10 игр, в которых буквально невозможно обыграть
Некоторые видеоигры просто не стоят усилий. Мы говорим об играх, которые невероятно сложны – либо случайно, либо из-за жестоких намерений, эти игры редко заканчиваются обычными игроками без помощи читов или руководств. Это игры, которые разрушают всякую надежду, разрушают ваше хрупкое эго и делают все возможное, чтобы испортить вам день. Обычная сложная игра может быть завершена – эти игры идут дальше и дальше.
В основном мы сосредотачиваемся на играх, которые были коммерчески выпущены крупными издателями. Вы не найдете здесь чистых троллей, таких как I Wanna Be The Guy. Игры в нашем списке были разработаны командой и предназначены для обычных игроков – и они все еще являются выражением чистого мазохизма. И некоторые из этих игр все еще были случайно выпущены в полностью неисправном состоянии, в результате чего у игроков не было законного способа добиться справедливого завершения.
Если вы хотите устроить себе очень плохой день, просто попробуйте поиграть в любую из этих игр в течение длительного периода времени. Некоторые из них невероятно сложны с самого начала – вы застрянете в течение нескольких секунд после запуска и обнаружите, что добиться прогресса (почти) невозможно. Засучите рукава, и давайте поговорим о некоторых действительно ненормально сложных играх.
Получите больше игровых списков на Gameranx:
-
10 секретов, читов и пасхальных яиц, на открытие которых у фанатов ушли годы
-
20 лучших современных игр, которые можно пройти за 5 часов или меньше
-
10 самых страшных моментов в играх, которые не страшны
-
10 невероятных слухов о видеоиграх, которые оказались правдой
-
10 самых странных и худших мини-игр, в которые вам приходилось играть
-
10 лучших ошибок, которые сделали игры более увлекательными | Список наиболее полезных глюков
-
- *
№1. TMNT (DOS)
Teenage Mutant Ninja Turtles для NES – одна из тех игр, которые придумали термин «Nintendo Hard» – только самые преданные дети когда-либо проходили стадию технодрома. Для таких детей, как я, вся игра в основном сводилась к трем уровням. просто проигрывайте снова и снова.
Если вы думали, что версия для NES плохая, версия для DOS еще хуже. Из-за плохого портирования выпуск TMNT для PC-DOS буквально невозможно выиграть из-за невозможности перехода. Прыжок не «невозможен», потому что он чрезвычайно сложен. В этом случае прыжок совершать нельзя. TMNT уже прославился абсурдно сложными прыжками, но это следующий уровень. Результат сломанной адаптации для ПК. В то время не было загружаемых патчей для исправления зависших игр. Игроки просто застряли в этой непроверенной, проигрышной игре. Просто посмотрите видео выше – все об этом единственном прыжке, прорывном в игру.
№2. Волшебство 4
А вот и сложности другого рода. Wizardry 4 технически возможно пройти самостоятельно. Но это так сложно, так тупо и так смехотворно случайным образом, что только самый одержимый игрок когда-либо сможет его закончить. Большинство игроков даже не смогут выйти из первой комнаты. Давай поговорим об этом.
Wizardry 4 – это олдскульная ролевая игра с самой простой графикой. Это небольшой шаг по сравнению с текстовым приключением. Вы начинаете с 1 HP и попадаете в крошечную комнату без видимого выхода. Чтобы уйти, вам нужно добраться до особого места в своей камере и вызвать монстров. Но не просто монстр – у вас есть выбор из множества монстров, но вы обязательно должны вызвать «Жреца», который может использовать заклинание Свет в бою. Если перед вызовом монстров у вас будет случайное столкновение, вы на 100% мертвы.
А вот и следующая неприятная деталь. Вы можете призывать монстров, но на самом деле вы не можете их контролировать. Они просто делают то, что им нравится. Итак, вы должны вызвать точно подходящего монстра, вступить в бой и надеяться / молиться, чтобы этот монстр соизволил использовать магию Света, которая также работает вне боя, но может быть активирована только во время боя. Понял? После использования заклинания вы сможете найти выход. И это самая простая «головоломка» в игре! Остальное – изнурительный, жестокий, адский труд. И вы можете прочитать об этом здесь.
№3. Battletoads (Редкий повтор)
Обещаю, это последняя игра для NES в этом списке! И еще раз, это для конкретной версии игры. Battletoads – это еще одна часть кармического наказания, упакованная в картридж для видеоигр, вроде TMNT. Battletoads обманули всех нас, начав с веселого уровня beat-em-up, который понравится практически каждому. На уровне 1 нет ничего невозможного. Это действительно весело!
Но Battletoads не играет по чьим-либо правилам. Остальная часть игры меняет стили игры для каждого уровня, меняя стиль игры и бросая вам невыполнимые задачи. Это усугубляется переизданием Rare Replay на Xbox One. Из-за присущей (и очень маленькой) задержки ввода, создаваемой беспроводными контроллерами и телевизорами с плоским экраном, этап Psycho Orb в Battletoads невозможно превзойти. В оригинальной версии этот уровень требует такого жесткого времени и точности, что только игроки, запомнившие каждый шаг, могут выиграть. Благодаря введению задержки ввода в доли секунды, новая версия делает этот этап совершенно невыгодным.
