দুরভিসন্ধিমূলক হতে পারে। কেউ কেউ (আপনার প্রিয় লেখকের মতো) প্রথম ব্যক্তি গেমের সাথে মোশন সিকনেসে ভোগেন এবং FOV সামঞ্জস্য করার মধ্যে পার্থক্য হতে পারে ঘণ্টার জন্য খেলা উপভোগ করা বা পাঁচ মিনিটের জন্য একটি খেলা উপভোগ করা এবং তারপর শুয়ে থাকার প্রয়োজন।
টার্টল রক সম্বোধন করেছেন যে বিটা সময়কালে যে গেমটি দেখা দিয়েছে তার সাথে বেশ কয়েকটি সমস্যা রয়েছে। এর মধ্যে সবচেয়ে সুস্পষ্ট হলো বটস – গেমার যারা গল্পের জন্য একাকী যেতে চান তারা অনুমান করা যায় যে এটি অন্য তিনজন খেলোয়াড়ের জন্য বটস সাব্বিংয়ের মাধ্যমে অভিজ্ঞতা লাভ করতে সক্ষম। যাইহোক, বিটা প্রকাশ করেছে যে বটগুলি অদক্ষ এবং প্রায়ই খেলোয়াড়দের যা প্রয়োজন তা করতে অক্ষম, হাস্যকর ভিডিও প্রমাণ সহ।