№4. Frogger: Он вернулся
Помните Фроггера? Это была старая пыльная аркада задолго до меня. Но я все еще знал Фроггера – вы играете маленьким лягушонком, который пытается перейти улицу, не попадая под машину. Переход через улицу – это элементарный опыт, которому мы все можем сочувствовать, и аркадная игра была предназначена для того, чтобы быстро пережевывать ваши комнаты, представляя почти невозможные сценарии. У оригинала нет ничего на возрождении PS1.
Вместо того, чтобы переходить дороги, вы вынуждены исследовать большие открытые уровни в Frogger: He’s Back – уровни, наполненные смертельными ловушками, которые убивают вас одним ударом. Вы двигаетесь одинаково, по одному прыжку за раз, все время ища выход с уровня всего с тремя жизнями. Камера находится очень близко к Frogger, поэтому вы даже не можете хорошо понять, что вас окружает. Представьте, что вам нужно играть Марио в крошечной коробке, не понимая, что впереди. И ты умрешь от одного удара. И в начале игры у вас всего три жизни.
И все же это по-прежнему одна из самых простых игр в этом списке. Вернемся к реальным средствам защиты пальцев.
Источник изображения: [ 1 ]
№5. Тетрис Грандмастер 3: Инстинкт террора
Печально известная аркадная версия Тетриса может быть одной из самых сложных игр из когда-либо выпущенных. Эта абсурдная версия тетриса, созданная разработчиком Arika и выпущенная в 2005 году (!!!), может быть побита только в том случае, если вы добьетесь успеха. Буквально игра ставит вам оценки по вашей производительности. Вам не просто нужно побеждать, вы должны сдать экзамен с достаточно высокой оценкой, иначе вам придется перезапустить весь забег. И это наименее хитрый момент в этой игре. Давайте просто поговорим о Мастер-режиме – основном режиме в игре.
Все мы знаем, как работает тетрис. Фигуры появляются вверху экрана и опускаются вниз. Выровняйте формы по прямой, чтобы они исчезли. В Tetris TGM3 фигуры мгновенно появляются в нижней части экрана, а не падают, поэтому вам нужно действовать невероятно быстро и быть готовым к следующей фигуре в вашей очереди. Поистине злая фаза не до конца, когда вы вынуждены бороться с невидимым тетрисом. Все блоки пропадают, так что играть придется чисто по памяти. И вы должны пройти этот этап не менее 3/5 раз, чтобы пройти фактический заключительный экзамен и пройти мастер-режим.
Лишь горстка игроков когда-либо успешно играла в этой игре. Мы нашли только одного западного игрока, который, как подтверждено, победил в этой игре. И это совсем не шокирует.
№6. ДонПачи (Гонконг)
Разработчик Cave – король шутеров Bullet Hell. У этих чрезвычайно нишевых игр есть специальная аудитория, состоящая из безумных людей, которые любят уклоняться от сложных шаблонов пуль, которые обычно заполняют целые экраны. Некоторое время Xbox 360 была довольно популярной системой для этих релизов только для Японии, давая нам, западным детям, почувствовать настоящую боль Bullet Hell в современную эпоху игр.
Но давайте вернемся в 1995 год, год, когда Cave выпустила оригинальную DonPachi – всего лишь одну из многих игр Bullet Hell с вертикальной прокруткой. Таких игр десятки, и все фанаты спорят, какая из них сложнее. Некоторым потребовались годы, чтобы завершить сложнейшую трудность. Но есть одна версия, которую никто не может или никогда не завершит. Гонконгский релиз DonPachi практически невозможно выиграть без бесконечного запаса четвертаков или из-за обмана. Почему? Потому что пули / дробинки СЛИШКОМ БЫСТРЫЕ.
Представьте себе сложные, заполняющие экран паттерны ада из пули – теперь представьте, что эти паттерны движутся со сверхвысокой скоростью в 2 раза. Единственная причина, по которой любую из этих игр вообще можно пройти, заключается в том, что при достаточно быстром времени реакции и запоминании шаблонов вы едва ли сможете избежать попадания калейдоскопических рисунков гранул. Просто посмотрите приведенный выше пример DonPachi Hong Kong, и вы увидите, что эта игра не просто сложная. Это невозможно.
Источник изображения: [ 1 ]
№7. Винни Пух: Хоумран Дерби
Это игра, которую каждый может испытать бесплатно! Хотите, чтобы вас унизили милые лесные создания во флеш-игре 2008 года, созданной для детей? Что ж, если у вас все еще есть Flash Player, вы можете это сделать. Это официально выпущенный продукт Disney, который на короткое время стал мемом из-за своей абсурдной сложности. Вы думаете, что бесплатная детская игра должна быть простой? Дисней не согласен – в этой бейсбольной игре вы только стремитесь попасть на каждую подачу. Кувшины становятся все сложнее и труднее, кульминацией которых становятся невозможные подвиги, искажающие реальность и искажающие время.
Действительно, этот слот можно заполнить любыми до невозможности сложными, но простыми играми. QWOP или Getting Over It – хорошие соперники, но эти игры были специально разработаны, чтобы раздражать настолько, насколько это возможно. Эта игра, казалось, была разработана для детей, так как в нее невероятно просто играть. Так почему это так безумно сложно ?! Преданным игрокам удалось закончить это, но ценой своего рассудка.
№8. Изгнание: злой феномен
Как заявил Вик Айрленд, бывший президент издательства Working Designs, «мы случайно сделали одну из самых сложных игр в истории». Exile: Wicked Phenomenon – это посредственная японская ролевая игра, случайно превратившаяся в одну из самых сложных игр всех времен. Выпущенная для консоли Turbo Duo в 1992 году, Exile: Wicked Phenomenon – ролевая игра с боковой прокруткой, которая, по общему мнению, не так уж и хороша. Но локализатор Working Designs допустил огромную ошибку во время производства. Изначально это была довольно простая ролевая игра, поэтому локализаторы работали над ее усложнением, изменяя значения монстров. В конце концов, они были близки к своей цели, достигнув идеальной среды, которая была не слишком легкой и не слишком сложной.
Затем всем монстрам добавили +1. Вместо постепенного увеличения их силы, это дополнение пересекло невидимый порог, экспоненциально увеличивая сложность всех монстров. И это изменение было внесено в финальную версию, поэтому пути назад не было. Буквально единственный способ завершить эту коммерчески выпущенную игру в Северной Америке – это использовать эксплойты и глюки. Любой здравомыслящий игрок просто прибегнет к редактированию гексагона, чтобы получить бесконечное здоровье. И абсолютно ни один из этих эксплойтов не стоит того, потому что эта игра даже не так уж хороша.
№9. Королевский квест
Это совершенно другой тип сложности, чем остальные игры в этом списке. Приключенческие игры 80-х были раздражающими, неумолимыми и нелогичными. Крупнейшим производителем приключенческих игр того времени была Sierra Entertainment, а игры King’s Quest были хитами-блокбастерами. В то время Интернет не был чем-то особенным – нельзя было просто искать ответы в Интернете, поэтому невероятно сложные приключенческие игры действительно существовали. Даже в самых странных и глупых приключенческих играх 90-х были онлайн-прохождения, которые нам помогали.
Самая печально известная загадка King’s Quest кажется простой. Вы должны угадать настоящее имя Румпельштильцхена, введя его с клавиатуры. Первое предположение: это Румпельштильцхен, написанное наоборот. На самом деле это правильный ответ, и ответ в будущих переизданиях будет исправлен. Но если вы играли в оригинальную игру, вам нужно ввести имя Ifnkovhgroghprm. Это Румпельштильцхен, записанный в обратном порядке в перевернутом алфавите (A = Z, B = Y и т.д. ). В игре нет подсказок, которые помогли бы вам понять, что вы предназначены для использования безумного шифра. Тебе просто нужно было знать.
Да, к тому же имя Румпельштильцхена написано неправильно в King’s Quest. В игре его имя пишется «Румпельштильцхен», так что даже если вы разгадываете ключ, вы все равно поймете неправильно.
№10. Не 3
Самая сложная игра, о которой вы никогда не слышали, Nyet 3 – это простой клон тетриса с дьявольским поворотом. На самом деле в ней есть десятки дьявольских поворотов – на каждом уровне есть жестокая уловка. Иногда появляются дополнительные блоки. Иногда появляется временная стена, блокирующая вас. Иногда все игровое поле сжимается. Во время игры вы будете зарабатывать деньги, которые можете потратить на бонусы, а некоторые уровни абсолютно требуют бонусов. На некоторых уровнях есть металлические стеновые блоки, которые необходимо очистить с помощью бомбы. Нет, нет возможности узнать, что вам нужно, перед тем, как пройти уровень. А если проиграешь? Вы должны вернуться к началу.
Вы можете сохранить свою игру в Nyet 3, но это стоит денег. Вам нужны эти деньги, чтобы покупать бонусы, но вам также нужно откладывать деньги перед каждым уровнем, чтобы вы могли изучить злой трюк. Это та игра, которую технически возможно пройти, если у вас есть сверхчеловеческое терпение и желание постоянно проходить одни и те же уровни, научиться завершать каждый шаг игры, покупать именно те бонусы, которые вам нужны, и безупречно использовать свои деньги.. Эта старая игра заслуживает места в списке только из-за ловушек и уловок уровня троллей.
Это всего лишь 10 из самых сложных, самых раздражающих и абсолютно непобедимых игр. В основном они довольно старые – какие новые игры вы считаете непобедимыми?